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《夜幕殺機》二百二十九.2名殺手
一前一後從10點鍾小屋跑出,來到外面的廣場上後,因為菲利普歐朱摩在直線奔跑上的速度完全是以殺手的來設定,而梅格托馬斯盡管基礎的移動速度已經比尋常逃生者要快,但也是快不過殺手,兩者之間的距離正在被逐漸拉近。

 鍾盤形狀的廣場,西北部這一塊區域,存在著一些石質建築物的廢墟,有些建築物失去了屋頂和三面牆壁,隻余留一堵光禿禿的牆壁,以及牆壁上的空空洞洞的窗口,這些很好的構成了這個區域內可供逃生者用來擺脫殺手追殺的障礙。

 藍海謎月來到這裡後,徑直朝著其中一個窗戶口跑,靠近後立刻發動了‘快速翻越’技能,身穿衛衣運動褲的梅格托馬斯身上泛起了生存屬性的土黃色光芒,矯健的用手一撐窗台,以一個側向的跳馬姿勢,輕靈的翻越了障礙,這過程所花時間還不到1秒鍾。

 越過窗戶落地後,她身上的土黃色光芒越發濃厚起來,這代表著【極致平穩著陸】也緊跟著被觸發了。

 藍海謎月感覺到雙腳被灌注了力量,整個人在一瞬間變輕了不少,她幾乎以一種跳出去的方式啟動奔跑,只聽得耳畔傳來急促呼嘯的風聲,等到加速跑結束,她回過頭來張望時,發現那名追趕她的‘殺手’已經被遠遠的甩在了幾十米開外。

 “咯咯咯……”

 菲利普歐朱摩在對手翻越了窗台後停住了腳步,再次發出了他那骨骼摩擦般的嘶鳴聲,聲音中帶著憤怒與不甘,似乎是在對對手的逃逸速度感到束手無策。

 梅格托馬斯陰翳的臉上露出一抹輕蔑笑容,伸出手朝著對手所在的方向,做了一個帶有挑釁意味招手手勢。

 “你是沒可能追上我的。”

 藍海謎月極有自信,除非是遇到同樣動用了角色幻化卡的殺手,否則以梅格托馬斯的超前屬性和專屬能力,當前這個階段遭遇到的殺手都會被她以絕對的速度碾壓。

 她這張角色幻化卡也是俱樂部通過集拚圖卡開出的,因為首張幻化卡【希瑟索耶】被蒼月的人買走,藍海謎月當時還曾一度為這事感到鬱悶,這狀態一直持續到獲得了這張遠超【希瑟索耶】的角色卡後,才有所改觀。

 然而這張強大的角色卡並非永久型的卡片,有效時限僅一個月,不過這早就足夠藍海謎月過渡遊戲的初期階段了。

 正是憑借這張【梅格托馬斯】,主玩生存模式的藍海謎月才能以不敗的成績直衝上了逃生榜的第三階段,並在整個國服都排的上名號。

 “這個夜梟,也不過如此。”

 森之妖精並沒有對菲利普歐朱摩的身份給出介紹,無論藍海謎月,還是藍海驚濤,可從沒想到過一局生存模式的遊戲中,會出現兩名殺手,他們都自然而然的把菲利普歐朱摩當成了本局遊戲的殺手夜梟。

 注意到不遠處的手持骨頭凶器的殺手還時一副對她不死心的樣子,笨拙的返身繞了點路才轉出障礙,繼續以剛才那種‘龜速’朝自己追趕而來,藍海謎月露出一副失望不已的表情。

 她開始懷疑俱樂部是不是錯誤估算了這個夜梟的實力?

 可就是在這個時候,藍海謎月忽然收到了關於‘藍海永鎮’死亡的提示信息。

 “什麽?這怎麽可能?永鎮現在應該還在兩點鍾位置設置的陷阱,而殺手是出現在這邊的……”

 藍海謎月感到震驚,這個夜梟難道還會分身不成?怎麽能做到同時兼顧兩個方向?

 “難道這個夜梟是個主修陷阱的殺手?”

 如果是這樣,倒是可以很好解釋為什麽藍海永鎮在殺手不在場的情況下離奇死亡,她的隊友藍海永鎮這是踩中了殺手設置的絕命陷阱?

 “不對。”

 藍海謎月忽然想到了什麽,臉上也緊跟著露出了懷疑之色。

 她想起當時森之妖精來找她合作時,曾提到了被白晝點亮的小屋內,那些npc朝某個方向上朝拜的意圖他們是在給逃生者指引方向……

 而在抵達這個被指引的方向後,殺手的行為相當反常,他以隱形的方式躲藏在屋內,目的卻不是為了驚嚇逃生者。

 一直到被她用手電照射才不情願的登場,這點似乎在說明,殺手的本意並不想襲擊逃生者?

