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《日娛之遊戲萬歲》第61章 要做手機
對於絕大多數的人來說,只有活下去才能追求更多。

 這的確沒錯,但是在已經能活下去的時候,依舊還念叨著這個,是不是就有些耍流氓了。

 哪怕在曰本電子遊戲行業不景氣的現在,絕大多數的曰本遊戲廠商,也並非不能在維持下去。

 但是,偏偏這樣,餓不死也吃不飽的狀況下,他們更喜歡強調客觀狀況。

 不是我們不努力,而是曰本的電子遊戲行業已經不行了。

 不是我們沒追求,而是有追求又能怎樣呢?

 他們不僅對著自己這樣說,在各種媒體也這樣說,不光他們真的這樣以為了,就連那些喜歡看遊戲報道的玩家,也以為這就是真實了。

 這是真實的情況麽?

 不,不是。

 巴甫洛夫的出現,是打在所有曰本廠商臉一擊狠狠地耳光。

 幾個年齡不過十七八歲的少年人,用兩個月的時間,製作的一款遊戲,月營收能力就能達到近千萬日元。

 而且這不是某個月維持這樣的營收規模,而是持續了有一段時間了。

 這說明了什麽?

 這說明了曰本的電子遊戲市場,情況遠沒有那些人說的那麽糟糕。

 這說明了,曰本電子遊戲的情況,比大多數想想的都好。

 那為什麽在這之前,在幾萬顆聰明的腦袋裡,就沒有製作出這樣的遊戲呢?

 這絕對不是智商的問題,而是態度的問題。

 曰本是一個絕大多數企業都采用終身雇傭製的國家,遊戲行業也不例外。

 固然有經驗的遊戲設計者,是很寶貴的財富。但是,如果大的風氣過於腐朽,那也不會製作出好的遊戲。

 接受新鮮的事物,是一種了不得的能力。

 事實,這個世界大多數的人,都未能一輩子擁有這樣的能力。

 人一旦進入中年,失去了少年時期的進取心,習慣身邊一切熟悉地事物之後,他們就會開始抗拒這個世界的變化。

 當初二十多歲進入電子遊戲行業的人們,此時此刻都已經四五十歲了。

 他們有一些還在基層工作,當時更多在這個行業沉澱下來的人,已經成為了各個曰本遊戲公司的中堅力量。

 他們是管理層,他們的專業能力並非是十分優秀,但是他們所作的決策,卻可以讓人去執行。

 這就發生了一件有趣的事情,在其它國家的電子遊戲製作者們,在探索全新的遊戲類型的時候。

 曰本的電子遊戲設計者們就已經開始懷舊了。

 然而,他們懷舊時期的老玩家們,此時此刻已經因為各種生活中的瑣事,沒有辦法投入大量的精力在遊戲當中了。

 而新生代的玩家們,對於他們懷舊的內容,事實並不感興趣。

 雖然有一些老家夥們認為這個世界的所有遊戲類型就已經發展殆盡了。所有新出現的遊戲,不過是對於老遊戲的重現。

 但是,電子遊戲作為一種藝術形式,與之類的東西,也完全相通。

 發展的時間更長,按照道理講,所有的故事也都已經寫過了。所有現在還在寫作的人,不過是重複前人寫過的東西罷了。

 難道這樣就不寫了麽

 不。

 一代人就一代人關注的事情,有一代人喜歡的故事。

 遊戲也同樣如此,難道之前就沒有人想過使用行為心理學的理論製作電子遊戲麽?

 一定有人想過。

 但是他為什麽沒有成功呢?

 因為當時並沒有一個很好的載體,能夠承載這樣的想法。

 就算是製作出了這樣的遊戲,也很有可能並沒有許多人玩到。

 遊戲好不好,和有沒有許多人玩,其實並不正相關。

 有好多好玩的遊戲,雖然玩過的人都說喜歡,但是因為時代的關系,這種遊戲如何也不會成為主流。

 而等這個風格的遊戲,能夠成為主流的時候,這批人,早就已經雨打風吹去了。

 活著。

 活下去。

 在活下去的同時保持自己。

 這是三個問題。

 也是很難抉擇的事情。

 許多遊戲企業,雖然在近期的時候,還能維持著運營。

 然而他們並不能長遠的經營下去。

 就算能長遠經營下去了,也很有可能失去了夢想和靈魂。

 當然了,夢想和靈魂這種東西,也並不能吃。

 當整個曰本的電子遊戲行業,陷入了手機遊戲這個狂潮當中的時候。

 曰本國外的電子遊戲企業,也在觀察著曰本電子遊戲行業行業內的變革。

 曰本的電子遊戲行業,有些過於早熟了。

 早熟有早熟的好處。

 當然壞處也很明顯。

 曰本的電子遊戲行業的變化和興衰,在其他國家的電子遊戲公司看來,就是一本活的教材。

 不要以為這有哪裡不好,這有哪裡雞賊。

 曰本電子遊戲的崛起,也是來自於對於美國電子遊戲行業崛起和衰落的總結和學習。

 技術來自於雅達利。

 太東、南夢宮、任天堂。

 有一個算一個,不是代理接收雅達利的技術,就是山寨仿造。

 亦或是對於山寨的再山寨。

 這僅僅只是商業規律而已。

 萬戶的崛起,也正是這是這股大浪潮中的小浪潮。

 像是萬戶一樣幸運的公司有很多。

 但是,能夠在幸運的浪潮過去後,依舊還能夠生存的企業卻寥寥無幾。

 當幸運不再,剩下的便是實力。

 擁有實力的活下來,沒有實力的去死。

 世界就是這麽殘。

 可笑的是,有些人以為這個世界存在的一切都是兒戲。

 萬戶當中就存在著許多這樣的人。

 他們看到萬戶曰本研究所窘迫的樣子,沒有絲毫醒悟,反倒開始嘲笑。

 他們之所以如此的幼稚,不是因為其它,而是因為萬戶內太平靜了。

 因為有萬戶的庇護,因為有萬戶的遮風擋雨,讓他們以為世界就真的很平和。

 反倒是那些萬戶沒有庇護到地方的奮起反擊,讓他們覺得可笑。

 “呵?手機遊戲?手機遊戲也能算是遊戲?”

 無數人對於電子遊戲冷嘲熱諷了起來。

 然而,在萬戶每周的例會,高橋說道,“我們要做手機。”(日娛之遊戲萬歲s..7575996)--( 日娛之遊戲萬歲 )
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