豹人太過專注進攻技藝,從而忽視了自身的防護力,一旦正面交戰就非常容易陷入團隊對抗的劣勢,戰場上比拚的就是誰人多裝備越好,遠程誰更遠更準,其次是比武器誰更長,最後才是近身肉搏,而有盾牌的戰士總是比沒有盾牌的戰士更加靈活應對,結陣對抗,單手武器總是比單手武器加盾更加吃虧,而且是血虧,當然這很吃戰鬥技藝。
混戰是所有人都不願意看到的局面,除了某些別有用心者,當第一列戰士被豹人空地一體強襲變得隱隱不支時,波頓這次雖然是來混的,但也不願意經過過多的傷亡,立刻讓第二隊無論裝備還是技藝都要更好的戰士堆上頂替下第一隊。
隨著時間,戰線越發的吃緊,為了減輕壓力,波頓急忙將自己的多數將衛派上散布進陣線裡,這些同洛丹人一樣裝備的戰士極大的穩定了戰線,而對於波頓而言沒有什麽比將衛更加用的順手的,豹人也針對波頓發動了幾次襲擊,在重整第一隊列後波頓身邊有著足夠的保護力量,哪怕豹人的襲擊是那麽的悄無聲息和致命,波頓雖然謹慎保身,但不代表他的戰鬥力低,手刃不下3個豹人。
波頓人的堅固穩定得益於他的經濟和其獨特的加點模式,波頓族內部矛盾尖銳暗殺頻繁,波頓一邊要對外擴張,一邊還要防備那些惡心者,他沒有選擇個體強大的戰鬥力,而是選擇了增加將衛人數,這讓他避過了多次內部的明槍暗箭,而且正面衝突中,將衛更是屢立戰功不負他所望。
波頓是少數智魅流玩家,主要加點統帥,這給予了他極高的個人魅力,當手段和魅力結合讓他終於統一了內部矛盾尖銳的波頓各勢力,當然他手下的波頓人只是他種族本世界的一部分。
波頓初始魅力就高達7點,加上升級加點主加魅力也湊夠了四級統帥,這讓他的衛隊人數眾多並且忠心耿耿,還減輕了不少的開支,而隨著個人威望的增加他的衛隊人數也在增加,這是受系統承認的系統將衛,實力不凡,哪怕在波頓族內也是居高精銳的一批人。
哪怕是納尼亞的將衛也不過才30人左右,而且不少都是依靠威望和將領統帥星級增加的,不主加統帥的玩家領主普遍領主人數在20-30人左右,而波頓的將衛在基礎的人數上再次增添四十人達到了可怕的60多人,每點統帥技能可以增加10名將衛。
而且將衛是一個非常特殊的單位,不需要像其他系統兵種一樣需要訓練時間,而是直接選拔後會慢慢提升,將衛往往匹敵各族中高級戰士,這點在初級作用非常大,而且將衛的人數的補充非常廣泛,可以從雜兵裡面補充然後提升,當然將衛的選拔也是有一定種族文化和要求的,能夠成為將領衛隊的戰士都是所屬勢力裡強力的一群人,這是少數得到承認就能快速擁有較高正規軍實力待遇的特殊存在,
在波頓族不錯的經濟和運氣下,波頓的將衛親一色完整的洛丹倫板甲,論板甲普及率上波頓族是最高的,北方征伐讓波頓得到了過百的洛丹倫板甲,不錯的經濟也時不時向洛丹人購買一定武器板甲,裝備著優秀板甲的波頓人絲毫不比洛丹人容易對付,豹人的刀劍只能對板甲表層造成破壞而無法擊破造成重要傷害,而豹人簡陋的武器中具有破甲的十分稀少,而且效果不大。
波頓將衛混合普通戰士牢牢把持陣線,波頓衛隊戰士同樣經驗豐富,在具有裝備上的優勢讓他們對豹人佔據了壓倒性的地位,身上僅有的皮革**面對武裝洛丹倫刀劍的波頓人基本是一刀死,而且在武器的碰撞下往往都是豹人刀劍破碎斷裂頻發,讓豹人措手不及。
豹人和波頓人的作戰風格非常相似都是以技巧切割致命為主,這種類型的戰士需要非常豐富的經驗和敏銳的戰鬥意識,缺點就是需要空間發揮,在密集戰線上容易被克制,屬於殺傷大傷亡也大的單位,也是玩家初期文明普遍的追求,只有工業追平這類戰士才能發出最最大的戰鬥力。
豹人的地利優勢被聯軍裝備優勢扯平,隨著陷入僵持廝殺整體對聯軍變得有利,好在主要壓力都集中在洛丹人和維京人身上讓波頓顯得遊刃有余,另一大傷亡慘重的就是戰矛族,面對豹人可怕的空地一體緊接著混戰,靈敏致命的豹人讓戰矛族吃夠了苦頭。
肯通現在是紅眼充血的暴躁如雷,豹人幾乎以順雷不及掩耳之勢擊潰了自己的一線部隊‘給我殺光他們’, 肯通遭遇豹人的天降奇兵威脅氣憤的從一線退居二線,更是狠狠的擊殺兩個誤撞上的豹人,其中一個更是被一重錘將腦袋打爆腦漿混雜鮮血橫流,眼睛在重壓下從眼眶中噴射而出掉落在地。
肯通是罕見的雙持戰士,一手近米長的利刃,一手七分米長小南瓜大小的圓形釘頭錘,肯通也屬於明哲保身型,不將自己至於險地,當看著豹人的箭雨和撲襲將自己的一線打的七零八落陷入混戰就立刻後撤,結果讓人大火的是還沒等二線部隊補上,豹人就衝進來了稀爛的防線,殘破不堪的一線瞬間爆炸。
混亂的槍盾兵遭遇貼身混戰的豹人,那簡直就是屠殺,二線的超長槍方陣一頂上立刻讓猛撲上來的豹人竄成梭子,剛剛撤退到二線後面的他結果又看到豹人再次從天而降突襲攪混自己的二線超長槍方陣,真TM讓人火大,超長槍兵最怕的就是內部開花,因為武器的原因比槍盾兵還要不堪,被貼身簡直就是殘忍。
看著一片混亂在方陣裡肆意的豹人,肯通雙目通紅咬牙切齒活像一頭憤怒的鬥牛,雖然方陣裡也有厲害的佼佼者能夠拔出短兵器殺敵,但這樣的人又有多少,氣的肯通大聲咆哮著將手裡作為壓軸的斧錘兵都派了上去清理那些混入二線部隊裡的豹人,手持錘斧中型盾的重步兵比起槍盾兵有著更強的近身對怒能力。
混戰限制了豹人的靈敏,盾牌防禦,重武器擊破,隨著斧盾兵的壓上對豹人而言簡直就是碾壓,哪怕超長槍方陣損失了不少人,但一結陣穩定下來正面依舊是屠殺,跟羊肉串一樣。