登入使用能幫助您收藏更多喜歡的好書,
希望大家都能多多登入,管理員在此感激不盡啦!
《日娛之遊戲萬歲》第50章 術語
天才一秒記住本站地址:[新]https://最快更新!無廣告!

 
灣仔站在了《餓狼傳說》的街機前,除了左側支持八個方向的搖杆外,右側的三個按鍵,分別是a拳、b腳、c投擲。
 
灣仔雖然並沒有實際玩過《餓狼傳說》,但對於《餓狼傳說》裡面的指令也已經滾瓜爛熟了。
 
投入老板發給他的硬幣,灣仔開始了遊戲。他身旁的對手是個怪人,哪怕在這樣悶熱的街機廳裡,依舊堅持要戴鴨舌帽的怪人。
 
就像是真人格鬥一樣,格鬥遊戲同樣也需要尋找出手的時機。
 
剛開始玩格鬥遊戲的玩家,可能會胡亂的按鍵,不停地出拳出腳,但是對於已經上手的玩家來說,就是試探性的出拳和不停的走位尋找機會。
 
而這些已經上手的玩家,將這個尋找機會,來回走動釋放節能牽製對手,讓自己處於有利位置的一系列操作,統稱為立回。
 
由於格鬥遊戲是兩個人的對決,此消彼長。所以,立回的目的也不單單是建立自己的優勢,也可以是讓對手處於劣勢。
 
在進攻的時候,通過移動和出招來壓製對手,在防守的時候,通過移動和出招,牽製對手,使自己脫離對手的壓製范圍。
 
而對自己使用角色的熟悉,以及對對手使用角色的熟悉,還有對對手的連招套路的理解和預判,是一名玩家使用出出色立回的前提。
 
立回雖然可以練習,但是卻沒有一個固定的模式。
 
不同的玩家有著不同的節奏,一個高手往往能將對手拉到自己的節奏中,從而取得勝利。
 
而立回最為神奇的一點,就是它幾乎無法從電腦練習中獲得進步,

只有與真人玩家對抗,才能掌握到立回的微妙之處。
 
雖然灣仔以前沒有玩過《餓狼傳說》,但是對手也不是高手。他從剛上手的生澀,到頗為熟練,一共隻用了三十秒不到。
 
雖然圍觀的《餓狼傳說》準高手,還能看得出來灣仔手中的人物破綻頗多,但已經不是對面的菜鳥能夠找到並且加以利用的了。
 
在街機廳玩遊戲,對於大多數玩家來說,絕對有鍛煉心態的作用。
 
在這裡,菜就是原罪。
 
在這裡,勝利是唯一的追求。
 
盡管,這裡有許多遊戲,都是一同闖關的遊戲,但是玩家們依舊創造力豐富的製造出了各種規則,只為了能夠一較高下。
 
所以,在這裡的大多數玩家,都學會了面對失敗,都知道了認輸。同時,他們也知道勤奮的練習,能夠快速的提升自己。
 
所以,雖然被灣仔打敗了,但是對面剛接觸《餓狼傳說》沒多久的玩家卻沒有氣餒,繼續排隊的同時,總結自己剛才為什麽失敗。越想越興奮,想到關頭,臉上的喜悅之情難以言表。
 
《餓狼傳說》這款遊戲,雖然主要是吸取《街頭霸王一》的精華,但是也融入了許多同時代遊戲的精彩設定。
 
連招系統,就是《餓狼傳說》中比較有趣的系統。
 
就像是武術表演中的套路一樣,連招看上去很是華麗,有很大的視覺衝擊屬性,雖然全力操作遊戲的玩家,可能不會注意到全部的特效,但是周圍觀看的玩家,卻能感到視覺上的震撼。
 
灣仔遇到的第二名對手,比第一名要強很多。
 
與幾乎壓著打第一名對手不同,灣仔幾乎被第二名對手壓著打。
 
他使用著手中的不知火舞,打出了一套華麗的連招,可是對面卻一一防禦住了。就在灣仔的連招進行到了最後一步,即將終結的時候,對方居然放棄了防禦,站了起來,伸出了拳頭。
 
拳頭剛剛伸完,動畫的手拳還沒有結束,他就取消了這個動作,對著正在飛速接近的不知火舞,用出了一套技能。
 
ko!
 
灣仔的不知火舞被秒殺了。
 
灣仔對自己的死毫不在意,電子遊戲就是在不斷的死亡中積累經驗方能成長。
 
“你這是什麽操作?”灣仔用日語問了起來。
 
“取消。”中年大叔頗為健談地回答道,“取消上一個動作,馬上接下一個動作。也不知道是不是遊戲的漏洞,不過很好用就是了。”
 
有人說電子遊戲機在曰本的發展,與賭(和諧)博關系很大。從機械式的彈珠台,再到電子式的老虎機。
 
因為賭(和諧)博這項活動,天生就追求著運氣,讓人難免變得神神叨叨。所以,押什麽會中什麽這樣的“秘訣”,在這個圈子裡傳的永遠比別的圈子快。
 
而在老虎機上,則有這樣一個術語,“目押”,就是指通過觀察圖案的顏色來定位拉動拉杆的時間,還能夠在轉輪停止的時候,獲得更好的獎勵。
 
而對於格鬥遊戲來說,這個源於老虎機的術語,則是利用硬直差,使進攻方進行快速的技能與技能的銜接,形成連段,使被攻擊方連續受創。
 
這個原理很簡答,就是第二個技能發動的時間,小於第一個技能的硬直時間。
 
這樣不停地連招,造成的後果就是,對手只能站在那裡,眼睜睜地看著自己挨打,而什麽也做不到。
 
灣仔雖然沒有掌握如此高超的技巧,但是他在與高手的對決中,成長的卻非常快。
 
他掌握了另外一種玩格鬥遊戲必備的技能,也是玩射擊遊戲也需要有的技能,那就是——確認。
 
確認自己的狀態和敵人的窗台,從而判斷自己下一步該如何行動。
 
同時,灣仔又發現在玩格鬥遊戲的時候,有時候對手可能有幾種方式不同的攻擊,而自己又不能同時防禦住所有的攻擊。
 
所以,就需要預判對方會出什麽樣的攻擊, 以此為依據進行防禦。
 
而這個判斷過程就被稱為——擇。
 
“fox是怎麽防禦住的?”
 
“不知道!”
 
就在所有人都認為灣仔防禦錯了的時候,灣仔使用的人物居然成功防禦了。
 
他們看屏幕看不到,實際上剛剛灣仔進行了一系列的複雜操作,幾乎同時防禦了兩種攻擊,並且挑選最合適的時候,進行了反擊。
 
“太厲害了!”
 
周圍的玩家稱讚著的同時,大呼過癮。
鍵盤左右鍵 ← → 可以切換章節
章節問題回報:
翻譯有問題
章節內容不符
章節內容空白
章節內容殘缺
上下章節連動錯誤
小說很久沒更新了
章節顯示『本章節內容更新中』
其他訊息