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《星宇之門》6 引起毛骨悚然的危險
  蘇浩沒有急於跳下牆頭,冷靜觀察。

  小院中沒有任何變化,還是和剛才一樣。那麽這種毛骨悚然的感覺從何而來?到底是什麽隱藏的危險盯上了他?

  蘇浩很相信自己的這種感覺,無數次的最終勝利都是因為這種感覺的出現才會獲得。

  現在一無察覺只會讓他更為謹慎。

  那種感覺忽然間又消失了。

  忽隱忽現的情況隻有讓蘇浩更確信隱藏危險的存在,甚至覺得這種危險或許才是牽涉到他生死存亡的最大隱患。

  ――必須要想辦法引出這個危險!

  蘇浩跳下牆頭,徑直來到哈雷邊,開始加油。

  一桶汽油大概在二十升左右,用了四分之三將哈雷的油箱加滿,估計這個油箱是十五升的容量。假如沒有變故,跑到目的地足夠了。

  不過蘇浩還是重新回到車庫,又拿了兩桶汽油,並且找到繩索,將三桶汽油牢牢綁在了哈雷車上。

  準備妥當之後,蘇浩回到酒吧中,尋到通往兩樓的樓梯,去了一次二樓,十分鍾以後一無所獲回到院子中,長長地吸了口氣。

  他忽然低頭開始審視自身。

  身上的衣著原來不是聯盟軍校的軍服,而是一身不認識的野戰軍服,肩章上的軍銜顯示他現在是一名少尉。

  這裡邊一定有緣由。

  蘇浩沉下心來,重新過濾一遍生死關從始至今的情景,似乎從一開始出現的喪屍就讓他根本沒有時間考慮這些,難道這是生死關故意設置的?

  目的就是讓闖關者沒有時間正視自身?

  他覺得有七成把握就是如此。

  生死這兩個字就已經足夠讓人憂心忡忡,再加上擾亂心神的故意設置足夠讓闖關者失去平常的水準,蘇浩決定重新整理一下思路,於是習慣性想摸出一支煙,卻發覺沒有,腦海中忽然一亮。

  他有吸煙的欲求,那麽過了時間一定會有饑餓感,沒有時間限制果然是一個很大的坑,時間越長,自身的承受力也就越低。

  ――不能在浪費時間了!

  蘇浩立刻下定決心,欺身來到小院通往街道的大門邊。

  打開大門,觀察一會,發現沒有危險後將哈雷推到了街道上,然後經過一番擺弄,將哈雷啟動。

  當讓無數人為之陶醉的引擎聲響起後,他很快就將速度提至最高,一路轟鳴著駛出街道,根本不顧忌這樣的聲音會引起無數喪屍前來。

  這輛哈雷最高時速能達到230公裡,蘇浩一直維持在200公裡左右,這種速度對他這個習慣戰機速度的人來說根本沒有感覺。

  兩旁急速向後倒塌般的景物蘇浩都能看得清清楚楚。

  轟鳴聲很快就引來了喪屍。

  不過蘇浩根本就不在乎。

  這個問題早在看到哈雷時就已經想得非常清楚,他宙力凝氣境九段的奔跑速度根本無法快的過哈雷,也擋不住老式子彈的射擊,那麽在他全速駕駛時也根本沒有喪屍追得上。

  很快來到了起始點,往左就是先前沒敢走的那條街方向,蘇浩並沒有往左行駛,而是往右,這是和目標點完全相反的反向。

  一直前行,看他全神貫注的模樣,根本沒有轉彎的打算。

  喪屍沒有出現,這是一條通往城外的道路,也是蘇浩看到哈雷後決定到達目的地的路線。

  沒有人規定最遠的路就是最晚才能到達。

  每一條看上去能夠迅速到達目的地的路上都密布凶險,

這些凶險足夠將到達時間無限延長。  闖生死關當然需要強悍的實力,智慧也是實力之一。

  目的地既然在城市的另一頭,誰規定不能繞著城外行走?

