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《日娛之遊戲萬歲》第77章 獵奇
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這個世界貌似沒有正義只有利益。
 
如果說這個世界上有正義,那也隻屬於美國。一切拒絕使用美元結算的國家,都是邪惡帝國!
 
雖然美國資本對於電子遊戲這個新興行業又開始蠢蠢欲動了起來。
 
但是無論是任天堂還是世嘉,亦或是萬戶。此時此刻,都並非由美國資本掌控,美國資本想要控制也不容易。
 
沒有的遊戲製作者和發行公司,主要都在個人電腦平台上生存。
 
這個年代個人使用的電腦從原本的系統駁雜,演化成了以蘋果麥金塔系列為主的蘋果系統,和以ib兼容機為主的微軟視窗系統。
 
因為一九八五年之後ati的出現,個人電腦的圖像顯示能力越來越強。強交互的可視化操作系統,漸漸地開始佔據了主流。
 
這樣一來,能夠使用個人電腦的人群,一下子從較為核心的群體,演化成為了一個較為大眾的群體。
 
微軟因為視窗系統和辦公軟件套裝漸漸成長為了一頭巨無霸,而與此同時製作個人電腦遊戲的美國廠商們,也開始變得賺錢了起來。
 
以前那種遊戲製作者自己用密封袋裝著“平面”、軟盤、說明書在廣場上兜售的日子一去不複返了。
 
電腦遊戲的售賣也開始走上專業化,走上了規范化。
 
電腦遊戲製作廠商與發行廠商也開始漸漸分離,大部分廠商隻精通於製造或者是發行。兩者都精通的企業,幾乎沒有。兩者都乾的企業,絕大部分也已經涼了。
 
大家紛紛過著滋潤的小日子,

漸漸摸清了電腦遊戲玩家秉性的廠商們,雖然不至於像做家用機遊戲那般賺錢,但是也能活的很滋潤了。
 
但是,今天卻有不一樣的事情發生了。
 
傳言萬戶要正式進攻電腦遊戲領域了。
 
萬戶要進入電腦遊戲領域的傳言從去年的遊戲開發者大會萬戶邀請了許多美國的個人遊戲開發者之後就一直在坊間流傳。
 
但是,那些個人遊戲開發者回來後,眾人打聽了一下,他們製作的都是萬戶掌機上的遊戲,萬戶似乎並沒有進入電腦遊戲領域的念頭。
 
眾多美國廠商在心裡想了想,想是不是萬戶沒有勇氣進入電腦遊戲市場。畢竟電腦遊戲市場和主機遊戲市場還有街機遊戲市場,雖然都屬於電子遊戲的范疇,但是卻又像是隔著幾座大山。
 
就像是寫歷史文和耽於美色文章的都可能是網絡寫手,但是寫歷史文的卻不一定寫好耽於美色文章一樣。
 
但是,知道今天,大家才從這種自欺欺人的想法中醒悟過來。原來萬戶從來沒有放棄過電腦遊戲市場。
 
雖然相較於主機遊戲市場,電腦遊戲市場只是一個小眾市場。用電腦玩遊戲的玩家,甚至還沒有用遊戲機玩遊戲的玩家的千分之一。
 
但是,稍微分析一下就會知道。萬戶也從來不是主機市場上的絕對大鱷啊。雖然在世嘉的平台上,有著諸多萬戶製作的優秀遊戲。
 
但是在美國賣的最好的還是任天堂的主機平台啊,紅白機在這裡不叫家庭電腦,而叫做任天堂娛樂系統。
 
任天堂娛樂系統上根本就沒有一款萬戶的遊戲。
 
在許多美國的玩家心目中,萬戶就是一家世嘉系的廠商也正是因為此。要知道和這個年代雖然在美國已經有了較為成熟的網絡論壇。
 
但是,在本國的網絡論壇上,想要知道國外的事情,還是比較困難的。
 
再說了,這個年代那可憐的網速,想要有圖有真相也不太可能。在這樣的情況下,雖說有少數赴日旅遊的美國人在中古店看到了萬戶發行在任天堂平台上的遊戲作品。
 
但是他回美國來在論壇上一說,卻被當成孔乙己一般的嘲笑。
 
不知道有多少人嘲諷他,直到有一天網絡大發達了。那些曾經嘲笑他的人發現他說的是真的的時候。想要再找到他,卻發現已經物是人非人不在了。
 
萬戶投入美國電腦遊戲市場的遊戲,讓人有些摸不到頭腦。
 
因為,這既不是一款基於《龍與地下城》的角色扮演遊戲,也不是一款策略類遊戲。
 
而是一款頗有異域風情的遊戲。
 
沒錯,這就是王曉華製作的《武林群俠傳》的個人電腦移植版本。
 
為什麽是這款遊戲?
 
原因也很簡單,因為這款遊戲是萬戶中國為了研發個人電腦下那繁雜的硬件而研發的測試軟件。
 
畢竟萬戶中國硬件研發部門的人玩過的遊戲都不多,真正可以說得上是玩過的遊戲,大抵上也只有王曉華製作的《武林群俠傳》了。
 
這部個人電腦移植版,相比於萬戶gg掌機上的原版,編程水平要高的不是一點兩點。
 
經過了千錘百煉之後,在萬戶“全能驅動”的加持下,市面上超過百分之九十的電腦,只要不是配置太古老,都可以流暢運行《武林群俠傳》。
 
萬戶研發產品,基本上都是以商用為導向。
 
“萬能驅動”和《武林群俠傳》個人電腦移植版製作出來後,自然不會雪藏。
 
雖然兩者的本質,都是為了測試萬戶自研的圖形處理器。但是也廢物利用一般的打包給了萬戶北美。高橋讓尼克找一些廢物利用的辦法,想辦法榨乾這兩款軟件的剩余價值。
 
於是,經過了美化之後,《武林群俠傳》就登上了美國的貨架。
 
美國的電腦遊戲玩家對於萬戶這個品牌還比較陌生,但是萬戶北美雖然製作遊戲不行,但是宣發能力確實一等一。
 
再說了,此刻萬戶的gg掌機在北美地區也是暢銷商品。萬戶也沒有使用捆綁配貨的強製手段, 就有一些商場願意將《武林群俠傳》個人電腦移植版美版擺上貨架。
 
尼克這邊更看重的是“萬能驅動”這個軟件和這一套解決方案,他想把這套軟件打包出售給個人電腦遊戲的製作團隊們。
 
要知道適配不同的電腦硬件,可是會讓開發團隊崩潰的事情。
 
但是,沒想到作為展示樣品的《武林群俠傳》倒是在美國的電腦遊戲玩家群體中引起了小小的關注。
 
尼克心想,“或許這就是獵奇吧。”
 
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