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《日娛之遊戲萬歲》第63章 回本
任天堂總部樓下有一窪水池,水池很淺清澈透底,陽光照射在鵝卵石上折射出七彩的光芒。

 一尾錦鯉扭動腰身,擾亂水流的同時將自己推向遠方。池底的鵝卵石,靜靜地守望外界扭曲的世界。

 “《無盡幻想》的銷量數據統計出來了!”任天堂情報部門的一名員工闖進會議室大聲的道。

 會議室內沉重的氣氛略有松動,闖進來的員工,閉上了嘴手腳麻利的開始分發銷售數據表單。

 “十五萬份?《無盡幻想》首周賣了十五萬份?”一名任天堂的中層看著表單最上冊的文字道,他的語氣有些難以置信。盡管他知道《無盡幻想》是一款優秀的遊戲,但是它那高昂的售價,居然也能賣出去十五萬份?

 “我們經過再三確認了,確實是十五萬份,偏差不超過百分之十。”橢圓形會議桌對面的人道。

 終端零售店有隱瞞銷量的傳統,越是快消品,越難統計具體銷量。

 東西賣的好,他們會虛報更多的銷量,以求屯更多的貨。東西賣的不好,他們則會少報銷量,準備更多的流動資金。

 這就是牛鞭效應,是市場營銷中普遍存在的高風險現象,是銷售商與供應商在需求預測修正、訂貨批量決策、價格波動、短缺博弈、庫存責任失衡和應付環境變異等方面博弈的結果,增大了供應商的生產、供應、庫存管理和市場營銷的不穩定性。

 雖然遊戲卡帶沒有像瓶裝飲料市場那麽大的牛鞭效應,但是家用遊戲機卡帶的黃金銷售期按照以往的統計,只有六周,一個半月的樣子。

 發售後六周的銷量,基本就是這款遊戲總銷量的六到七成了。而首周銷量又是最重要的數據,基本上能有黃金銷售時期銷量的五成。

 《無盡幻想》首周銷量統計為十五萬套,實際首周銷量大約在十三點五萬套到十六點五萬套浮動,黃金銷售期的銷售數量,基本上也就在二十七萬到三十三萬浮動。

 《無盡幻想》普通版零售價為七千九百九十八日元(含稅),比其它遊戲普通版五千九百九十八日元(含稅)要貴了兩千日元。

 售價五千九百九十八日元的遊戲,首周銷量能達到十五萬份,哪怕二十萬份都不讓人吃驚。

 但是,在家用電子遊戲這樣一個價格敏感,遊戲主機售價才兩萬五千六百日元的平台上,一款遊戲多賣兩千日元,對銷量的影響必然很大。

 《無盡幻想》的銷售價格構成是這樣的。普通版售價七千九百九十八日元,銷售商家每銷售一份賺九百九十八日元,任天堂收取代工費兩千日元,任天堂收取銷售、倉儲及宣傳費五百日元,稅五百日元。

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 每銷售出一張卡帶,萬戶將得到四千日元的收益。

 如果按照以往的數據進行推測,《無盡幻想》黃金銷售期總銷售額將會在十億日元到十三億日元的區間浮動。

 如果《無盡幻想》的研發成本不是很高,就按一億日元的“大成本算”。再覆蓋掉滯銷卡帶的成本後,一個半月內的收益應該會超過一億日元。

 雖計算的不夠準確,但是街機廠商推出的第一款遊戲,就能確保盈利而不是虧本就已經很不容易了。

 按照如此的情形來看,萬戶很可能贏得與北海道拓殖銀行的對賭。

 “我覺得我們也應該製作一款角色扮演的遊戲。”另一名中層道。

 宮本茂適時的插嘴道,“製作《超級馬裡奧兄弟》續作的空當,我正好有了一個關於角色扮演的設想。請諸位看一看。”

 宮本茂將他綠帽子與塞爾達公主的角色扮演遊戲的策劃案,分給了在座的諸人。

 任天堂盡管因為紅白機平台已經可以用日進鬥金來形容了,但是管理模式依舊還是老樣子。

 宮本茂哪怕製作一款遊戲,都要告知參會的所有人。這裡面有的人是硬件部門的,有的是銷售部門的,有的是生產部門的。這些人不懂製作遊戲,這樣廣而告之不一定有好處,反而更容易泄密。

 只是公司的最高管理者山內溥先生,沒有改變這種模式的態度,其它人也不敢什麽。

 或許這樣,能讓各部門更了解兄弟部門的工作狀態和進度,能夠更加統一協調的工作吧。

 會議結束,塞爾達的冒險故事確定立項。

 心情不錯的宮本茂,回到了自己的辦公室,撥通了萬戶的電話,找到了高橋,告訴他了關於首周銷量的好消息。

 “高橋啊,我是宮本茂。《無盡幻想》首周的銷量已經統計出來了,大約是十五萬套。是這一期銷售的第一名,恭喜了!哦,對了!受這款遊戲啟發,我也有了一個新的想法,我也要製作一款角色扮演遊戲了。到時候做出來了請多多指教。”

 ……

 高橋放下了電話,《無盡幻想》的首周銷量,據他所預想的二十萬套還有一些距離。

 不過,既然已經確定可以保本,對賭也不會輸了。接下來就是擴大廣告,使這款遊戲被更多的玩家知道。

 前三十萬套銷售出去僅僅是不賠和賺。如果成本已經被前三十萬套分攤掉的後二十萬套賣出去,那利潤將大的驚人。

 就像是一個街機廳,新買的街機在收回街機購買成本後,每一枚投進機器的硬幣,都幾乎是純利潤一樣。

 並且,任天堂方面統計的只是總銷量。萬戶這邊自己已經確定了,成本分別比基礎版高兩百和三百日元的初回限定版和首日限定版,如今已經部售罄。已經買不到商店一手售賣,只能買二手加價的中古貨了。

 好在萬戶留下了幾套作為展示用,不然遊戲廠商自己購買自家的中古二手貨那就搞笑了。

 下面負責營銷的人,看到了這種情況,提議以後銷售的所有限定遊戲,都留一部分,等價格高了再賣。

 高橋聽到這種聲音煞是無語,不得不感歎人在利益面前的敏感,連這種官方黃牛的手段都想出來了。

 萬戶嚴詞批評了這種想法,雖然短期內能獲得蠅頭利,但長期看來,這就是在損害萬戶的碑。

 隨即,高橋發出通告,一切萬戶員工及家屬,沒人僅限購買一款限定版卡帶。不許囤積居奇,不許黃牛,違者必將嚴肅處理。

 當然,在發出通告的同時,高橋也同時發了獎金。

 接下來,高橋就要將所有的精力,放在接觸電子遊戲成癮學校上了。

 這樣的組織,絕不能允許它存在!

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