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《網遊之天藍》13章
    “大舅哥,大舅哥,大舅哥,大舅哥……”。

  剛上線的李光宇發現有一條留言信息,一點開,一大片的大舅哥就冒出來了,看到這個留言李光宇就知道自己做的武器反應還行,本來這些武器相對於BOSS出品的因該隻是算一般,但是架不住量大啊,一個BOSS出兩三把武器就不錯了,這個遊戲雖然BOSS多如沙,但是一個行會你又能打的了幾個,尤其是在前期沒法組建行會的情況下,統一調度成為了一個不小的問題。

  一般隻要有人發現BOSS,肯定會在最短暫的時間鬧的眾人皆知,所以前期調度慢的話,一般就跟BOSS無緣了,所以,要麽以人海戰術堆,要麽就跟散人拚運氣搶裝備,要麽就以迅雷之速快速的解決掉,後期的話,還能用工會威懾住一般凌散玩家,碰見同樣是公會的話,那就隻能仔細衡量了,出動多少人才能解決BOSS,BOSS的利益多大,合適不合適結盟,合適不合適敵對,這些都在考慮的范圍之內。

  而早期就要麽把BOSS送出去,要麽就是拚速度了,早期的公會絕對乾不過散人,早期武裝出一支實力強大的隊伍,絕對是最明智的選擇,就算到了後期,BOSS基本上靠人堆的時候,這支隊伍也絕對不會浪費,用處多著呢。

  李光宇剛看完留言,就傳來了季俞凡的通訊信息。

  “接通”。

  “大舅哥,睡的舒服吧,我等你一晚上了”。那頭傳來了季俞凡的聲音,不過感覺好像有點急。

  “幹什麽,幹什麽,被猴子撓了屁股還是你老媽扣了你的零花錢啊,沒錢找哥,哥也沒錢給你啊”。聲音雖急但是也沒有什麽焦慮感,所以李光宇便開起來玩笑。

  “就是找你要錢來了,你可不能見死不救啊”。通訊那頭也傳來了不正經的聲音。

  “少扯,我還打算靠你救濟呢,說正事,我剛上線你就找來了,說吧,怎麽回事”。李光宇道

  “沒事就不能找你啊,兩年不見,想請你吃飯唄,賞光不”。季俞凡還是那副扯淡的語氣。

  “吃你妹,趕緊的有話的有屁放,哥還一堆事呢”。李光宇聽著季俞凡扯淡的聲音就來氣,自己要是能去就不會躲了兩年了。

  “好好好,別急眼啊,這次真找你有事,放心不是外面的事,遊戲裡的事”。大概聽出李光宇的煩躁,季俞凡也就不墨跡了。

  “遊戲裡的事?不是吧,我做的武器不至於差成那樣啊,就算你那裡有好的鑄造師,等級就算比我高,但估計也高不到哪去啊。如果不是這樣的話,我先說好,我不打算做專業的鑄造師,你找別人吧”。李光宇道

  “大舅哥就是大舅哥,想什麽你都知道,大舅哥不想做我這麽可能勉強呢,隻是可惜了一本好書啊,你要知道中級的技能書,前期整個華夏區也隻有幾十本而已,而且每種職業的隻有一本而已”。季俞凡的聲音聽起來有點遺憾。

  “你知道我有中級技能書?你從那得到的消息?你的意思是我這書目前為止是孤本了?”李光宇疑惑的說道,不過稍微想一下就解惑了,以季俞凡背後的勢力,知道點內幕消息一點也不奇怪,隻是沒想到自己還人品還是這麽強悍的。就在李光宇自我感覺良好的時候,季俞凡說話了。

  “呃,,那什麽,每個遊戲工會都會有自己的渠道,知道點內幕很正常,隻是你不做鐵匠正的是可惜了,我從一開始就已經在培養武器鍛造師了,

隻是現在還是初級而已,初級升中級可不是一天就行了,最少也的一個星期才行,我想請你幫我打造武器,不用太久,等一個星期就行,拉下的等級我喊人幫你刷,你看怎麽樣”。  “我就知道黃鼠狼給雞拜年沒安好心,我本來以為不止一個,有這樣的技能書,沒想到會是這樣,還以為拿你材料練習熟練度,先收點利息,沒想到自己掉坑裡了,果然是自作孽不可活啊”。李光宇搖了搖歎道。聽到李光宇這麽說季俞凡馬上就接過話來。

