不是說好了要教我用好這兩個code嗎?為什麽突然就開始打起來了啊混蛋! 伊芙突然叫歐貝倫攻擊,我當初以為她會很慷慨的解說code的使用方法,完全沒有防備。如紳士般站在一側的歐貝倫突然就殺了上來,我猝不及防,按照當初使用銃刃的時候的解決方法,使用“燕返”來進行閃避反擊。
但是……我默念著這個技能的名字,潛意識的準備好了燕返之後的攻擊招數,但遺憾的是……什麽都沒有發生!
咦咦咦咦?!
“噗!”歐貝倫的劍毫無阻礙的貫穿了我的胸口。不過,不知道是不是歐貝倫對我自己的傷害做出了什麽限制,這看上去會很痛的攻擊,居然隻讓我掉了1點hp。
咦?這究竟是要幹什麽啊喂!
“嘖嘖,果然和我想想中的一樣。”伊芙一手叉腰,一手扶住了額頭。聽她這麽一說我才恍然大悟——原來我一直保留著當初用銃刃的習慣,根本就沒有意識到我現在的戰鬥方式已經和原來截然不同了啊喂!
“既然知道了那還一上來就那麽激烈!”我不由得憤憤道,但換來的還是歐貝倫對我手臂掃來的一劍。我看到了他的動作,知道只需要稍微改側一下身就可以閃開這個攻擊,但是身體卻不聽使喚,雖然動起來了,但是速度完全沒有到達我想象中的樣子。
——倒不如說,和我現實中扭動身體的感覺一樣。
於是,我又順理成章的被歐貝倫給擊中了。
啊啊啊啊!沒有敏捷屬性身體果然感覺很遲鈍啊混蛋!
“這樣下去究竟要怎麽打啊喂!”我驚呼道。雖然被歐貝倫打著並不痛,但卻會給我造成不低的僵直,我想要頂著歐貝倫的攻擊來嘗試控制著code反擊,但在各種僵直的狀態下我根本就做不到。
“有看到反重力力場這個技能嗎?激活它,然後再體會一下。”伊芙在這個時候還賣著關子,優哉遊哉的抿了一口茶。這樣的導師的態度也太不敢讓人恭維了。
不過,我還是聽她的話找到了技能欄上默認放在前面的一個技能,那是一個有少女拖著雙手雙腳帥氣滑翔的漂亮圖標。當我想起了要激活伊芙說的那個“反重力力場”技能的時候,它的邊框便亮了起來。
與此同時,我突然感到身體輕了起來——雙腳雖然還沾著大地,但我想只要我願意,完全可以讓自己懸浮起來!
但此刻不容我想那麽多,歐貝倫又一次砍了過來。情急之下我想要向後閃避——但以現在完全同等於普通人的敏捷,想要躲開歐貝倫的利劍,似乎是不可能的……
但奇跡的是,我居然做到了!
雖然不知道怎麽回事,但在我有“向後退”這個想法的時候,身體頓時受到了一陣拉力,把我快速向後拉去。歐貝倫的攻擊落空了!我一愣,正琢磨著剛才究竟發生了什麽事情,歐貝倫卻又以迅雷不及掩耳之勢攻了過來,面對歐貝倫的攻擊,我又本能的想到了我使用銃刃時候的閃避方向。
然後,身體又受到了一股拉力,快速向側面閃了過去。
這時候,我終於明白了一些什麽。
“我……居然浮起來了?!”沒錯,我剛才的運動完全是懸浮在地上十厘米的高度進行的,歐貝倫又一次殺了過來,我只需要心念一動,身體就會往我希望的地方懸浮著運動過去,只在運動的路徑上留下一條藍色的光帶。
這樣閃避的敏捷性,
完全不低於原本有1000多點敏捷的我啊!
喔喔喔!這個技能原來就是用來增加移動速度的。都說勢力技能很強大,至少在這個“反重力力場”上我就知道了。雖然加成的敏捷值對應的行動力比當初用銃刃的時候略低一些,但已經完全夠用用。更何況,懸浮在空中由意念控制移動的樣子,已經完全省略了身體運動會帶來的分心。
雖然感覺浮在地面上就像幽靈一樣,但是這種感覺真的很飄逸啊喂!
當會用這個技能的時候,我很愉悅的玩了好一陣子。除了能有效的避開歐貝倫的攻擊之外,還額外嘗試了一些進攻上會用到的走位、跳躍套路。於是我不得不承認,在開啟了這個技能之後,我完全能做到使用銃刃的時候的走位。
至於那五秒消耗1點mp的消耗,完全可以忽略不計……
知道走位躲避攻擊之後,我便有心來研究一下攻擊方式。我想進攻方法也是通過意念進行的。把懸浮在我身邊的兩個code想象成手,揮舞著他們帶著的“長劍”,向逼近的歐貝倫你先發製人砍去!
