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《惡魔末日行》第四百三十四章 苦難洗禮
推開新房間小門羅銘耳邊立刻就傳來了一陣野獸撕嚎聲這聲音對別人來很刺耳但聽到後卻很興奮。

 升級後新開辟出房間面積不小或許比不上堆積白骨山和靈魂池大廳但也相當寬敞而進去之後羅銘直接被眼前景象嚇了一跳來到房間感覺自己仿佛走進了一座監獄一般房間內空蕩蕩什麽也但四周牆壁上卻一扇接一扇鐵窗鐵窗內關押一種又一種現在還看不清怪物。

 這些怪物在鐵窗內不斷發出陣陣嚎叫聲聲音震耳欲聾但其中絕大部分在羅銘眼中都不見真容黑影隻兩扇鐵窗內東西能真正看清這兩扇鐵窗內一個關押羊頭怪法師另一個關押則重甲骷髏!

 羅銘能夠看清身影隻們兩個而對於們羅銘自然也非常熟悉雖然重甲骷髏和羊頭怪法師都魔頭級兵種但羅銘卻早就花費雙倍代價在購買們了現在還擁一個小隊重甲骷髏和一個小隊羊頭怪法師呢而現在羅銘也終於可以不用在前往血腥城花費雙倍代價購買這些兵種了已然成為魔頭終於可以花費正常價格在自己領地上製造這些高級部隊了!

 想到這裡羅銘心裡就異常高興因為雙倍代價看起來並不算多貴但別忘了製造部隊這種事情可批量進行成百上千個雙倍花費累加在一起何等可怕哪怕羅銘也根本承受不了啊!

 但現在總算好了已經擁三級魔武大廳羅銘總算可以花費正常價格製造部隊了所以這之後就直接來到了關押羊頭怪法師和重甲骷髏鐵窗前。

 此時羅銘身上靈魂可實不少上一次賺來三萬五千靈魂到現在還一萬左右剩余再加上之前幾位魔頭和大惡魔送來還這些天當中奴役契約產生收益羅銘手中至少兩萬以上存款這麽大筆靈魂自然要用來製造部隊了!

 “怪物監獄可製造怪物類士兵。”

 “目前魔武大廳等級:3級。”

 “怪物監獄可製造士兵:羊頭怪法師(普通兵種)重甲骷髏(特殊兵種)。”

 “製造羊頭怪法師所需費用:30個灰色靈魂。”

 “製造重甲骷髏所需費用:1個藍色靈魂。”

 “否製造?”

 當羅銘來到關羊頭怪法師和重甲骷髏鐵窗前耳邊就響起了介紹聲音而羅銘也不耽誤直接就開口到:

 “製造200羊頭怪法師。”

 “製造50重甲骷髏。”

 手中靈魂幹什麽都闊氣這倒一點不假;這不羅銘一上來就製造了四個小隊羊頭怪法師同時還再度製造了一個小隊重甲骷髏!

 和之前幾次相比羅銘這一次製造士兵數量或許不算很多但別忘了羊頭怪法師和重甲骷髏可都魔頭級兵種製造費用相當昂貴一隻羊頭怪法師就要30個灰色靈魂四個小隊就6000個灰色靈魂啊而重甲骷髏則更加離譜一個小隊重甲骷髏造出來就等於要付出整整50個藍色質靈魂啊!

 但還好羅銘現在手裡兩萬多灰色靈魂藍色靈魂也三十多個再加上天賦能力所以實際費也還在接受范圍內。

 當然了這並不羅銘最終花費因為羊頭怪法師和重甲骷髏無論怎麽都只能算作魔頭級兵種裡輔助部隊魔頭級兵種裡面真正主心骨白骨騎士!白骨騎士才羅銘真正要花費大價錢製造部隊!

 所以在製造了四個小隊羊頭怪法師和一個小隊重甲骷髏後羅銘就帶領部隊離開了怪物監獄返回到了白骨山所在大廳。

 這時候吉爾和交際花正等在外面當們看到羅銘回來並且帶大批羊頭怪法師和重甲骷髏回來後也多少些驚訝因為兩人原以為羅銘會將全部靈魂都投入到白骨騎士製造當中呢。

 但顯然羅銘不這麽想因為在經歷了上一次和歐索交鋒後羅銘也學到了一點那就兵種多樣性在戰場上同樣舉足輕重影響。

 在上一次和歐索大戰當中歐索不但在兵力上佔優在兵種上也同樣優勢除去兩人所擁王牌力量不比較單單主力步兵這一點羅銘就吃了虧因為主力步兵隻骷髏戰士這一個兵種可當時歐索卻擁骷髏戰士和骷髏士兵兩個兵種就因為多出了一個兵種歐索能夠施展戰術就更加豐富多樣而最終結果則讓羅銘至今都記憶猶新那就歐索利用骷髏士兵和骷髏弓箭手自殺式配合一舉就消滅了自己三分之一主力部隊!