 分析到這裡,整件事立刻就充滿了違和和疑點。

 “難道說……這名殺手,其實並不是那個夜梟?!”

 看著逐漸朝自己逼近過來的身材細長手腳綁著繃帶的面具殺手,藍海謎月隱約有點明白自己等人遭遇到的究竟是怎樣一種情況。

 如果他不是夜梟,那他是誰?

 這局遊戲裡面竟然有兩名殺手?!

 此外,那個森之妖精到底在搞什麽鬼?

 藍海謎月想到這裡,有些恨恨的咬牙,她覺得自己被森之妖精欺騙並利用了。

 不過,隨著不遠處的‘殺手’逐漸靠近,當務之急,她還是先擺脫掉這名冒牌殺手的追殺比較好。

 藍海謎月再次對菲利普歐朱摩露出一個輕蔑表情,發動了她的【極致衝刺爆發】,以靈活嫻熟的走位,繞了廣場半圈後,便成功甩掉了對手。

 在擺脫追殺後,她便朝著森之妖精等人所在的方向返回。

 ……

 夜梟解決了藍海永鎮後,兩點鍾位置的白晝時間已經結束,他前往這裡的房屋檢查一遍。

 除了房屋內存在著逃生者活動的痕跡一些雜亂的濕漉腳印外,依然沒有其他有價值的發現。

 “每次白晝時間的出現,究竟會帶來怎樣的不同?那些白晝的房屋內,跪在地上朝拜的npc又是在傳遞給逃生者什麽意思呢?”

 想要很好的完成狩獵,就必須要揣摩獵物的意圖,只有了解到了對手的意圖,才能對症下藥。

 因此每局遊戲中,如果能了解到逃生者的逃生方式,對殺手而言就相當於成功了一半。

 可這局遊戲從開始到現在已經進行了差不多1個小時,夜梟依然還處於一種對對手的意圖不明就裡的狀態。

 全封閉的場景,本就讓逃生點的位置顯得模糊,再加上那些讓人不明所以且殺手無法直面的白晝時間點位,這些設定都讓殺手無從揣測對手。

 雖然已經成功處決了3名逃生者,但夜梟依然感受到了一種對局勢無法掌控的無奈。

 “如果現在有‘黑眼’這個技能在就好了。”

 夜梟出了2點鍾房屋後,站在廣場前有些無奈的搖頭想到。

 因為感知屬性的不達標,無法學會實用的感知分支技能,‘找人難’這個問題依然還困擾著夜梟。

 尤其是在目前這樣的中型地圖場景,配合糟糕的下雨天氣,就連地面留下的逃生者痕跡也會很快的被雨水清除掉,這些因素都讓殺手更難尋找到逃生者的方向。

 ‘黑暗視覺’這個技能bug,在之前那局和周雨欣等人自定義的死亡農場場景中有提到過,該技能可以讓殺手直接鎖定一名逃生者的所在方位,一舉一動都逃不出殺手的雙眼,一直到該目標被殺為止,並且在鎖定逃生者死亡後,還能接著鎖定下一名。

 這技能後續會被遊戲公司給移除,但目前這個階段,它還是存在著的。

 上次夜梟獲得‘黑眼’這個技能,是因為動用了‘異教徒’這個特殊身份上‘獻祭’能力,召喚了黑暗之神的小弟‘瞳靈’,被對方暫時的賦予了這個技能。

 現在,用於獻祭的媒介倒是具備藍海永鎮的屍體還在,但因為每次動用異教徒的‘獻祭’都會召喚出一些自稱神明的古怪家夥, 讓夜梟不厭其煩,這個特殊身份的特殊能力已經被夜梟雪藏已久。

 “算了,還是回歸最原始的笨辦法,慢慢去尋找吧,總是能遇到的……”

 夜梟沒有太多考慮,便放棄了發動獻祭召喚黑暗之神的打算。

 這個時候,忽然在場景的西北區域內傳來了一陣微弱短暫的鍾聲。

 “嗯?那個鍾聲有點奇怪啊?似乎不是那個代表白晝時間點的鍾聲?”

 剛才那個代表白晝時間點即將出現的鍾聲聽起來可不是現在這樣微弱短暫,那個鍾聲是無論身處哪個位置都能聽到恆定的音量。

 這個很有蹊蹺的鍾聲倒來的相當及時,恰好為夜梟指引了下一步的行動方向。

 殺手稍微更換了一下身上的裝飾品,立刻踩著濕漉漉的廣場地面,朝著鍾聲傳來的方向趕去。

 ……
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