“噗!”命中了!
歐貝倫掉去了30多點hp,也許是伊芙給我裝備的武器傷害不高的原因。不過,能反擊已經是一件好事!
雖然在我看來,我指揮code攻擊的角度不敬人意,而且,雖然手上沒有武器,但我居然也把手也給揮了出去。不過……當要指揮code攻擊的時候,摻入手的動作來指揮,似乎更加精確和容易一些……
如果這樣的話動一下手也不錯的啊喂!
當掌握了一項技能之後我總有要實踐一下的打算。於是我便立刻控制著code,在反重力力場的幫助下向歐貝倫攻了過去!
雖然我對code的控制還不是很習慣,但近戰玩家的意識,在這時候卻完全通用!
“嘭,哢!”code上的長劍快速繞過歐貝倫的攻擊線,狠狠的砸在它的身上,讓他掉去了些許hp。連著幾次嘗試下來,歐貝倫的一般攻擊就再也不能打到。莫名其妙的,我產生了一些優越感。
“原來也不是很難嘛。”我得意道。
“呿,鬧騰了這麽久才會基本的移動方法和攻擊方法。”伊芙卻不以為然的澆滅我的得意,又對歐貝倫指揮道:“加強一點攻擊強度哦!”
戴著黑色面罩的機器人沒有說話,點了點頭,便化作一陣旋風,向我殺了過來。速度與之前提高不少,一瞬間就與我纏在了一起。想要用速度和周圍拉開和歐貝倫的距離,突然變得極為困難。
在接下來的一段時間裡,我不得不被迫與歐貝倫面對面。於是,我又落入了下風——雖然我可以攻擊歐貝倫,但是歐貝倫在貼近我之後對我發起的攻擊,我完全沒有辦法化解。
身體遲鈍得很啊混蛋!敏捷屬性裡可是包含了身體靈敏度的,反重力力場隻提供了靈敏度,並沒有提供身體靈敏度,一旦被貼著打,我想要習慣的擦著敵人的武器來規避攻擊,在這時候根本就做不到了!
慌忙之中,我又被刮了數刀。
豈可修!這樣究竟要怎麽打,想想一般的念力系玩家是怎麽對付我的?他們在我近身的時候,都會用閃現或者是身邊范圍性禁錮或減速招數來限制我的行動,但是,現在我完全不知道應該怎麽限制歐貝倫啊喂!
難道是因為我還沒有點攻擊性的技能?
“你可是近戰念力系戰士哦!不要忘了我對你說過的武力契約技能……”於是,伊芙又在一邊提醒了起來。所謂的武力契約技能,就是她說的可以通過念力大小來buff其他兩項屬性的技能。還沒等我去琢磨一下, 她又說:“閃爍那個技能,可以讓你快速向後退閃避,在你原來的位置上留下一個會只要碰到就爆炸的電磁殘影。”
“唔喔!”我知道了!
是不是還是應該說謝指點?
閃爍那個技能是被提起了才想起來。這個技能和燕反相似。都是閃避技能。燕反是閃避到敵人身後進行三下攻擊。而閃爍,確是在原地留下碰到就會爆炸後的陷阱,而人卻和目標拉開距離。
於是,這技能看上去並沒有燕反那樣主動,但是一旦敵人因為攻擊慣性碰到了電磁殘影的陷阱,就會造成巨大的僵直。那時候再衝上去打一套連招完全沒問題!
說用就用!
於是我抓了一個機會,立刻就釋放出了“閃爍”這個技能。頓時我感到一陣巨大的拉扯力,當反應過來的時候,我已經被兩個code給托起晃開了和歐貝倫的距離,而我之前所在的那個位置,則出現了一個殘影。猝不及防的歐貝倫,直接撞到了殘影上……
然後,爆炸……
電流在歐貝倫身上竄動,似乎,他短時間內會動不了。
這樣可使一個機會啊喂!此時,我也注意到了伊芙說的那個“武神契約”的技能。這也是一個可以隨時開啟隨時關閉的技能。開啟之後能提供念力X0.25的力量,和念力X0.6的敏捷,每秒秒消費1點mp。
打開了技能,不知道被什麽包裹著的身體一下子靈活了起來,我找到了用銃刃時候的感覺……
噢噢噢噢!這樣的話我就不用怕歐貝倫了!