還不登入嗎?
(-3-)是不是要下跪求你們?
趕快為了可愛的管理員登入喔。
登入可以得到收藏功能列表
還能夠讓我們知道你們有在支持狂人喔(*´∀`)~♥
《日娛之遊戲萬歲》第27章 1派胡言!
“高橋新遊!《植物大戰僵屍》!!!!!”

 曰本某非《玩家之心》知名雜志封面放著如此一個大大的標題。

 之所以會這樣興師動眾,是現如今萬戶已經成為了一個龐大的複合型跨國集團。在這樣一個集團裡,高橋是最大最重要的角色,他能夠用來做遊戲的時間實在是太少了。

 再說,相比於管理好公司賺到的利潤,製作一款遊戲才能夠賺到幾個錢。

 哪怕是《模擬城市》這個等級的遊戲,現在高橋也僅僅只是掛一個顧問的角色。

 正是因為這樣,當出現一款高橋主導製作的遊戲的時候,才會引起這樣大的轟動。

 現如今曾經那些玩高橋遊戲和參加高橋舉辦的孩子們,都已經到了成家立業的年紀。

 雖然曰本還在不停地衰落,但是他們這些人還是按照歷史的潮流,成為了曰本社會的中流砥柱。

 對於更小的孩子們來說,或許高橋僅僅只是一個符號。

 製作出來的遊戲,也不見得有多coooooooooooooool,但是對於這些中年人來說,高橋可以說是影響了他們一生的人。

 正是因為如此,在網絡愈發發達,實體雜志逐漸凋零的現在,這個首先公布了高橋新遊的雜志,這一期居然脫銷了!

 這對於整個曰本出版行業來說,不亞於一個奇跡。

 要知道,憑借著廉價的紙張,以及優秀的內容稱霸曰本漫畫界的《周刊少年jump》,在進入兩千年後都不得不面對雜志銷量下滑的窘境。

 因為少子化,因為互聯網化,因為各種各樣的原因,哪怕努力改變也沒有太好的收益。

 與之相比,才更能夠彰顯高橋恐怖的影響力。

 而其它的曰本紙媒,當發現了這個趨勢之後,也顧不上其它的什麽了,也開始了瘋狂的跟風。

 有人說媒體人是有節操的,媒體人是無冕之王。

 然而……

 但是……

 在資本主義這個一切向錢看的社會環境裡,良心值幾個錢?

 如你所見,良心是不值錢的。

 不過,報到高橋還好,還沒有吃人血饅頭。

 你見過可以當故事會看,純粹靠編的新聞稿件麽?

 你見過化學藥品上癮犯的父親毆打未成年女兒數年之久,未成年女兒費盡心機逃離出去。

 記者們卻通過各種不正當的手段,找到這個女孩,“勸”這個離家出走的女孩“回頭是岸”,重圓一個溫馨的家庭麽?

 你見過一個在孩子小的時候,將孩子遺棄的父母,數年間不管不問,等他們老了之後,尋找到記者,讓記者用道德來強迫孩子對親生父母盡孝的麽?

 這種事情,發生在這個世界的各個角落。

 為什麽這些人要乾這些聳人聽聞的事情?

 答案很簡單,就是他們想要賺錢。

 記者要賺錢,就要賺人們的眼球。

 只要有人看過來,不管嘴上是讚揚也好,是謾罵也罷。只要你看過來了,就是他們的勝利。

 在這樣一個扭曲的世界裡,報道高橋這樣崛起於青萍之末,最終創立了一個巨大的科技帝國,還研發出萬戶手機這樣的人。難道不是一件非常正能量的事情麽?

 當然了,媒體吹媒體的。

 曰本電子行業,對於高橋卻是有些看不上的。

 要知道,曰本的電子行業開始落後還沒有多久。

 萬戶能夠做到的一切,他們相信只要給他們一些時間,他們也可以做到。

 至於他們為什麽沒有做到,只是因為他們缺少這樣的一個想法。或者是擁有這樣想法的人,擁有的權限不足以推行這樣的一個想法。

 要知道,有時候負責企業運營的人並不蠢。之所以他們看起來很保守很呆板,僅僅只是因為公司現在的這個發展階段需要他們這樣做。

 為什麽要這樣做呢?

 因為保守意味著低風險,在現有業務已經很穩定的情況下。提高收益雖然很好,但是維持現在這樣一個看起來還不錯的狀況,才是首要任務。

 企業激進只有兩個時間段。

 一個是企業剛剛創立之初,另外一個則是企業面對生死存亡的時候。

 如果將中國古代朝代堪稱一個家天下的企業的話,或許更容易理解這個概念。

 一個初創的朝代,就像是一個初創的公司,需要的是不斷的開拓進取。

 但是,當公司也就是國土范圍達到一定程度之後,溝通的成本,就會抵消掉擴張帶來的收益。

 要知道,古代中國最快的通訊工具,除了順流而下的船,就只有奔騰的馬了。

 如果一個國家從政治核心傳訊到國家邊疆需要幾個月的時間。除非給予邊陲地區足夠的自治權來處理事務,不然的話這個地區很容易就會失守。

 但是,給予足夠權限的話,人家為什麽不自立為王呢?

