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《日娛之遊戲萬歲》第58章 必須要讓人有夢想
人嘛,總是要有一些夢想,總要活的有些希望。

 活在一個沒有夢想,沒有希望的環境裡,一個人很容的就會變得極端。

 這種極端分為兩種,一種是不再沉默中消亡,另外一種就是在沉默中爆發。

 當然了,絕大多數的人都是在沉默中消亡,但是那極少數在沉默中爆發的人,卻能爆發出強大的力量。

 從國家層面來說,穩定才是第一要務。

 而這種穩定,究竟是美麗新世界式的穩定,還是一九八四式的穩定並沒有在乎。

 無論是禁止一切娛樂,戒嚴一般的樣子,還是娛樂至死都是一種選擇。

 不過,從人性來說,從成本來說,似乎娛樂至死的成本更低。

 甚至,反倒不會為此花多少錢,甚至還會賺一些錢。

 什麽?

 你不信?

 近在眼前的韓國就是一個例子。

 要知道,經濟危機可沒有看去那麽溫和,如此多的人失業,不是一件可以簡單糊弄過去的事情。

 但是九八年的失業浪潮,在韓國就被電子遊戲成功挽救。

 甚至,更為神奇的是,還沒有花多少錢,現在每年還能賺不少稅負。

 從電子遊戲面嘗到了甜頭的韓國政府,不光開始扶持電子競技產業,還開始了扶持電子遊戲的製作。

 畢竟,電子競技只是電子遊戲的一個小環節,既然這麽一個小環節,就能這麽賺錢了,為什麽不在整個產業鏈賺大錢呢?

 要知道,韓國整個國家雖然不算是很大。但這種不大也是相對的。

 甚至它只要不是在東亞,在東南亞,在歐洲,它不僅從國土面積還是人口來說,都是一個不折不扣的大國。

 整個國家雖然有著各種各樣的問題,但是還是在利用一切的機會在發展。

 只要希望發展,只要有進取心,又沒有誰去鉗製它們,它們發展自然很快。

 沒用多長時間,就已經成為了電子行業重要的一員了。

 同樣把握住這個時代浪潮的是台喵灣這個地區,至於更早的先行者曰本,反倒是因為一輪又一輪的經濟製裁,因為美國發動的貿易戰,漸漸地走下了神壇,在電子業這個高新技術產業,被甩出了第一梯隊。

 而中國的萬戶呢,頂多和曰本的廠商處在一個層次,算是二流隊伍裡的一員。

 但是,不要因此就看不起萬戶。

 萬戶能有這樣的成就,也是因為歷史機遇才有的可能。

 首先,萬戶有錢。

 其次,萬戶有人。

 最後,萬戶有技術。

 當然了,不管是有錢,有人,有技術其實最後指向的都是一個結果。

 萬戶有錢是因為消費電子產品,準確的說,就是電子遊戲機和電子遊戲的利潤率很高。

 只要能夠製作出玩家喜歡的遊戲,就能很快的發家致富。

 而有錢了,才能有人。

 但是,自己培養人才,需要的時間周期又太久了。

 這個時候,蘇聯解體了。

 不要以為蘇聯的微電子技術一無是處。

 事實,英特爾真正電子行業的廝殺中,成為行業龍頭。正是從他們將一整個蘇聯微電子研究所從人到設備搬回美國開始。

 當然了,蘇聯人並不是處處都先進。他們有的地方先進,有的地方落後。

 但是,這是技術路線的問題,而不是實力的問題。

 一個大學入學口試題就能是微積分的國家,在理工科再怎麽也不會發展的差。

 只不過,蘇聯沒有發展微型計算機,而是發展大型機、中型機還有小型機,還是從效率角度來進行思考的。

 畢竟,更大規模的集中才有效率。

 但是,這種效率,在某種程度,卻並不符合市場規律。

 因為個人用戶用不到那麽高的性能,主要是也付不起那個錢。

 只有大型的實驗室裡,才會有這樣的設備。

 在普通人的生活中,反倒是不太能見到。

 萬戶召集來的這些前蘇聯的人才,對於萬戶的電子工業進程也有很大的推進作用。

 甚至在某些理論層面的東西,萬戶已經積累了很多儲備的資料了。

 之所以還是二流,主要還是因為材料。

 事實,材料學的發展,甚至比人才的培養還要艱難。

 同樣需要很長的時間,但是培養人才花很長時間還能看到結果,但是材料學卻並非如此。

 材料學與其說是一種科學,還不如說是一種不斷地嘗試,瞎貓碰死耗子的試驗學科。

 這個是一個需要運氣,以及時間積累的學科。

 恰恰中國最缺少的就是時間的積累。

 中國這個國家,說來也是有趣,這個國家在近代一切發展的關鍵節點,幾乎都做出了錯誤的選擇。

 好在,這樣一個國家,最後覺醒出了一批人,建立了一個新的國家。

 明白了獨立自主的含義,將買辦趕了出去,這樣才迎來了真正屬於這個國家的發展時期。

 但是,真正來說,這個國家建立的瞬間很長麽?

 哪怕現在是兩千年,屈指一算,依舊才僅僅五十年的樣子。

 五十年的時間,能夠讓這方天地發生如此大的變化,已經是一件不容易的事情了。

 怎麽可能在方方面面,都超過已經發展了數百年的發達國家呢?

 特別是在材料這些需要積累的方面。

 哪怕就是蘇聯,在這方面積累也只能用薄弱兩個字來形容。

 如果不是這樣的話,蘇聯也不會走那樣粗礦的技術路線。

 那種幾乎可以將板磚送天的發動機技術,只能說是在材料有所欠缺的情況下,不得已發展出來的。

 而從電子工藝來說,不管是從線寬,還是從其它的技術層面來說,對於材料的要求都非常高。

 特別是光刻機,最先進的光刻機,全世界只有一家能生產。

 而這家的生產能力又有限。

 雖然萬戶也在嘗試製造自己的光刻機廠,但是也接了曰本人的盤,幸運的成為了這家荷蘭公司的股東之一。

 雖然並不能和英特爾、三星那樣更大的股東,可以第一時間拿到光刻機的生產線,但是還是能夠第二時間拿到。

 也算是一種幸運吧。

 但是買的同時,也不能放棄自己造的心思。

 誰知道世界會如何變化呢??(日娛之遊戲萬歲s..7575996)--( 日娛之遊戲萬歲 )
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