  “大舅哥你放心,瑩瑩我保證會保護好的,要是瑩瑩少一根汗毛你找我”。

  聽見季俞凡這麽說,李光宇就知道他想歪了,不過季俞凡說的也是實話,李瑩在他那裡確實不會受什麽委屈。憋著笑跟季俞凡扯了幾句然後就掛斷了通訊,然後嘿嘿的笑了起來。一邊YY的想著以後現實見面後季俞凡的表情,一邊往打造武器的地方走了過去,完全把免費做工這事給忘了的模樣。

  到租來的工作室的時候,昨天那個送材料的早就在門口等著了,隻有在主人在而且經過主人的同意,別人才能進去,如果想強行進去的話,城市守衛會立馬出現在面前,然後把你帶進監獄,如果反抗就罪加一等,在第二次警告無效後,就地擊殺,等級降一級,然後復活在監獄,勞改48小時,實打實的48小時。

  在送材料的人離開後,李光宇又將繼續昨天同樣的事。石鐵匠說過,想成為一個合格的匠師,不但要對材料非常了解,還要對各種材料的組合非常熟悉,再就是熟能生巧的應用,最後是大量的實踐,李光宇現在對這些銅鐵有了相當的了解,至於組合就沒辦法了,因為清光劍只需要這三種材料,而且還是成熟的配方,所以應用一事也無從說起,至於現在隻能不斷的練習了。

  練習也是有講究的,既定的溫度沒法改,溫度高了會廢掉材料,溫度不夠會影響武器的質量,材料同樣如此,材料如果提煉的不夠也會影響品質,減少材料的份量,要麽就直接鍛造失敗,就算成了也不是清光劍了,至於材料的應用,李光宇也做過實驗,一個成熟的配方除了必須要遵守的規則外,李光宇試過改動放入材料時間和順序,但是成效可以說幾乎沒有,但是一旦打亂材料的順序就會直接報廢整個武器。在毫無收獲的情況下,李光宇隻能把眼光瞄準了鍛造,現在唯一能在這裡面做想法的也隻有這個了,系統沒有規定做一把武器要錘多少下,也沒有規定用什麽方法去錘,更沒有規定捶打的角度、力量,隻規定了最少需要錘多少下才能形成武器。

  所以現在唯一能做找出這些點,什麽時候時候下捶,什麽時候需要更換錘子,什麽時候下大力,什麽地方需要收力,錘到什麽時候可以收工,等等,這些李光宇都不知道。

  石鐵匠隻是跟李光宇說過怎麽掌控溫度,怎麽辨認材料和怎麽處理材料、什麽樣的武器需要什麽樣的打造方式這一類的東西,沒有跟李光宇說過這些捶打的技巧。其實這也是系統故意的,如果一個遊戲你什麽都懂了,那還需要玩家幹嘛。

  這也算是一種獎勵機制,隻要玩家自己發覺出來就有獎勵,但獎勵也不確定的,就好比李光宇現在就拿著一把武器敲一會停一會,至於原因,是李光宇在敲打的過程無意識的瞄了一眼熟練度,但是就那麽一瞬間李光宇發現熟練度貌似上去了那麽一點,雖然是幾乎肉眼很難發現, 但是李光宇確實感覺動了,所以現在正在研究了。

  興奮了好一會的李光宇才停下手中的敲打,雖然經驗有所增加但是不大,三成左右,而且這增加的三成是需要特殊的方法和角度,剛才實驗是發現的某些地方的捶打方式不一樣,得到的經驗也不一樣。平直的錘下去經驗是普通的,但是角度稍微偏一點經驗就增加,但是再偏的話沒有經驗增加了。

  雖然經驗不多,但是蚊子腿也是肉啊,想到這裡李光宇的興趣就來了,如果盡量多的使用這些技巧,做出來的武器會是什麽樣的呢。

  於是就拿出新的材料從新製作,在鍛打的時候刻意的加入那些自己已經發現的技巧,完成之後一看,整把武器加強了大概一成左右,而不是某一樣屬性增加。發現這個情況後,李光宇興趣更大了,武器也不做了,而是又拿出一把武器的材料做了一把武器新的,這次不再刻意捶打,而是打開記錄系統,接著一番亂敲,把那些敲出來的經驗增加的各個細節記錄下來,就這樣來來回回的做了10幾把武器。

  之後就不再繼續打造了,而是坐下來翻看記錄,去除那些同樣的和那些同樣動作經驗增加少的,然後仔仔細細的看了很多遍後,把記錄保存下來後,從新整理了一份材料,這次李光宇做的格外仔細,提煉、加工、成型,最後鍛打的時候加入那些特殊的技巧,就這樣最後的成品所有屬性都增加了三成。

  對於這個結果李光宇十分滿意,隻要繼續使用這樣的方法,那所有的最後成品最終的結果都比一般的強兩到三成,
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