  假如把這個城市完全當成一個真實的世界,那麽就不應該出現什麽結界,就算真有結界,那就繞著最邊緣的道路前往,這條道路上的危險一定也是最低的。

  果然一切就如蘇浩預料。

  蘇浩順利出城,然後沿著整座城的外圍道路前往另一個進城入口,從那個入口到達目的地大約隻有兩公裡的路程。

  生死關不是必死關,總會留下生路,隻是看你能不能找到。

  路上隻有遊蕩的零散喪屍,在蘇浩絲毫沒有減速下隻能成為看客,構不成任何威脅,半個小時以後,蘇浩從另一個入口回到了城市。

  離開目的地隻有兩公裡。

  他立刻熄火下了哈雷,將哈雷擱置在一邊。

  然後看清方向,步行前往目的地。

  他重新變得步步為營,進入到戰鬥狀態,他知道這段看上去很短的路程絕對不會輕松,必然危險重重。

  剛剛走出一百五十米,濃霧中果然穿出七八具“嗬嗬”大叫的喪屍,沒有任何預兆就向蘇浩撲來,這完全就是一種作弊。

  蘇浩當然不會憤怒地譴責,他早有準備。

  飛速後退,然後一刀揮出。

  殺過幾具喪屍以後,蘇浩已經摸清這些喪屍的實力,每一具喪屍的實力都比他弱,但是它們數量必定眾多,而且不知疲倦,又善於圍毆。

  因此最好的辦法就是絕對不能被圍困住。

  哪怕有十足的把握消滅掉出現在眼中的喪屍,蘇浩也不會始終停留在一個地方,他必須移動。

  但是這絕對不是亂跑,跑動同樣會不斷消耗體力。

  蘇浩的攻擊始終是簡單、直接,絕不繁瑣,追求一擊必中,每一步的移動位置也隻是能夠安排好逃跑路線,決不讓自身陷於圍困中。

  退一步揮一刀,轉眼間就將七具喪屍解決。

  隨後繼續緩慢前行。

  這一次除了時刻注意會突然從濃霧中穿出的喪屍,更不時將視線投向於街道兩邊的建築,每一幢建築都不遺漏。

  唇角間慢慢逸出一抹笑容,越看笑容也越冷靜。

  這條街道也不算很長,當走到街道盡頭時,蘇浩一共擊殺了二十三具喪屍,數量算是很少,對他實力基本沒有影響。

  不過他沒有繼續前行,而是飛快退回到哈雷旁,然後一刀割斷捆綁汽油桶的繩索。

  拎著一桶汽油逐一進入建築物,出來時手中的汽油桶已經消失,卻多了三個塑料桶,回到哈雷旁後打開第二桶汽油。

  然後小心的將汽油倒入三個塑料桶中,小心的將塑料桶蓋子擰緊,小心的放置在一邊。

  又將鐵桶中的汽油將哈雷的油箱加滿。

  他不知道還用不用得上哈雷,不過有備無患。

  拎起第三桶汽油繼續進入街道旁的建築物,等到這一切做完第三次回到哈雷旁時,時間過去了半個小時。

  蘇浩臉上的神情變得輕松,不過還是冷靜的等待了一會,想一想有什麽遺漏,最後推著哈雷向後走了一段路,然後擱置在一個安全的地方。

  重新將長刀執在手中,回到了那條街道的盡頭。

  雙眸中的神色變得凌厲,腳下驀然加速,衝進濃霧中,飛快奔跑起來。

  他無視前面會碰上多少喪屍,似乎也不怕被無數的喪屍圍困住,速度沒有絲毫減弱,遇到忽然出現的喪屍就是一刀砍下,有時來不及揮刀,就避開要害硬生生用凝聚宙力的身體撞開,決不停留。

  耳旁的呼呼風聲很快就變成無數的“嗬嗬”聲。

  整條街道驟然沸騰起來。

  不,不是一條!蘇浩不僅引動一條,而是將目的地附近的街道都點燃了,他的身後跟隨著瘋狂奔跑的喪屍,嗬嗬聲已經完全淹沒耳鼓。

  再也聽不到其他多余的聲音。

  大地似乎都在顫抖,喪屍群奔跑的聲音就像綿延不斷的悶雷,沉重得讓人透不過氣。

  然而蘇浩冷靜的眼眸中卻閃現著一抹火焰。

  喪屍在蘇浩心中就像是蟲族一樣的異族,它們吞噬人類的身體,將人類變為和它們一樣的生物行為和蟲族佔據人類身體如此相像。

  每當想起和蟲族之戰的潰敗總能讓他感到痛徹心扉。

  消滅喪屍就和消滅蟲族一樣能讓他感到熱血沸騰。

  他的宙力在不斷運轉,身體外看到、聽到和感覺到的雜亂變得越來越有條理,蘇浩覺得前世指揮戰鬥時的超常冷靜也在不斷恢復。

  忽然間他就覺得體內的宙力分布達到了一種平衡。

  這種狀態應該是已經到達破境巔峰。

  他原本就沒把修煉太當回事,修煉並不積極,在凝氣境九段停留的時間已經很久,前世直到七個月後才完成破境,達到宙力生源境。

  現在卻忽然間來到了這種狀態。

  破境巔峰有很多種狀態,平衡卻是一種少有人能夠達到的狀態,這種狀態就算不破境,在同等級中也是無敵。

  就算蘇浩再怎麽冷靜此時也是一陣狂喜。

  隻要能夠闖關成功就能安心破境了。

  ――一定不能死,一定會活下去!

  這不是為了人類滅亡而生存,隻是單純為了自己,為了他重視的人,為了他的所愛,為了他要守護的一切而求生。

  他的速度控制得更完美,身後聚集的喪屍也越來越多。

  現在蘇浩跑回到了那條不算很長的街道。

  線條硬朗的臉龐上泛起冷靜到了極致的笑容,這種笑容能讓人感到心底都微微顫動。

  蘇浩竄進了一幢建築物中,喪屍不斷地跟進。

  建築物的一堵牆發出“轟隆”聲響,牆驟然被擊破一個大洞,蘇浩重現出現,竄入對面那幢建築物,喪屍群跟進,不過已經開始隊形混亂。

  “轟隆隆”,建築物的兩樓屋頂破了,蘇浩衝天而起,從這幢屋頂跳到那幢屋頂,在回到地面,又進入一幢建築物。

  喪屍群是不會放棄“新鮮食物”的,還在緊追不舍。

  隊形更混亂了,由於後面的喪屍擠壓前面的喪屍,已經造成不少的喪屍在建築物中逗留。

  蘇浩把所有的變化都控制在能掌握的范圍內。

  整條街上的建築物都被他用這種方式跑了個遍,剛剛引來的所有喪屍全都聚集在了這條街上的建築物中。

  蘇浩從最後一幢建築物中出來,來到了那三個塑料桶前。

  臉上那種冷靜至極的笑容已經消失。

  很是平靜的將三個塑料桶踢到了天空中,一具喪屍剛剛跑到他的面前,蘇浩隻是看著飛翔在天空中的塑料桶。

  驀然劈出一刀
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