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《夜幕殺機》九十三.混亂記憶
  這段山地食人魔的記憶,除了做了一番基本的自我介紹外,記憶中還帶有大量關於如何將人類屍體做成食物、如何折磨活著的獵物等容易被和諧的血腥作嘔內容。

  可能是受到這部分記憶的潛移默化,夜梟發現自己竟絲毫不排斥‘裂唇’那套殘忍的做法,甚至還對這些事情產生了些許期待,好像出去殺人吃人就是習以為常的一件事,也是他必須要完成的一項任務指標。

  另外一段記憶則就顯得非常奇怪,這是屬於他本體的記憶,但記憶卻在告訴他,他在穿越到這裡以前,其實還經歷過一次穿越……

  在這段初次穿越前的記憶裡,他曾經玩過一款名為《夜幕殺機》的遊戲,這是一款殺手追殺逃生者的生存恐怖類網遊,夜梟在遊戲中飾演殺手,並且玩的還相當出色。

  遊戲中也存在著一個跟現在遇到的‘綠薔薇山地’一模一樣的遊戲場景,就連食人魔‘裂唇’也都原樣的在場景裡面出現,並由玩家支配控制。

  食人魔畸形的面孔……黃色道奇卡車……狩獵路過的人類……

  這一切都在夜梟的腦中逐漸變得清晰起來。初次穿越前的記憶和現有的記憶碰撞到了一塊,兩者產生了融合和對比。

  但就在記憶進行自我整合的過程中,現有記憶裡卻出現了一小團奇怪的迷霧,這迷霧朦朦朧朧,模糊不清,好像在刻意的掩蓋底下的記憶內容。

  自己的腦子是出了什麽問題嗎?

  夜梟的感覺也很奇妙,自己明明是了解這段被遮擋記憶的,可就是怎樣也回想不起來了。就好像路上突然遇到一個多年未見的熟人,看臉明明非常熟悉,可就是怎麽也叫不出他的名字。

  就在記憶整合的差不多時,迷霧區域的記憶與那段遊戲記憶終於產生碰撞,然後劇烈的震蕩了一下,那迷霧便像似遭受到了針扎般猛的收縮了一下。接著,夜梟感覺到腦子裡出現了一種撕裂般疼痛,好像有什麽東西在使勁的撐開他的腦殼,正奮力的往裡面鑽進去似得。

  ——警告:數據紊亂!數據紊亂!故障申報……錯誤代碼1012……

  一條條綠色的數據亂流在夜梟的眼前橫移而過,現有記憶當中的那小團迷霧也終於出現了一絲瓦解的征兆。

  ——警告:催眠即將解除……玩家正在取回屏蔽記憶……

  夜梟痛苦的閉上雙眼,腦中一片混沌。他的喘息變得粗重,口角溢出白沫,雙手緊緊抓住了面前的方向盤。

  “咦咦嗬嗬?”(喂,你怎麽了?可千萬不要有事啊?)

  一旁的‘禿鷲’緊張的搖晃兩下突然陷入僵直,像是發了羊癲瘋般的同伴,一時間手足無措。

  終於,當腦海中的那小團迷霧被驅散乾淨,一切都變得豁然開朗起來,那種撕裂痛感也如潮水般褪去。

  呼~

  夜梟發出一聲舒暢的呻吟,經過這短暫的折磨後,他察覺到自己的腦子變得從未有過的清明。

  看來我並沒有進行二次穿越,而是……遊戲將玩家變成了現在這個樣子!

  記憶變得暢通無阻,所有的前因後果都得到了一個合理的解釋。

  有關版本更新後,提升‘真實恐懼’狀態的具體內容更是歷歷在目。

  “原來,系統用來屏蔽記憶的方式,就只是截取了記憶當中的某個時間段來進行屏蔽,這個范圍應該是從玩家首次進入《殺機》,一直到版本更新前玩過的最後一局遊戲為止。”稍加思索,

夜梟便得出了這麽個結論。  如果系統一次性屏蔽了玩家所有的記憶,那夜梟也就不會產生那種穿越感覺,他會毫無違和的接受食人魔的新身份,認為自己本來就是這個樣子的,這樣就等於違背了遊戲操控他人的初衷。

  可僅僅是屏蔽掉玩家曾有過的那段遊戲經歷的話,就不會有這方面的擔心。

  玩家保留與遊戲不相乾的記憶,在突然來到了一個陌生的環境下,會玄幻的以為自己是遇到了穿越,當然會產生穿越這種想法,也不排除是系統給玩家植入了新的記憶在搞鬼的可能。

  只要玩家意識不到自己是在玩遊戲,他們才能認為自己就是鮮活的生命,也才能認真的,好好的對自己負責,而不是抱著那種‘死就死,輸就輸,反正我只是在玩遊戲,大不了重新來過’這樣的消極想法。

  系統費盡心機就是為了營造出這種效果,只有這樣,遊戲的真實度才能達到與現實無異的程度,而這款遊戲關於恐懼、驚險、刺激的定義,也會在這樣的情況下,體現的淋漓盡致。

  不過, 根據每個人的想法和心理都不盡相同這點,有人能較快的適應自己穿越的事實,也有人可能怎麽也無法接受,從而做出一些愚蠢出格的事來,比如精神崩潰去自殺,比如認為自己只是在做夢……

  為了不讓玩家產生絕望心理,系統就在它植入的新記憶中加入一條‘只要能存活下去,或者達成某種目標,你就能哪裡來的回到哪裡去’這樣的設定。

  就像夜梟獲得的那段‘食人魔裂唇’的記憶當中,現在就不停的在向他的潛意識裡灌輸饑餓、狩獵、食物等相關內容,強調並放大了填飽肚子這個問題的重要性,促使失去遊戲記憶的玩家不得不去做這方面的事情。

  這樣一來,也能妥善解決掉劇本模式中,在遊戲界面和功能缺失的情況下,玩家主線任務如何發布的問題。

  ……

  系統這一系列屏蔽記憶的‘組合拳’其實已經不算粗淺,方式也沒有任何問題,對付普通玩家早已綽綽有余。

  夜梟如果不是擁有穿越者這層身份,而且穿越前的遊戲經歷不在屏蔽范圍之內的話,恐怕他也會乖乖的跟其他玩家那樣中招,盲目的接受自己成為‘穿越者’的現狀。

  而他可以取回記憶的情況發生,就等於是在暴力的挑戰系統設定,並且最終還讓他挑戰成功了,這也就導致了一系列系統錯誤的發生。

  ……

  (這章著實有點難寫啊,堪稱解釋不好就成毒草,生死攸關的一章!還好,沒有很牽強附會的感覺,或許還有解釋不夠清楚的地方,但我已經盡力反覆修改了好幾遍了。)
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