登入使用能幫助您收藏更多喜歡的好書,
希望大家都能多多登入,管理員在此感激不盡啦!
《重生之遊戲教父》第110章 《3國殺》
  沒錯,這款遊戲就是邊鋒的《三國殺》。

  《三國殺》於前世2009年6月底由杭州邊鋒網絡技術有限公司開發出網絡遊戲。該遊戲融合了西方類似遊戲的特點,並結合中國三國時期背景,以身份為線索,以卡牌為形式,合縱連橫,經過一輪一輪的謀略和動作獲得最終的勝利。三國殺集合歷史、文學、美術等元素於一身,在國內廣受歡迎。

  三國殺作為一款原創桌上遊戲,有別於其他桌面遊戲的最主要特色,就是身份系統。三國殺中共有4種身份:主公、反賊、忠臣、內奸。主公和忠臣的任務就是剿滅反賊,清除內奸;反賊的任務則是推翻主公。

  內奸則要在場上存在除主公以外的其他人物之時先清除其他人物,最後單挑主公。遊戲開始時每個玩家隨機抽取一張身份牌,抽到主公的玩家,要將自己的身份牌明示。

  其他人的身份牌不能被其他玩家看到。

  這也導致了《三國殺》“騙子”

  數不勝數,完全就是考驗人與人之間基本的信任的遊戲。

  在看不見身份牌的情況下,有很多演技高超的玩家,實力把一群人忽悠的一愣一愣的。完全看不懂局勢。

  經常出現自家把自家隊友一不留神就乾掉,還有的是為了演戲,故意乾掉隊友或者攻擊隊友。

  玩《三國殺》這款遊戲,玩家最討厭的莫過於是那些開黑的,完全亂來!

  兩個人開黑,陣營敵對,這個時候可能就會出現一個人拋棄自己的陣營幫助自己的朋友那一方勝利。

  演技用到最深處,可以化腐朽為神奇。

  一迷惑敵人的出牌和攻擊對象,讓敵人一開始就以為你是隊友,就算有一些人中途暴露,也能通過發各種為自己正名的消息,甚至是毒誓的方式,扭轉乾坤,重新取得別人的信任。

  坑蒙拐騙,一個好好的遊戲。

  變成了考智商,考演技,考分析能力,考信任的一場高手博弈的宮鬥戲。

  就好像用《三國殺》玩家的一句話來說——玩《三國殺》沒有什麽比當一個內奸取得最後的勝利,所獲得的智商上的碾壓那種難以名狀的成就感更讓人感到自豪了!

  這款遊戲不僅鍛煉演技和智力,其中的歷史文學功底更是可見一斑。

  三國殺作為市場上眾多三國題材遊戲的一員,將三國歷史與桌面遊戲進行了完美的“聯姻”

  。

  以桌面遊戲獨有的方式向玩家展示了一個個鮮活的三國人物,一段段精彩的三國故事。三國殺裡每一名武將的技能都是從這名武將的生平履歷或性格特點中而來。

  如孫尚香的獨有技能名稱就叫做“聯姻”,技能的使用方法也包含著聯姻的意味。

  許多玩家之前沒讀過三國,卻從三國殺中呂蒙的技能名稱“克己”裡了解到了“刮目相看”、“吳下阿蒙”和“白衣渡江”的典故,諸如此類,不勝枚舉。

  三國殺在遊戲牌名稱的設計上力求做到“語出必有典”,例如【樂不思蜀】牌下注明“問禪曰:‘頗思蜀否?’禪曰:‘此間樂,不思蜀。

  ’”簡單的幾句話就講述了樂不思蜀的典故。一張看似簡單的【無中生有】,牌下的注釋卻是引自博大精深的《老子》:“天下萬物生於有,有生於無。”

  這些注釋在資料龐雜的電腦電視遊戲中也許不會被玩家所關注,但是當這些文學的養料出現在一張小小的卡牌上,卻賦予了這張卡牌豐富的教學意義以及厚重的文化底蘊。

  更不用說《三國殺》可是消磨時光的佳品,一局遊戲少則十幾二十分鍾,多則四十分鍾五十分鍾誇張一點的一個多小時。

  這款《三國殺》除了在手遊市場表現良好以外,實體對戰卡牌銷量也是賣得飛起。

  這款遊戲對製作水平來說並不高,可是對於美術要求就比較嚴格了。

  不過還好,這個世界美工一大把水平也是相當的高,畫出這些卡牌的效率應該相當於前世的兩倍。

  把這個項目交給專業的美工團隊在加上極光遊戲現在的5名美工,製作效率如果能在葉樂的指導下一個多月這款遊戲怎麽也能做出來。

  《三國殺》葉樂是一點都不相信國家廣電新聞出版總局還會不給自己審核通過。

  比較是一款宣傳普及歷史的遊戲,對玩家們了解三國歷史或多或少都有些幫助,更別說它所涵蓋的文學功底。

  如果說就連這種遊戲也不給過,那葉樂也實在想不出還有什麽遊戲是在他們眼裡所認可的。

  這種非系統兌換的遊戲,肯定不能直接上線,前期或多或少會存在一些漏洞,bug。

  前期先開放內測,在內測期間盡量把那些,漏洞和bug都挑出來,然後再次關服修補漏洞和bug,等一切都完成之後就可以正式把《三國殺》這款遊戲帶給這些玩家們了。

  當然這款遊戲出現的目的還是為了狙擊RB的《遊戲王》,至少在國內搶佔一部分市場,不能讓它毫無阻力的瘋狂生長。

  如果在國外發行《三國殺》這款遊戲,葉樂擔心會水土不服。

  但是簡單的做一些修改,換一個名字,可以把它嘗試全球發布。

  玩法不變,只是卡牌稍微有些改變。人物卡由這些歷史上三國的人物,改變為東西方著名的歷史人物甚至是傳說中的神話人物。

  這就有點類似於模仿,或者說是抄襲的《英雄殺》。

  《英雄殺》的出品公司是誰?

  是大騰訊啊!從《泡泡堂》到《QQ堂》,從《跑跑卡丁車》到《QQ飛車》,從《cs反恐精英》到《CF穿越火線》,從《勁舞團》到《QQ炫舞》

  ....................

  這樣誕生出的遊戲,數不勝數。所以大騰訊也坐上了抄襲大王這一寶座。

  能抄襲出一番成績,甚至因此成為遊戲界的巨頭,用抄襲的作品人氣蓋過原作,也是沒誰了。

  不僅是抄襲別人的,甚至喪心病狂到連自己的也不放過,一口氣出好幾款玩法差不多內容差不多的遊戲。

  大騰訊也絕對是獨一無二的一朵奇葩,一個神話了。應了廣大網民的一句話騰訊遊戲——用心創造山寨。

  ps:這款遊戲並不是主業,我還想盡早出cf喃。

  說實話,cs我隻玩過局域網對戰的,沒玩過csonline,所以讓我去寫他肯定不懂。
鍵盤左右鍵 ← → 可以切換章節
章節問題回報:
翻譯有問題
章節內容不符
章節內容空白
章節內容殘缺
上下章節連動錯誤
小說很久沒更新了
章節顯示『本章節內容更新中』
其他訊息