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《重生之遊戲教父》第二百七十九章 電子競技的未來
  電子競技產業的出現及發展,你會給的經濟增長提供了新的機遇及思路。

從動漫向遊戲的延伸,從遊戲向周邊的衍生,競賽與商業的結合,品牌與電子商務的結盟互動等等,都將成為此後電競市場的聚焦之地,爆發極大的前景。

目前,電競俱樂部之間高價挖人非常普遍,特別是那些較早成立的的俱樂部,已無形中加重俱樂部的負擔。

由於沒有明確法規進行監管,作為民間的團體——電競俱樂部的管理上存在許多不足。

而電競選手的職業生命較短與設備配置價格較高也無形中製約著電競市場的發展。

當前電競崛起的勢頭愈發明顯,但這離盈利還有很遙遠的距離。

一個成熟的電競產業鏈,上遊是遊戲廠商,中間是俱樂部、電競選手、賽事、直播平台,下遊則是觀眾、周邊衍生品和增值服務,這是一套已被印證為成功的商業模式。

但反觀國內電競,除了上遊廠商的狂歡外,中間和下遊幾乎是斷層的。我們知道,與其它體育項目不同,電競需要有完善的產業鏈,但核心競爭力的缺失就直接呈現在賽事上的不足,很多項目受廠商與資金的製約,這是一個很大的難點。

在葉樂看來,國家層面的介入才會讓電競得到更好的推廣、保持良好的狀態。

還有,和所有視頻行業一樣,電竟遊戲直播也需要用高流量為平台帶來商業價值。但是,目前這些平台仍屬於小眾產業,多被巨頭收購、入股,在盈利模式上仍需要突破。

前世而中國電競缺失研發和原創能力,這才是關鍵的問題,因為沒有核心競爭力,也影響了整體賽事布局。

這一世,葉樂就一定不會讓這種情況發生。

但是即便是他也不否認電競發展的未來之路還會遭遇到很多的阻礙,想撕去被大眾貼上的“不務正業”、“玩物喪志”的標簽,真正走出一條康莊大道,還需諸多努力,仍有較長的路要走。

另外就是讓葉樂相當厭惡的一種風氣,當然現在還沒出現,可是在前世卻在電競圈橫行。

隨著玩家的不斷增多、遊戲影響力越來越大,電子競技隨之走進更多人的視線,成為玩家們的新寵。

這樣的大環境之下,電競選手越來越受到玩家們的關注,甚至開始迷失掉本心。

前世電競圈亂到什麽地步呢?

可以說讓那些老電競人心寒,甚至是厭惡曾經自己呆過的電競圈。

在電競圈裡職業隊員打電競一般是首先加入一個電競俱樂部,組成一個隊伍。

然後這個俱樂部拉個讚助商讚助他們,讚助包括工資,衣食住行,比賽等。

電子競技行業一般讚助商都是一些做電子用品方面的,比如鼠標鍵盤之類,通過投資自己認為的潛力股打出成績得出名聲,推廣自己的產品。

而做戰隊前期投入是很大的。畢竟在國內,國家還沒有撥出很大的款項來支持這個電競事業,甚至現在葉樂也沒等到扶持電競發展的政策出現。

職業選手,在初期肯定是相當不容易的,電子競技剛剛被WCG給捧紅,離發展壯大還需要一定的時間。

葉樂最怕的就是電子競技從內部開始變質。

遊戲玩家越來越多,電子競技也會因此受到更多人的關注和追捧。

名利這種東西出現在電競圈並不是個什麽好征兆。

根據葉樂的預估,幾乎每個人都知道電競是一門吃青春飯的行業,大部分成員都是年輕人,對與名利這東西幾乎是沒多大抵抗力的。

久而久之,未來的職業隊員首先會有種很莫名其妙的優越感,他們開始覺得,我是職業選手的,俱樂部對我好、普通玩家崇拜我是理所當然的。

甚至對當初那份打職業的熱情慢慢下降,開始在訓練時偷工減料、泡女粉絲、在一群實力相處同的路人玩家面前吹噓自己是職業隊員並且覺得自己高人一等。

電子競技從內部就已經開始逐漸崩潰,屆時當初所謂的那些電競夢想,開始慢慢消散。

最近網絡上葉樂發現已經出現了,一些微弱的現象。

酷客tv旗下的一名職業玩家包括其他幾個俱樂部的個別選手,經常能在各種遊戲論壇上聽到罵他們的聲音。

其實就是這些人公開嘲笑那些普通玩家為菜狗,然後還去高級別的路人玩家面前找存在感、優越感。

WCG才剛把電子競技傳播到玩家之中,就出現這樣的現象,葉樂實在不敢想象以後會演變成什麽樣子。

葉樂除了遊戲製作人、資深遊戲玩家的身份以外,更是一個遊戲公司的老板,站在他的立場上對這樣的選手有自己的看法。

讚助商不是一個慈善機構,他們讚助職業俱樂部的第一目的是盈利。

華夏電競行業在沒取得真實的認可之前,每年並沒有巨額的款項來支持電競事業。

若是不能為讚助商帶來什麽實質性利益,讚助商都是虧錢的。

這就好像一名員工因為自己的原因導致老板虧錢、公司面臨危機,那還有什麽資格高翹著鼻子俯視一切的態度來保持自己的優越感。

天下沒有白吃的午餐,沒有人會無償來解決你的什麽夢想



所謂的電競夢想,一是建立在選手自我的天賦上,二是努力刻苦的訓練。

電子競技行業不能規范、有秩序的運行,遲早有一天會如同其它行業一樣,變成“電競泡沫”。

為了不讓自己的心血毀於一旦,受人質疑,葉樂打算統合職業電子競技俱樂部,自行打造出一個合乎規范、能夠保持良好電競氛圍的“華夏電子競技聯盟”。

未來不斷將它打造成為電子競技的主流圈,通過上層的乾預來調整或者說限制電競圈的風氣,對職業選手實施嚴格的規章制度。

沒有規矩,不成方圓,若是有一天連葉樂自己都開始厭惡起自己親手捧起來的電子競技,那恐怕才是最大的悲哀。

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