空間歷2年7月14日,外部時間公元2020年12月7日。
這一天,或許是一個值得紀念的日子,尤其是對空間來說。這一天,空間裡的地面終於修複完成了,石碑也不複以前殘破的模樣,雖然花紋什麽的還依然模糊,可石碑的整體已經修複完成,變得完整。而且空間玩家已累計進入79435人,整個空間已經熙熙攘攘。
現在的空間已不再是以前那殘破的模樣,而且空間的面積也改變了很多,現在整個空間的半徑已經超過6公裡了,再也不複以前隻有十來米的樣子。足夠大的地方讓空間玩家有了足夠的空間進行活動,不過總體來說還是在石碑那裡聚集的人比較多。不過在空間玩家的眼中,空間還是太過於單調了,雖然開通了各種物品的具現,但是空間裡還是太過於荒涼。有數的幾個房子,還是玩家們自己具現的板房,裡面是各種公會的辦公室和一些品牌展示商店等,據說出租生意還比較火爆。
空間的變大,意味著現在可以往裡面填一些東西了。哈哈現在到了可以開發房地產的時候了,田道的心裡也有點惡趣味,讓你們天天讓我們買房子,現在我也當回開發商。現在的田道就可以在空間裡開發一些建築了,一些沒有特別功能的建築。
隨著空間建設的進一步深入,空間正向著多功能社區進行轉換,空間作為一個玩家的社交平台的功能正在逐步加強。為了讓空間裡的玩家心情更加愉悅,田道準備照著國內的低層商業樓房進行了複製掃描,然後將其具現在空間裡,反正一水的毛坯房,然後按照樣板房的樣子統一的進行了裝修,然後賣或者出租給空間裡的玩家們。
為了接下來將空間裡的玩家們手裡積攢的符錢掏出來,田道準備開通商城系統,讓空間玩家可以將自己的東西賣給商城,也可以從商城裡買自己想要的東西,而且田道準備在商城裡賣一些特別的物品。
現在空間的面積也足夠大了在,近一百平方公裡的面積裡面弄出一個街道和住宅區還是很寬敞的。田道剛想把具現好的房屋放在空間的地面上,忽然腦子一轉,想了想,然後就將已經準備好的房屋給消散了。在心裡醞釀了一會兒,田道決定,將以前準備好的計劃給提前弄出來,現在弄出來或許正是時候。然後田道就在空間裡發出了一則公告。
“空間建築功能已開啟,空間小地圖功能已開啟,空間商城功能已開啟,可建築范圍已在空間地圖上標注,可建造房屋可在商城列表裡查看,商城實施細則玩家可以在商城裡信息裡自行查看。所有新增功能已通知所有玩家,請所有玩家注意查看!”
這則通告,田道發給了每一個在空間裡的玩家。原來當時田道想到了一件事情,就是以前田道在上網的時候,玩過的一些經營類頁遊,裡面有城市經營類遊戲,自己建造商店,超市,住宅,商業樓等。與其自己費腦筋去建造,不如直接放權讓玩家他們自己去建,這樣一來還少暴露自己的存在,畢竟田道認為他還是越保持神秘感越好。
為了以後的空間功能的拓展規劃,田道沒有將建造的地方放在在石碑周圍,而是在小地圖的左上角的一塊地方,畫出了一塊大概十幾平方公裡的地面作為以後的玩家們自建房屋的建造地。當然對於空間裡的玩家來說,田道提供的每一塊地都是要收費的,直接賣地可比當開發商來錢要快要容易的多了,反正田道也不介意那點房屋出租的費用。
至於小地圖功能的開啟,更是讓玩家們歡欣鼓舞,這是玩家們最為期待已久的功能。在空間裡每一個方向都是一摸一樣,這讓一些容易迷失方向的玩家們很難受。在以前空間還是很小的時候,玩家們還能根據石碑和別的玩家們的位置來定位自己的位置。可是現在空間變得已經很大了,不僅那些容易迷失方向的玩家們,已經無法靠一般參照物進行定位了,那些普通玩家都無法在空間裡正確的定位自己的位置,玩家們根本無法大范圍的活動,限制了玩家們的空間參與度。為了進行空間定位,玩家們自己做了一些標志物,進行方向的判定,不過現在有了空間小地圖功能,空間自己就可以劃分出方向,從現在開始,玩家們隻要靠地圖坐標就可以定位自己的位置,再也不會迷路了。
空間商城的開啟讓整個空間都沸騰起來。可惜商城裡除了列出一些出售的土地之外在列表裡其他的什麽商品都沒有,空空如也。在商城的信息欄裡,玩家們發現可以申請在商城裡出售自己的商品,商城隻收取一定的手續費,玩家也可以直接將商品打包賣給商城,不過價格嗎是夠低的。
空間裡的土地買賣已經在商城裡開啟,玩家們隻要一打開個人信息面板就可以發現商城了,在商城裡的第一個列表就是土地買賣中心,不過要在這裡要買賣土地還是需要一些基礎的條件,就需要空間玩家自己的身上有足夠的符錢才可以購買,而且一次購買的面積和形狀都有一定的限制,這是讓空間裡的玩家不至於建造一些太過於奇怪的建築。對於土地買賣並不是所有玩家消費的起的,土地終究是少數人的遊戲。
做完這些田道就不再關注空間裡玩家們怎麽折騰這片土地,而是把關注的目光投向了專案組那裡。田道對於空間的這個大動作,對於專案組來說是不是意味著什麽,田道很想看一看專案組那裡的反應,看能不能得到一些反饋信息,說不定還能夠得到一些有用的建議。
經過這麽長時間的發展,要說空間裡最為火爆的產業是什麽,田道會告訴你是教育產業。這不僅僅是田道前期選擇的結果,更是空間玩家自己選擇。空間裡的玩家看到了空間的作用,知道了在空間裡的學習效果,要比空間外面好上不少,有便宜不佔,這不符合廣大勞動人民的利益。於是知道效果之後,各種教育培訓班應運而生。至於其他經營模式,都因為與線下相比沒有太過於出眾的區別,使得其沒有像空間裡教育產業那樣成為集約化,規模化的一個產業。
最終空間發展後的兩年7個月之後,空間裡圍繞著教育產業,各種合作與運作,使得本來一些遊戲公會,把空間當做遊戲,進來開荒的很多公會,開始與線下的教育機構進行資源合作,於是空間裡各種與線下培訓機構合作的各種培訓班大量開辦起來,空間裡的教育培訓班一時蔚然成風。
作為空間的所有者,田道觀察了各方反應之後,看到沒有什麽新的發現之後,就將視線轉移開來了,空間發展到這個時候,已經不是一個簡單的問題了,無論是對於空間裡的玩家,還是對於,正在關注的專案組。相對於田道來說,這依然不是一個複雜的問題,隻要空間裡的人能夠為他提供能量,空間裡不出大亂子,至於空間裡的人在幹嘛,田道都不會管。