 現在公司也面對這樣的問題。

 人的精力是有限的,公司的規模也是有限的。

 維持正常生產,就像是維持一個帝國日常運作一樣,已經消耗了全部精力,又哪裡有精力來擴張呢?

 因此,從企業主的角度來說,高橋的選擇很合格。

 但是對於玩家來說,卻並非如此。

 而為了蹭這個熱度,又不願意拾人牙慧,想要尋找到一個爆點。

 某一個曰本地方新聞記者,又是一個遊戲迷電影迷,就開始杜撰一個有關於《植物大戰僵屍》和高橋的專訪。

 記者問:《植物大戰僵屍》在內部開發的時候,有沒有過內部代號呢?我們知道例如《輻射3》這款遊戲,開發的代號就是“范布倫”。這樣做的目的,一是未最終確立遊戲名稱,發售時會更改,二是為了避免人做嘴雜。《植物大戰僵屍》的內部代號是什麽呢?

 高橋答:是“活死人草坪”。熟悉僵屍電影的人,都知道僵屍片的鼻祖是一九七八年喬治-a-羅梅拍攝的經典僵屍電影,《活死人黎明》。《植物大戰僵屍》發生在草坪上,當然就是“活死人草坪了”。(笑)

 記者問:正式名稱呢?沒有想過《活死人草坪》或者其它麽?

 高橋答:還思考過另外一個,叫做《蟾蜍先生的狂野飆車》,我們知道這個出自格林童話。

 記者問:但是遊戲裡沒有蟾蜍先生啊?

 高橋答:……深邃地目光看著記者。

 這一篇報道,已經報道就轟動了整個曰本。為什麽呢?因為高橋從來沒有做過類似的專訪。哪怕是自家的《玩家之心》,都不曾有過如此深入高橋內心世界的專訪。

 高橋在許多人的心目裡,就是一個傻大黑粗的家夥。

 為什麽說傻大黑粗呢?

 因為在當初高橋舉辦各種比賽的時候,他就是一個耿直的形象。

 哪怕是他與那個現在已經不知道到哪裡去的毛利公信的對決中。

 高橋的形象也十分的草根,額頭上綁著一個有些滑稽可笑的紅色布條,身上穿著的衣服讓他看來就像是一個農民。

 雖然大家也隱隱會覺得能夠成為如此一家大型公司的老板,並不會真的像是他表現出的那樣平平無奇。

 但是,這種形象已經非常的深入人心了。

 哪怕是高橋最狂熱的粉絲,對於高橋的評價也大多是陽光,有衝勁,有乾勁。根本沒有人評價高橋有智慧,高橋十分的聰明。

 盡管在哈德森時期,他就已經展現出了智慧。

 但或許是他的這種智慧,不同於大多數的人小聰明,反倒是顯得有些大智若愚了吧。

 而這次專訪的內容,則是對以往高橋形象的顛覆。

 而這恰恰正好切合了讀者們所需要的。

 度這麽你需要的不是一味的吹噓一個人,或者是一味的描述一件事情。而是需要從不同的角度,不同的維度去描寫一件事情。

 像是這種顛覆和反轉,才是最吸引人的存在。

 萬戶總部雖然在中國,但是萬戶與曰本的聯系,卻比很多人想象的都要直接和快速。

 萬戶許多人都在奇怪,明明每天都能看到社長,但是董事長又是什麽時候接受的專訪呢?

 而高橋的身邊人,以及參加了《植物大戰僵屍》這個微型項目的人,看到這篇回答,則直接將報紙扔到了桌子上吼道,“一派胡言!”

 萬戶公司中所有接觸過高橋的人,沒有一個會否定說高橋不睿智。

 但是,高橋的睿智,並不像是報道中,充滿小資情調的瞎bb。

 而是更少的說,更多的做。

 那種嘴上很能說,以為說了就等於做了,就等於做成的人。

 僅僅只是口水黨而已。

 別說讓他們乾大事情, 就是讓他們製作一個遊戲手表那個等級的遊戲機都做不來。

 別看遊戲手表的結構和原理那麽簡單,但是任何工業生產,哪怕是零部件都沒有任何問題,整合在一起的時候,都會遇到各種根本預料不到的困難。

 高橋如果是那種對於一個遊戲名字,都能吹出花的人。萬戶絕對不會有今天的成就。

 對於一款遊戲,最重要最本質的東西是它的名字還是它的內容?

 毫無疑問,是內容。

 而就內容來說,《植物大戰僵屍》這款總開發時間,不足一個月的遊戲,則是當之無愧的精品。

 而高橋看到這個記者的報道,則沒有暴跳如雷,而是笑著說道,“這些記者啊……”

 好久沒有寫三千字的“大”章節了。(日娛之遊戲萬歲s..7575996)--( 日娛之遊戲萬歲 )
鍵盤左右鍵 ← → 可以切換章節
章節問題回報:
翻譯有問題
章節內容不符
章節內容空白
章節內容殘缺
上下章節連動錯誤
小說很久沒更新了
章節顯示『本章節內容更新中』
其他訊息