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《日娛之遊戲萬歲》第91章 從內部去解決
這個體系還在建設當中,包括沒有建成和已經建成的功能,知道的人還不多。

 而知道的人不多,就意味著就套利空間。

 這就是所謂的信息不對稱,中國傳統意義上的“奸商”賺的就是這一份錢。

 其實從中國古代的條件來說,相對貧弱的生產力,要養活眾多的人口,重農抑商是沒有問題的。

 一個壯勞力,僅僅只能養活一個半人。如果家裡有老人有孩子,那日子肯定不會闊綽到哪裡去。

 不僅如此,除了朝代初期,還能分分土地,至少還能有一個種地的空間。

 等進入朝代中期開始,那就不好玩了。

 不光要防止天災,還要阻擋**。

 狂風驟雨沒了收成過不上好日子,風調雨順有了好收成還過不好日子。

 只有當生產力極大發展,可以用機器代替人生產後,才會有那麽多城市人口,以及人數眾多的工人。

 聚集在城市的人多了,第三產業才能相對旺盛的發展起來。

 而此時此刻,黑條的虛擬世界,對於這種兜售各種“能力”的二道販子,則是不支持也不反對的狀態。

 因為,這些功能需要人去推廣。

 由於這些功能的複雜性,所謂的文字說明,並不能讓人很容易理解。而因為這東西在人的腦子裡,沒有現成的概念,所以也只能用文字說明這種“非體驗”型的情感體驗。

 問絕大多數人,哪怕是在虛擬世界,還是有閱讀困難症的。

 在這樣的情況下,想要盡快的推廣功能,也只能用這些二道販子。

 至於以後如何平衡虛擬世界當中人的財產,不讓出現過大的財富分化,那也不是一件很難的事情。

 為什麽不是很難呢?

 原因很簡單。

 曲曲一個以智能手機為終端的系統,都能夠搞精準推送,大數據殺熟。憑什麽認為虛擬世界就不能做到更完美呢?

 甚至,他能夠針對每一個人,對同一個服務都給出不同的定價。而與此同時,哪怕是最貴的使用者,也會發自內心的覺得自己買得值。

 這不是什麽魔法,僅僅只是對於一個人心理的考量。

 哪怕那些看上去人精一樣的人,依舊僅僅只是人而已。

 人腦的運算頻率是有限的,哪怕擁有最優秀的算法,也抵擋不住其它大腦聯合在一起構成的**陣。

 甚至,有一小部分已經在虛擬世界小有成就的人,在現實當中僅僅只是從一個失敗走向另一個失敗的人。已經開始打算全面轉向虛擬世界。

 畢竟,這個虛擬世界裡什麽都有,哪怕連呼吸都和真是世界沒有什麽差別。

 而不斷失敗的自己,在現實世界一直失敗,為什麽不再虛擬世界裡開啟嶄新的人生呢?

 已經自成體系的交易系統,大大加快了使用虛擬世界各個小社群向一個中心凝聚的過程。

 而在這個過程中,敵視整個黑條的那些舊體系的上位者,動作遲緩地就像是水獺一般。

 不過,他們還是找到了解決方案。

 他們打算從虛擬世界內部解決虛擬世界。(日娛之遊戲萬歲s..7575996)--( 日娛之遊戲萬歲 )
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