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《網遊之全職聖者》第一十一章 風狼
  “糟了!都這個時間了啊……抱歉,我要先去上學了,你一個人慢慢吃。”聊到興奮處的林詩涵完全沒有注意到時間的流逝。等意識到現在幾點時,已經快要遲到了。

  “我大概下午回來。你要吃飯的話可以自己叫外賣,也可以去市場買菜自己做飯。錢在那邊的桌上。”

  “知道了。”

  目送林詩涵離開後,凌風簡單的收拾了一下後便準備登入遊戲。

  找回記憶雖然重要,但確保現在的工作也同樣十分重要。特別是在他意識到自己比起其他玩家擁有更多優勢的情況下,依靠遊戲闖出一番事業的想法就變得更加堅定。

  如果能依靠遊戲獲取一定的社會地位和金錢的話,那就算他確實卷入到什麽麻煩之中,也可以依靠從遊戲中地位來解決。而且最重要的是還可以報答林詩涵的恩惠。

  再次登入遊戲後,凌風繼續投入到自己的升級大業。而他第一個需要面對的怪物就是風狼,等級高達十五級的怪物!

  ^

  風狼:十五級獸系怪物,攻擊85,防禦25,血量360/360,力量系數25,敏捷系數40,擁有特技一:疾行,特技二:風刃。

  高敏高攻,群體活動,又有可以進行遠程攻擊的手段……風狼可以說大多數玩家都不願意面對怪物之一。

  就算是平均等級二十級的六人小隊,如果不小心碰到一支中等規模的風狼群,也非常容易被對方團滅,連逃跑都不可能實現。

  但對凌風來說,風狼確無疑是最適合對付的對象之一。

  作為高敏高攻怪,風狼的防禦力和生命值無疑是其最大的弱點,甚至比起很多十級怪都遠遠不如。就算是隻有三級的凌風也能對其造成可觀的傷害。

  而其群體狩獵的特點在面對凌風的時候也會失去效用。這是因為眾神之戰的怪物會根據對手的實力來采取行動。

  就算是擅長群體狩獵的風狼,在碰上等級遠遜色與自己的凌風時也不可能興師動眾的動員整個族群進行追擊。這是凌風通過數次死亡所換來的寶貴經驗之一。

  唯一比較麻煩的也就是‘風刃’這個遠程攻擊手段了。不過這也不是什麽完全無法克服的難題。

  畢竟風刃作為元素攻擊,雖然可以忽視防禦力的影響,但也有著單次攻擊傷害不高的缺點。屬於典型的遇強則強,遇弱則弱的攻擊技能。

  在數量的支持下,聯合起來的風狼甚至可以對五六十級的玩家造成巨大的威脅。但對防禦力低下的凌風,風刃所能取得的戰果反而不如很多常規技能。

  在風狼的聚集地踩了下點,找了個合適的地方,花半個小時挖了個1米多的深坑。下面插上用木頭削出的尖刺,然後在深坑上鋪了從破屋中收集的草席,用泥土掩蓋一下。然後耳邊便響起一聲系統提示:

  系統:你製作一個陷阱。掌握陷阱(偽)技能。陷阱傷害5點,尖刺傷害1點,困敵能力1.耐久度20。

  系統:你成功製作出一個陷阱,創造力+1。

  陷阱(偽):自我領悟掌握的技能,因為缺乏系統的學習,製作的陷阱無法獲得任何加成。

  陷阱製作好後,凌風開始引怪。風狼的索敵范圍極遠,可以在很遠的地方發現凌風,所以都不需要扔石子這麽麻煩便可以引誘的到。

  引誘的路徑凌風早已經記熟,也盡量在通過走位規避風刃的傷害。但還是在將其引入陷阱之前挨了兩發。

  所幸的是風刃的單次傷害不高,隻對他造成了五十點傷害,對血量已經到達兩百大關的凌風來說不算是無法承受的傷害。

  風狼剛落下陷阱,便馬上奮力躥出。見事不可為的凌風立刻轉身逃跑,但最終還是沒能逃脫狼吻,壯烈犧牲。

  卷土重來的凌風開始反省這次的失敗。得出的結論是利用陷阱殺敵戰術是可行的,隻是深度還需要再加深一點。

  從之前風狼表現的跳躍能力來看,大概還需要加深半米左右或許才能困住對方。

  凌風再次趕到目標地點,將坑加深半米,系統提示這個陷阱困獸能力變為2,創造力又在上升一點。

  用同樣的方法又引一隻風狼過來,還好,這次風狼跳不出來了。

  利用風狼跳起來的時機進行攻擊,凌風成功擊殺了風狼,獲得了十分豐厚的報酬和品質極高的狼皮。

  這次製作的陷阱雖然成功困住了風狼,但過長的戰鬥時間也令陷阱的耐久度下降了三點。

  照這樣的速度,這個陷阱最多隻能支撐到他再擊殺五隻風狼就會報廢,隻能再重新製作性的陷阱。

  之後靠著豐富的預判能力和反應,凌風幾乎沒耗費多少血就擊殺了四隻風狼。擊殺獲得再加上對屍體剝皮後得到十張狼皮。

  但凌風沒有立刻離開,而是選擇繼續在這裡練級。

  高品質狼皮除了完成任務以外,也可以作為製作裝備的材料,數量當然是越多越好。更何況,成就的升級也要落到風狼身上。

  在擊殺到第七隻風狼的時候,一個有些出乎意料的系統提示在耳邊響起:

  系統:你成功掌握了‘風狼’的技能――疾行。

  系統:你成功掌握了‘風狼’的技能――風刃。

  疾行:令自身的移動速度提升百分之二十,魔法消耗:二十點。持續十五秒,冷卻時間:三分鍾。該技能無法升級。

  風刃:發出一道風刃,對目標造成二十點風屬性傷害。魔法消耗:十點。冷卻時間:十秒。該技能無法升級。

  不管是疾行還是風刃都屬於比較適合玩家的哪一類技能,因此很容易的就掌握了,而且效果也十分接近原版。

  疾行就不用說了,不管是逃跑還是追殺都可以起到舉足輕重的作用。而風刃雖然傷害不高,但拿來引怪也是一個不錯的選擇。

  隨著第20隻風狼倒下,凌風身上泛起一陣柔和的光暈,等級也升到了5級。同時耳邊也響起他期待已久的系統提示音。

  系統:你獨立擊殺十只等級超過自身9級以上的怪物,你獲得成就下克上III。

  下克上III:獨立擊殺十只等級超出自身9級的怪物。效果:獲得的戰鬥經驗+20%,攻擊等級高於自己的非BOSS怪物時,造成的傷害增加9%*等級之差。最多可額外造成百分之四十五點傷害。

  提升至下一等級需:擊殺二十只等級超出自身11級的怪物。
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