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《網遊之全職聖者》第二十三章 復活的僵屍
  之後老鎮長請了一名年輕的礦工為他們帶路,正是之前給冥海帶過路的那位年輕礦工。

  那名礦工顯然還記得冥海,對他連礦洞也沒進去便臨陣退縮的行為印象深刻,因此自然也不會有什麽好態度。

  在向導的帶領下,一行人順著西格斯山脈的山道向山頂方向進發。

  這裡的地形十分複雜,而且礦洞眾多,就算是來過一次的冥海也無法在沒有向導的情況下也無法準確帶他們來到目標礦洞。這也是為什麽他們一定要先去拜訪鎮長的原因。

  “我們快到了。”走了大概三十多分鍾後,那名年輕的礦工突然對他們說道,語氣十分平淡,看起來似乎一點都不看好他們。

  大概是因為附近,這附近的植物有些,呈現出詭異的青黑色,顯得有些陰森。令人感到一陣莫名的壓抑感。

  一行人跟著年輕礦洞跨過幾塊突起的岩石,在兩塊凸起的岩石之間,發現了一個有些人工改造過痕跡的洞穴。

  “從這裡進去就是我們之前采集礦石的礦洞了,我只能把你們送到這裡了,祝你們好運。”年輕的向導有些緊張地看了一眼漆黑的礦洞,咽了一下口水,說:“這些僵屍都十分懼怕陽光,如果覺得不行的話那就盡快退出,它們不會一直追擊的。”

  “謝謝。”凌風禮貌的道謝。

  與一行人告別後,那名年輕礦工便順著原路返回。

  “那就由我和萊克斯先進去探查一下,你們等我通知後再進來。”凌風對著身後眾人說道。

  普通僵屍只有五級左右,二十級左右的僵屍必然是已經凝聚了靈魂之火的中級僵屍。那種級別的僵屍都或多或少的會擁有一些特殊能力。如果所有人一起進去逼得對方使用了什麽大招導致有人陣亡的話那未免有些得不償失。

  見識過凌風實力的眾人毫無異議,紛紛點頭。

  “你們也不用在這裡乾等著,可以適當的去周圍探查一下,或許能有什麽發現也說不定。”

  眾人聽了也覺得在理,便分散開來四處查探,看看會不會有什麽發現。

  進入礦洞後,一股股冰冷陰森的寒風徐徐吹來,帶著讓人作嘔的腐臭味道,偶爾還夾雜著讓人毛骨悚然的鬼哭狼嚎之聲。如果是膽子稍微小一點的人,那光是這幅光景就足以將他們嚇的屁滾尿流。

  不過凌風的心理素質還算不錯,因此沒有被嚇到。

  走了沒多久,從礦洞深處便鑽出了兩隻身材高大的僵屍。這兩個僵屍身體腐爛程度並不嚴重,應該是剛轉換成僵屍沒多久。一身破爛的布衣就是這些僵屍全部的裝束,並沒有攜帶武器。

  似乎是發現了有生靈闖入,兩個僵屍突然狂吼著朝著兩人衝去,兩對灰色渾濁的眼睛散發出熾熱的光芒,一股惡臭的腥風撲面而來。

  凌風毫無慌亂,先扔出一個偵查技能:

  瘟疫僵屍:變異亡靈生物,等級:20,攻擊80,防禦50,生命:800/800,力量系數60,敏捷系數10,因未知的神秘力量而存活的僵屍,沒有自主意識,因軀體過度腐爛而衍生出劇毒,對生命氣息極其敏感,會以自己的雙手去撕毀任意形式的生命體。擁有不死之力。

  技能一:劇毒之爪,普通攻擊可令目標攻擊下降,每次攻擊下降目標5點攻擊和3點防禦,最多可疊加十次。

  技能二:瘟疫光環,腐爛僵屍那完全腐爛的身軀能夠肆意傳播瘟疫,在腐爛僵屍周圍的生命體將會有一定概率幾率致病,

使所有屬性下降30%。  看到對手的屬性,凌風微微皺眉——不是因為對手太強,而是因為對手太弱。

  這樣的屬性,實在不符合一個二十級怪所應有的能力。如果對手有十分強力的技能也就罷了,但問題是沒有。

  劇毒之爪和瘟疫光環雖然不弱,也沒有強大可以彌補這個屬性差距的地步。還有那不死之力是什麽?

  沒有給予凌風思考時間,兩隻僵屍很快撲倒眼前。

  對於戰鬥力遠勝同級玩家的凌風來說,兩隻弱化版的二十級怪並沒有給他任何麻煩,他和萊克斯幾乎不費吹飛之力就解決了這兩個對手。

  但這時,一個令凌風十分奇怪的事情發生了,因為他竟然沒有得到擊敗對手的系統提示,也沒有拿到應有的經驗和物品獎勵。

  是因為漏看了嗎?

  凌風打開系統記錄界面,想要從上面找到被他忽視掉的經驗提示和物品掉落。但他看了半天,也沒有從中找到擊殺提示。

  難道這兩個僵屍還沒死,它們是在裝死?

  凌風面色有些古怪, 這個遊戲或許會存在會裝死的怪物,但無論如何也不應該輪到這些僵屍才對。

  凌風的困惑沒有持續多久,那兩隻倒下的僵屍突然重新站了起來,之前被受傷的地方也以一個匪夷所思的速度快速複原。

  凌風瞪大眼睛,一臉不可思議的看著重新復活的僵屍們。

  就算是對這個遊戲的異常有所準備的凌風來說,眼前的景況也確實有些超出他的接受范圍,以至於一下子沒能反應過來。

  萊克斯這個原住民也沒比他好多少,就算是他一下子也無法從這異常的情況中反應過來。

  不過這兩隻瘟疫僵屍可不會管你能否接受,它們依然凶狠的帶著一臉惡臭腥風凶猛的撲了過來。

  面對瘟疫僵屍的凶猛撲擊,凌風也只能暫時將多余的念頭拋開,專心在戰鬥上。

  花費了好一番功夫,凌風和萊克斯再次將對手擊倒。但這次,依然沒有出現擊殺對手的系統提示。

  為了不讓對手再次‘復活’,凌風用手中加持了輝煌晶體的長劍將兩隻瘟疫僵屍大卸八塊(只要攻擊力夠高,分屍也是被允許的),但系統也沒有給出擊殺對方的提示。

  想了想,凌風決定留在這裡繼續觀察,看看對方是否會繼續復活。

  作為敵人來說,這樣一個能無限復活的對手固然是十分棘手,但從遊戲玩家角度來看,這也是一個十分重大的發現,繼續深入挖掘的話應該能發掘出很多不錯的東西。

  無限的可能性,這可以說是這個遊戲最大,同時也是最吸引玩家的地方。
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