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《日娛之遊戲萬歲》第79章 值不值得買
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高橋的現身讓節目充滿騎驢找驢的荒謬感的同時,也將氣氛渲染到了一個高(和諧)潮。
 
並且,在解決了“高橋去哪了”這個疑問的同時,又產生了一個新的疑問,“高橋為什麽要滿東京的自己尋找自己呢?”
 
甚至,有比較擅長開腦洞的觀眾,已經腦補出了一副波詭的科幻大片。現在的高橋可能並不是高橋,而是高橋的克隆人之類的……
 
如果,高橋知道有人這樣想的話,他也不介意自己有10086個分身的。
 
如果真的有那麽多分身,那才好了,想做什麽做什麽。如果別人不知道他又分身,甚至連一些違法的事情都能做。
 
說不定還能到《名偵探柯南》裡客串一下黑衣嫌疑人,然後再用自己的分身作為自己的不在場證明。
 
不過,如果《名偵探柯南》真的這樣拍,是這樣的劇情,估計青山岡昌都要被打死了。
 
“一個遊戲,只有明確的規則才能夠有更多的人玩。每個人都有一套規則,每個人都按照自己的喜好來解釋規則。這樣的遊戲一定不會有很多人玩。
 
到現在為止,雖然你們畫卡片的風潮已經流行開了。但是玩法卻沒有流行開。
 
過度的自由代表著不自由,只有一個平等的遊戲環境,才能讓一款遊戲真正的好玩起來。
 
我尋找了很久,找遍了東京才找到了你們。
 
你們每個人的手裡都有一張‘我’,我現在來了,帶來了一套規則,你們願意在這套規則下玩麽?”
 
“願意!”
 
一名孩子喊了起來。

 
“願意!”
 
第二名孩子喊了起來。
 
第三名……
 
第四名……
 
場地裡所有的孩子都喊了起來。
 
高橋打開自己的雙肩背包,將裡面的小冊子發給在場的所有孩子。
 
小冊子圖文並茂,淺顯易懂,看完前幾頁就明白了高橋制定的規則到底是一種怎樣的規則。
 
而後邊則是一些製作卡片的指導。
 
為了公平,自然不可能再直接由玩家自己製作卡片。因此,高橋所在的萬戶,將會以一種同一的標準,設計卡牌。
 
而孩子們則可以通過投稿的方式,向萬戶投稿卡片的設計樣本。如果通過,就會獎勵給這名玩家一枚擁有“鑽石邊框”的特殊卡片。
 
而這名玩家自己繪製的卡片圖案,也會限量生產一百張,隨機包入到市面上銷售的卡包中。
 
而其余的卡片,則會經過專業畫師的重新繪畫,與其它的卡片變為同一風格而發售。
 
到這裡的時候,這一期的《高橋的聚會》就結束了。
 
看到最後,才有一部分人反應過來,自己原來看的是特麽的廣告。還真是防不勝防。
 
而另外一部分的觀眾,本就是高橋粉絲的觀眾,則對於節目最後展現出的模式露出向往之情。
 
對於絕大多數人來說,人生在世,無非求名求利。
 
而含有自己的名字和筆觸的卡片公開發行,想想就讓人激動。
 
再加上現在自製卡牌的風潮,本來就已經風靡了有一段時間。此刻高橋的節目一出,憑借著不俗的收視率,幾乎馬上整個大東京圈就都知道高橋打算做卡牌了,還有一個完善的玩家參與計劃。
 
有的孩子奔走相告,而有的觀眾則將自己已經設計好的卡牌默默的打包,投向信箱。
 
雖然還不知道高橋想要主導製作的卡牌遊戲什麽時候才能推出,但是知名度與關注度的問題,卻已經輕松解決。
 
高橋難得抽出時間,完整的在電視上看完自己的節目。
 
這期節目對於高橋來說也是一個挑戰。
 
因為這一期節目的錄製裡的第一視角,真的是高橋一步一步走出來的。明天將發行的新一期的《玩家之心》也有一篇關於這一期的《高橋的聚會》的幕後花絮。
 
雖然高橋想挑戰一鏡到底這種據說很高端的成就,但是機器本身的續航,卻不能讓他完成這個挑戰。
 
而節目裡的那些孩子,雖然有演的因素在裡面,但是他們卻不是專業的演員,而真的是自製卡牌遊戲的玩家。
 
真正在之前知道高橋身份的孩子,也只有那個帶路黨小孩而已。剩下的基本上都是本色演出。
 
至於為什麽跌落的鏡頭,能夠那麽準確的就拍到高橋,只能說明運氣好。
 
攝製組已經打算好了,先拍完第一次的真實反映後,如果有問題就進行補拍。但是運氣很不錯,省掉了這個步驟。
 
因為是真實的反應,所以每一個孩子都是真實的演出。
 
因此,看上去整個節目裡幾乎所有的孩子,都像是演技高超的演員一樣。畢竟,他們沒有演別人,而是本色演出,展現的自己。
 
“社長,收視率統計出來了。最高峰突破百分之十了,是近期《高橋的聚會》最好的成績了。”
 
秘書姐姐說道。
 
“知道了。”高橋點了點頭。
 
曰本的電視史上能夠留下名字的綜藝節目不多,而現在看來,《高橋的機會》似乎很有機會在曰本的電視史上留下一點記錄。
 
因為從影響力上來說,《高橋的聚會》的影響力還不錯,而從節目的內容上來說。也是電子遊戲這一新興的娛樂方式,與電視這種也不算舊的大眾的娛樂方式的重合。
 
當然,不能止步不前。
 
這一次回到曰本,高橋想了很多,現在的形勢已經與以前不同了。玩家們不會再因為看到有人玩遊戲而聚精會神的看了。
 
對於年齡不大的小玩家們來說,有時間看別人玩遊戲還不如自己玩一盤。
 
而如果說小玩家的家長們不讓他們玩遊戲,基本上也不太可能讓他們看別人玩遊戲。
 
因此,高橋決定更改常規節目的節目方式。從以前的玩遊戲,改成遊戲資訊的播報。
 
什麽遊戲在研發中遇到了什麽趣聞,什麽遊戲幾號發售,已經發售的遊戲到底好不好玩,遊戲的完整性到底如何,值不值得買。
 
這樣一來,依舊有一些遊戲通關的畫面可以供原先的觀眾看,也滿足了另外一部分玩家觀眾群體的需求。
 
畢竟,在這個年代,想買到一款好玩的,適合自己的,值得買的遊戲不容易。
 
喲呵?
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