 正因為了上一次經驗所以這一次羅銘絕不會再犯兵種單一錯誤了哪怕白骨騎士確實勇猛騎兵部隊也確重要但也不會隻發展騎兵況且羊頭怪法師本身也不弱同樣作為遠程部隊羊頭怪法師雖然礙於魔性限制導致攻擊次數限但們攻擊力卻完全高出骷髏弓箭手一頭並且還魔法攻擊打擊力度更強;至於重甲骷髏就不用了們就戰場上移動堡壘同時也唯一能夠效克制騎士部隊衝鋒兵種羅銘自然要多多製造。

 而在命令新建部隊離開大廳返回各自軍營後羅銘就來到了白骨山跟前。

 “白骨山可製造不死類士兵。”

 “目前魔武大廳等級:3級。”

 “白骨山可製造士兵:骷髏士兵、骷髏戰士、骷髏弓箭手、白骨騎士。”

 “製造骷髏士兵所需費用:2個灰色靈魂。”

 “製造骷髏戰士所需費用:5個灰色靈魂。”

 “製造骷髏弓箭手所需費用:10個灰色靈魂。”

 “製造白骨騎士所需費用:20個灰色靈魂。”

 “否製造?”

 “製造500白骨騎士。”

 一張口羅銘就出了500數字直接製造了半個中隊白骨騎士!

 500騎士這就10個小隊整整10000個灰色靈魂費用就算擁卑鄙惡魔能力效果也要支付8000個灰色靈魂啊!

 然而這還不算玩當報出數字後羅銘又繼續到:

 “製造1000骷髏戰士。”

 “製造300骷髏弓箭手。”

 一下子羅銘花掉8000靈魂製造了一個中隊骷髏戰士和六個小隊骷髏弓箭手!

 如此一來算上之前製造羊頭怪法師和重甲骷髏花費羅銘瞬間就將手裡兩萬多靈魂花沒了!

 但花掉歸花掉早晚也要花但羅銘卻並將之全部用來製造白骨騎士而在僅僅製造了十個小隊白骨騎士後就再度製造了一個中隊骷髏戰士和六個小隊骷髏弓箭手。

 這種做法絕非任意為之而自己想法。

 因為羅銘現在最然已經魔頭級別也能夠製造更加強力法師和騎士部隊了但至少在當前階段其部隊核心力量依舊步兵也就骷髏戰士這辦法情況白骨騎士雖強但其高昂製造費用和在戰場上只能衝鋒不能進行效防守兵種特點讓其只能當做王牌不能成為戰場主力。

 瑪麗麾下戰爭之王美稱福爾貝克堪稱已經將機動部隊運用到了極致但在真正正面會戰當中大軍也以步兵為主。

 在這種情況下羅銘自然不能將寶全部壓在騎兵上大量骷髏戰士還必須要製造況且還擁其惡魔所一個優勢就苦難池!

 作為特殊建築苦難池功能和作用已經得到了充分證明在和歐索一戰當中由苦難池轉化而來變異骷髏戰士起到了至關重要作用羅銘在接下來如果能夠進一步利用這座特殊建築功效那麽必然會讓自己在面對任何戰鬥時都佔據優勢。

 就現階段來用造價低廉骷髏戰士來進行轉換顯然很合理並且明智選擇羅銘如果能夠利用苦難池轉化出一批成編制大規模變異骷髏部隊那麽別在魔頭級別當中佔盡優勢哪怕面對接下來爆發領主戰爭時也會大大增加生存幾率!

 以上種種理由讓羅銘必須製造足夠骷髏戰士。

 而轉眼間手裡靈魂又變得空空羅銘也太過在意因為擁多份奴役契約關系現在已經了固定收入來源以後還要加上原料出產與生產這一項所以羅銘在收入方面已經進入了良性循環當中花掉再多靈魂也能賺回來。

 所以在製造完部隊後羅銘便將所新建部隊安置在了兵營當中而自己則在兩個月一來第一次早早休息了。

 經過這一次補充羅銘部隊規模再度擴大此時坐擁整整30個小隊骷髏戰士13個小隊骷髏弓箭手14個小隊白骨騎士4個小隊羊頭怪法師2個小隊重甲骷髏外加2個小隊變異骷髏戰士總兵力達到了65個小隊也就超過了3個中隊規模!

 總兵力超過3中隊規模就超過3000人部隊!

 所以別看羅銘才剛剛成為魔頭幾個月時間但手中部隊卻絕對達到魔頭應標準了再加上已經重建完工領地此時如果哪個魔頭認為羅銘才剛剛成為魔頭所以好欺負進而膽敢造成那麽呵呵惡魔必然會一頭撞在石頭上並且撞頭破血流。

 等到了第二天羅銘一大早就再次來到了軍事區並且直接從兵營中調出了10個小隊骷髏戰士和5個小隊骷髏弓箭手!

 這要幹什麽?

 要再度使用苦難池!

