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《日娛之遊戲萬歲》第3章 力量無窮大!
“長門的選手進入了他的卡牌循環,每過一個回合,他手中怪物卡的實力就大上一分。如果阿吉斯選手不能盡快破解循環,再過十回合他就是必輸之局了。”高橋解說道。

 這一次萬戶的現場直播,沒有了巨大的led屏的支持,因此采用了數十台巨大的電視進行現場轉播。

 觀眾席上過五排就能看到一台電視,除了最前排的觀眾能夠看到比賽選手真人外,剩下的現場觀眾看到的也只是電視裡的畫面而已。

 不過,到現場看電視與在家看電視最大的不同,還是在於兩個字——氛圍。

 在家看電視,可沒有人陪著一起喜怒哀樂,嬉笑怒罵。

 與其說大家是來看比賽的,還不如說大家來尋找的是社交。

 在這樣的賽場裡,在這樣的觀眾席上,任何一個人的情緒都會被帶動,都被被放大。

 會出現足球流氓,往往並不是因為作為個體的單個球迷極端。而是在這樣的一個大環境裡,大的氛圍讓所有人都走上了極端。

 作為《命運遊戲》最先發售的曰本,曰本的《命運遊戲》玩家有更多的時間來鑽研《命運遊戲》的玩法。

 而曰本的玩家,無論是電子遊戲玩家,還是卡牌遊戲的玩家,都是一群頗為變態的玩家。他們不將遊戲的規則、玩法研究透決不罷休。

 雖然不會出現十裡坡劍神那樣的二愣子,但是在這樣的大氛圍下,將一款款有限規則的遊戲研究到極致。卻讓他們在面對外國玩家的時候站了絕對的優勢。

 三大無限循環。

 《命運遊戲》的規則雖然是有高橋設立基礎規則,又由幾位數學博士進行完善。但是卻也並非盡善盡美。

 因為有許多單單看起來不是很厲害的條件,經過某種特殊的組合,卻顯得很無敵。

 而對於變(和諧)態的曰本玩家來說,發現遊戲的漏洞並沒有什麽。對於他們來說,只要是遊戲就有漏洞,而漏洞也不需要刻意去找,只要玩的夠多,嘗試的夠多就行了。

 因為,他們的嘗試,就是窮舉。

 而經過專業人士進行策劃的《命運遊戲》,

毫無意外也被發現了可以利用的規則漏洞。

 其中,無限循環這種堪稱破壞遊戲平衡性的玩法,就一下出現了三個。

 長門之所以能從這些曰本選手裡脫穎而出,只是因為他的個人風格,能夠比較完美的解決三大無限循環初期的薄弱期。

 面對對手的速攻,能夠熟練的使用拖字訣,將對手拖入自己的節奏,直到優勢屬於他,並且建立勝勢。

 妖王阿吉斯之前也與許多曰本選手對決過,他解決這些曰本選手三大循環的手法,也是速攻二字。

 之所以他的速攻能起作用,主要還是因為他的手法詭奇,能夠用一些曰本選手並不是很熟悉的卡牌組合,取得想要的成果。

 只可惜,似乎面對長門這位拖字訣掌門之後,他的那些手法都是去了作用。

 “第一局!長門獲勝!”高橋對著麥克風喊道。

 “哦哦哦哦哦哦哦哦!”

 “我們是冠軍!我們是冠軍!……”

 觀眾席上的曰本聽眾方針,舉起雙手,有秩序的起伏。就像是金秋的微風吹過白天掀起的麥浪一般。

 此時此刻,所有的曰本觀眾,都已經成了長門的親友團。為了他的勝利搖旗呐喊,嘶聲助威!

 這歡呼聲,仿佛化身為一條巨虎,吞噬著看起來若是無比的保加利亞選手阿吉斯。

 妖王本人對此倒是毫不在意,頗有些寵辱不驚的意思。

 裁判在裁決完這盤遊戲的勝負後,等待高橋那邊宣布完比賽結果,然後征求雙方選手的意見。

 “準備!”

 “比賽開始!”

 “三!”

 “二!”

 “一!”

 “保加利亞的阿吉斯選手繼續選擇速攻,他這一次使用了全新的牌組。我們可以仔細看他的牌組組合,這並不是一個常見的組合。效果……不好說。不過,從全部是低消耗的牌也能看出來,他已經完全放棄了後期,打算在前期決一勝負!”

 速攻的號角吹起,保加利亞妖王的一匹匹荒原巨狼,仿佛炮灰一樣衝向長門的陣地。

 長門的玩法,往好聽了說叫穩扎穩扎,防守反擊,往難聽了說,他這種玩法,就像是一塊糞坑裡的石頭。

 盡管這套手法是所有曰本玩家的群體智慧,但是現在大部分曰本玩家也都開始嫌棄這套玩法。

 甚至在民間比賽中,三大無限循環,已經被封禁掉了。

 只可惜,這裡是萬戶舉辦的官方比賽。

 雖然官方的話遠遠比民間約定俗成的比賽規則更加的有約束力,但是萬戶卻沒有在比賽前就將這個玩法封禁掉。

 這不是說萬戶的《命運遊戲》設計組是一群奉行道家思想無為而治的家夥。

 而是因為《命運遊戲》這種集換式卡牌的對戰遊戲。關鍵還在於對戰二字,要相信玩家,要相信他們能夠用更新的玩法體系,淘汰更舊的玩法體系。

 哪怕之前的玩法再怎麽變(和諧)態,也要選擇相信玩家。

 因為,這種玩家與玩家之間的對戰遊戲,優勢劣勢是在不斷轉換,是動態的。

 哪怕想要更改規則,也要等一個大賽季結束才行。

 當然,這對於《命運遊戲》設計組的水平有更高的要求。

 而此刻《命運遊戲》設計組的策略已經起到了作用。

 保加利亞阿吉斯選手運用他那一套波雲詭異的速攻手法,打的長門的防守陣型節節敗退。

 一鼓作氣!

 長門的無限循壞還沒有組成,就被阿吉斯打出了一個缺口。

 五分鍾!

 第二局遊戲隻用五分鍾的時間,就決出了勝負。

 之前還在搖旗呐喊,彩旗招招的曰本觀眾,此刻像是被扼住了咽喉。

 但是,他們卻沒有一個人指責長門。不是因為他們素質高,而是因為他們反應慢。

 高橋算是除了裁判外,距離兩位選手最近的人了。

 看到這仿佛過山車一樣的節奏,他也心生歡喜。

 什麽叫遊戲?

 這才叫遊戲!

 要相信玩家!

 玩家力量無窮大!

 誰不想寫一本精彩的小說呢?

 月白不想麽?

 想!
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