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《日娛之遊戲萬歲》第68章 認同
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“住口!這是我們的社長,他做了很多優秀的遊戲,可不是你這樣一個連一款電子遊戲都沒製作出來的人能說的!”尼克的反應很快,就像是狗腿子一般叫道。
 
“哦?社長?我記得你說你是萬戶北美的總負責人。你們的社長……難道就是高橋?”椅子上的少年的手指突然止住了,突然一推桌子,整個人就轉了過來。
 
帶有滾輪的椅子將他帶到高橋身前,蹲在椅子上的他仰著頭看著高橋問道,“你就是高橋?”
 
“就是我,我就是高橋,你知道我?”高橋反問道。
 
“當然知道你了。你做過不少遊戲,我玩過你做的《魔法之塔》,也玩過你做的《泡泡龍》,嗯……還有這個小玩具也是你做出來的吧?
 
你還可以。至少不是連遊戲都不知道怎麽做的垃圾,讓我告訴你什麽電子遊戲可以。你現在就聽著吧。”
 
這個看上去有些奇怪的少年,有一種莫名的狂妄。
 
高橋倒是還能接受,但是隨行而來的人,哪怕是那四個保鏢,都覺得約翰不是一個正常人。
 
如實前些年,說不定就會被抓走。進行一個會讓人變乖的手術,拿冰錐通過眼眶捅進去,搗碎腦子……
 
從此變成一個只會流口水的乖寶寶……
 
眾人不約而同想到這一幕,都覺得渾身一涼。
 
約翰倒是不覺得自己有需要治療的可能,他甩開膀子說道,“《ong》這款遊戲可以說是商業電子遊戲的始祖,現在一切的商業電子遊戲如果仔細追尋都會發現他們與《ong》千絲萬縷的聯系。

 
一開始的時候,《ong》主要是供酒吧裡面的人們玩耍。但在接下來的十幾年裡,幾乎所有的遊戲都成為了單人娛樂。《大金剛》如此,你的《魔法之塔》亦然。
 
你也看到了我生活在這個地方。只有一個酒吧,物盡其用,街機從來不會買新的,哪怕用了幾十年也不會淘汰。
 
所以,我在這裡能夠看到十多年的街機,壓縮在一個小小的酒吧裡。
 
看了那麽多長時間,我才漸漸發覺一個事實。外面的人都被誤導了,《吃豆人》、《太空侵略者》這些遊戲,都是單人遊戲。它們誤導了人們,讓人們覺得遊戲是個人的事情,重上排行榜才最重要。這些遊戲忽略了從商業電子遊戲《ong》就具有的社交屬性。
 
酒館本來就是人們與人們聊天的地方,為什麽漸漸要變成一個人玩遊戲的場所了呢?
 
再後來,我才意識到,電子遊戲真正有意義的東西,不是一個人對著顯像管像瘋子一樣。而是人與人的交流,人與人的互動。
 
互動和社交,這才是電子遊戲的核心。
 
我認為玩家與其追求那虛無縹緲的排名,不如玩一些像是《ong》一樣的社交遊戲。
 
電子遊戲既然是一種娛樂,就要考慮玩家們的需求。
 
所謂的娛樂,不就是追求釋放那個叫什麽多巴胺之類的物質,讓他們自我感覺良好麽?
 
有人用吸食大(和諧)麻來獲得這種自我良好的感覺,而有人通過體育,而又有人通過遊戲。
 
巴普洛夫的狗你聽說過沒?
 
想要做一款成功的電子遊戲,就是要把玩遊戲的人當成巴普洛夫的狗。你吹個口哨,他就會流口水。你放個女性頭像,他就會下半身梆硬。這最直接不是麽?
 
當然了,遊戲不能這樣。有求必應的刺激很快就讓人會厭倦。
 
不知道你知不知道斯金納,在很早之前他就證明了讓行為修正的最好辦法就是給這件事情添加一個概率。
 
像是老虎機,這樣的賭(和諧)博機器,不就是通過這樣的理論製作出來的。
 
而我的理論就是互動和社交,我相信我製作出的遊戲也一定能獲得成功。”
 
約翰說完了。
 
四個腦子裡怕是都長了肌肉的保鏢,聽得一臉懵逼,而尼克這個對於遊戲有些了解,但終究不是一個內行的人,聽得雲裡霧裡,仿佛覺得觸摸到了什麽,但又像是隔了一層薄霧。
 
高橋則很快就明白了約翰的意思。
 
不得不說,這個幾乎從小到大都生活在小村子裡的小孩子是個人才,他剛剛說的一切,如果落到實際上去。
 
實際上就於後世中國很大一部分手遊的製作理念有著相當大的重合。
 
互動和社交,這是這些遊戲性可能未必有多強的遊戲能夠存在的理論基礎。而通過概率的抽卡或者其它什麽活動,則是這款遊戲能夠盈利的方法。
 
若是將這個思路清楚的孩子,放到幾十年後去,哪怕不去中國,就在美國也能製作出一款異常吸金的遊戲。
 
不過,在一九八八年,利用這個理念想要製作出一款成功的遊戲卻不容易。
 
高橋想到這裡,忽然有些好奇,他問道,“我能看看你做的遊戲麽?”
 
“可以。”剛剛還一副“總有刁民想抄朕”的約翰,此刻卻大方了起來。從椅子上站了起來,將高橋帶到電腦前,將自己的代碼,和一些設計稿件,一股腦的都扔給了高橋。
 
高橋仔細的看了這些資料一會。能從細枝末節上看出來這只是一個編程的初學者,但是開發文檔卻做的很完善,看起來習慣很好。
 
只不過,他製作的遊戲,與他所說的理念,還是有一點點差別。當然,也可能是高橋剛才理解錯了……
 
約翰實際在製作中的不是後世的氪金手遊,而是一款體育類型的遊戲……
 
一款可以多人同時玩耍的體育類的遊戲。
 
他選擇的體育項目是足球,就像是絕大多數美國遊戲開發者製作的遊戲一樣,這款遊戲完全沒有畫面可言。
 
仿佛就像是從萬戶的《俄羅斯方塊》掌機上出來的遊戲一樣,大點的馬賽克是一個個球員,而小點的馬賽克則是足球。
 
玩家可以操縱一坨大的馬賽克與別的大馬賽克爭球,將球送到對方防守的球門裡,就算的一分。
 
借著熒幕的光芒,約翰看著高橋的表情,突然間說道,“這……這款遊戲是我抄《ong》的!我把《ong》變複雜了,變成足球遊戲了。這只是用來練手,我以後一定會製作出一款貫徹我理念的互動、社交遊戲的。”
 
“我相信你。”高橋平聲說道。
 
約翰沒有說話,眼淚卻流了出來。
 
專欄上線了,很迷……
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