 能夠製造出變異士兵苦難池必須利用起來這一點無需多而苦難池雖然能夠對任何出產自魔武大廳戰士進行洗禮也就無論骷髏戰士還骷髏弓箭手又或者羊頭怪法師和白骨騎士甚至幽靈、凶靈、還重甲骷髏這些特殊兵種都可以進入苦難池當中進行洗禮成功後都可以轉換成變異戰士但以羅銘現在能力還只能夠讓骷髏戰士最多就再加上一些骷髏弓箭手來進入苦難池。

 因為上一次經驗已經告訴羅銘士兵進入苦難池接受洗禮並最終得以變異成功率相當低普通變異成功率隻三分之一不到如果想要得到如鐵骨戰士一般特殊變異士兵成功率就更低到了百分之一程度;眾所周知部隊要成規模成編制才能稱之為部隊一個兩個變異士兵根本用在這種情況下羅銘如果想要組建一支成編制變異兵種部隊哪怕僅僅以小隊為編制規模也必須投入至少三倍以上普通士兵來進行洗禮。

 如此一來用造價高昂白骨騎士、羊頭怪法師還幽靈、凶靈、重甲骷髏等特殊士兵來進行洗禮代價就太高了誠然這些造價高昂兵種一旦成功轉換為變異士兵戰鬥力肯定爆棚但羅銘哪怕魄力卻也沒能力;比如現在手中一共才14個小隊白骨騎士也就七百騎士這麽點數量哪怕全部扔到苦難池裡最終羅銘也組建不出一支真正具備衝擊力騎士部隊啊!

 所以別看羅銘已經魔頭了但依舊只能讓骷髏戰士進入苦難池最多就再加上一些骷髏弓箭手罷了。

 也大致計算了一下自己現在擁30個小隊骷髏戰士這些骷髏戰士自然在戰場上主力部隊拿出其中三分之一來進行轉換對於來並傷筋動骨影響因為30小隊和20個小隊雖然不小差距但也僅僅少了五百人罷了。

 至於5個小隊骷髏弓箭手對羅銘來就更無所謂了因為現在雖然隻13個小隊弓箭手但還4個小隊羊頭怪法師呢同樣屬於遠程部隊羊頭怪法師足以彌補骷髏弓箭手不足。

 在這種情況下羅銘就毫不猶豫將部隊拉到了苦難池旁邊要麽就不做要做就做大這羅銘一貫風格。

 而在一聲令下過後五百骷髏戰士和二百多骷髏弓箭手就排隊一個接一個進入到了苦難池當中。

 洗禮過程依舊和第一次一樣動靜相當大失敗骷髏戰士和骷髏弓箭手一個接一個炸成了骨頭渣子而極少數洗禮成功得以變異士兵則陸續走到了羅銘身邊。

 上一次洗禮羅銘投入全部都骷髏戰士因此對於變異成功後骷髏戰士已經相當熟悉所以只需要看一眼就基本知曉這些成功完成洗禮變異骷髏戰士都獲得了那種加強。

 但和上一次不同這次羅銘還投入了不少骷髏弓箭手成功完成洗禮變異骷髏弓箭手可還第一次見到。

 所以當第一個變異骷髏弓箭手出現在眼前時羅銘立刻就發動了惡魔之眼對其上上下下仔細打量了一番。

 和變異骷髏戰士不同變異骷髏弓箭手在外表上變化並不很明顯最多就看起來仿佛比之前更加結實了一些但這用啊!骷髏弓箭手本來就遠程部隊們自身結不結實真不重要!

 這種變化讓羅銘些失望還好當衝變異骷髏戰士發動惡魔之眼後失望便消失了。

 變異骷髏弓箭手:變異士兵。

 攻擊力:30(+40)。

 攻擊類型:遠程。

 防禦力:5。

 生命力:30。

 移動速度:20。

 魔性:0。

 自帶武器:長弓攻擊距離40米。

 自帶盔甲:無。

 特殊技能:

 更換:可更換武器盔甲。

 恢復:受傷後可於魔武大廳內恢復生命力。

 苦難洗禮:作為承受住了苦難洗禮精英戰士魔神賜予其攻擊力增加30點永久獎勵。

 所屬:惡魔羅銘。

 所屬權:不可改變。

 看到變異骷髏弓箭手屬性羅銘這才松了口氣還好還好和變異骷髏一樣攻擊力得到永久加持而且也增加了30點之多這一下子就讓變異骷髏弓箭手攻擊力提升了一個檔次多了不單單眼前變異骷髏弓箭手攻擊就足以對白骨騎士甚至重甲骷髏造成威脅了!

 這種屬性變化無疑好並且極好羅銘心情也隨之開心了不少但好景不長隨變異骷髏弓箭手逐漸增多羅銘極好心情變得些無奈了……因為接下來出現在面前變異骷髏弓箭手雖然屬性也都所加強並且幅度都不小但卻隻一小部分增加了攻擊力其要麽增加了生命值要麽增加了防禦力甚至還增加移動速度弓箭手本來就站樁進攻兵種們要速度幹什麽啊!這就苦難池特點了完成洗禮變異士兵雖然百分之百能夠永久增加屬性但究竟增加哪一項屬性卻不可控制完全隨機。
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