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《無盡夢境》第6夜 東海反擊戰(1)
  (求票、求收藏、求評論,新書需要你們的支持。)  回到東海鎮,黃志發現隊友們幾乎是同一時間從各自的房間裡面出來。也就是說,不管夢中人在何時入睡,都是在同一個時間進入夢境世界。這就引發出一個新的問題,是夢境世界的時間軸與現實世界不同,還是眾人在進入夢境世界之前還在現實世界有一定時間的停留。

  關於這個問題,還需等今夜的試驗做成功了之後才能做進一步的推論。

  備戰時段比較短,隻有兩個鍾頭,通常是給各隊伍應付突發情況的時間。比如今夜的七隊,少了一個人。

  “他死了。”打開該名隊員的房間,確認他並不在裡面之後,司馬富強做出結論。

  “死於昨夜的戰爭夢境?”黃志驚訝地問到。

  “是的,這是常有的事情。”司馬富強搖了搖頭,對此他也無能為力。

  七隊有他這個善於推理分析的隊長,在勢力夢境中總是無往不利,但是對於各人孤軍奮戰的戰爭夢境,就有些愛莫能助了。這也是他一直以來都在等待一個黃志這樣能夠擁有和他相當能力的隊友的原因。

  一支隊伍要強大,必須有一個強大的核心,這個七隊有。但一支隊伍要繼續強大,就必須有穩定的陣容,對於這點,東海鎮目前卻無人能夠做到。強大的總是那麽幾個隊長,隊員們被戰爭夢境淘汰了一批又一批。

  人類的戰爭史是一門需要大量時間和經歷去鑽研的學科,哪怕是他這個專家親自給隊友們開戰爭史講座,也不可能面面俱到,讓每一個隊友進入每一個戰場都能遊刃有余。司馬富強一直都是孤獨的。

  如果可以做到全隊一起進入同一場戰爭夢境,他相信自己有能力把陣亡率降低到百分之十以下。

  黃志來了,順利地度過“新人門檻”,同時也讓他看到深不可測的潛力和在戰爭夢境中自保的實力。有了這樣一位隊友配合,司馬富強相信七隊的實力已經徹底凌駕於東海鎮的其他隊伍。他們兩個可以一個當車頭,一個當車尾,共同守護七隊的列車上路。當然,能再來幾節同樣穩定的車廂自然是更好,隻是目前的東海鎮,他還沒有找到合適的人選。

  黃志的“社交”專屬技能沒用嗎?不,司馬富強從沒見過這麽有個人特色的技能。這種順其自然得到的技能,是由夢境世界判斷最適合本人的專屬技能,就比如他自己的“沙盤推演”。當初他在九隊,也是因為這個“無用”的技能而被陳翔羞辱,作為棄子來使用。直到他偷偷在戰爭夢境中攢夠了退隊的一千分,方才揚眉吐氣。

  隻是沒想到陳翔那家夥如此不長智,居然把黃志這種可遇不可求的“社交”技能當成廢物。“社交”是什麽?就是人和啊!中國古代軍事家們天天掛在嘴邊的三要素之一。

  天時不可控,隻能被動地去利用;地利可選擇,但敵人也未必不會挑;人和才是所有軍事家手頭最直接能夠影響戰局的利器。多少名將的一場場勝跡都是拿人和這點在做文章,別人不清楚,作為戰爭史研究方面的專家,司馬富強再清楚不過。

  黃志的“社交”目前確實還不強,處於E段位的技能效果為“親切”,也就是能拉近與陌生人關系。可是這又有什麽要緊的,等到這個技能升級上去,還不知道有什麽驚人的效果呢。司馬富強相信,黃志能輕松度過第三夜和第五夜,這個“親切”也是發揮了巨大的作用。

  猶他海灘上,

黑人詹姆斯自願與他交換崗位,那就是因為黃志的“親切”,讓戰友們願意為他擔負更危險的職責。  長平山谷,娃娃兵一直纏著黃志,說是因為他害怕,但結果卻是反過來幫助黃志順利逃出生天,那也是因為他的“親切”。

  還有什麽技能比保住自己的姓名更為重要?

  更讓人羨慕的是“社交”技能在E段位上表現出來的效果“親切”應該是個隨時發揮作用的被動技能,多少人求都求不來的被動技能。

  再來說說司馬富強自己的“沙盤推演”,那可是他夢寐以求的東西。作為戰爭史研究員,他時時刻刻都在幻想自己變身為一位古代名將,運籌帷幄,為此他還專門去學習如何製作傳統的軍用沙盤。

  “沙盤推演”給了他這個機會,E段位的效果是“空間印象”,直接效果便是讓他對周遭的環境有很直觀的感受,製作小范圍沙盤時得心應手。而他現在的專屬技能已經升級到了D段位,“空間印象”的效果再次提升,讓他對清晰視距內的環境有直觀感受,可製作的沙盤規格擴大了好幾倍,基本上可以將一個局部戰場建模於沙盤之上。

  與此同時,提升到D段位的“沙盤推演”又開發出了一個新效果“登高遠眺”,這是個主動技能,讓他立於高處時視距增加百分之二十,不但直接增加了沙盤製作的效果,更是可以用於偵查敵情。

  至於“沙盤推演”的C段位,司馬富強很期待,但目前技能還升不上去。購買一個最基礎的E級技能需要一千積分,然後把技能升級到D段位需要兩千分。以此類推,技能每提升一個段位,所需要的積分便翻一倍。算起來,升C段位的四千分對於司馬富強而言,也是不小的一筆開支。

  而且積分也不能一味地投入於專屬技能,其他補給品、戰鬥技能也需要消耗不少。目前夢境世界普遍的看法是,除了專屬技能,每個夢中人至少還需要有一項與專屬技能相同段位的戰鬥技能。這也是黃志在長平之戰結束後,評價中出現的“2E”的由來,即他有兩項E段位技能――箭術和社交。

  除此之外,技能段位升級並不是僅僅需要付出積分,若是如此容易,陳翔那吸血鬼輕輕松松就能把自己提升到2B或者4C,在東海鎮就是近乎於無敵的存在。根據技能的不同,還需要依靠累積技能經驗或者技能領悟等方式達成技能升級前提條件,才能夠花費積分提升。

  因此,在司馬富強達到2D段位的時候,東海鎮首屈一指的元老陳翔也不過是個4D而已。至於剩余的積分,陳翔基本上把所有能學的技能都買了,隻不過因為沒機會累積經驗,都停留在了E段位。而夢境世界的段位評價規則是,隻要你有技能達到D段位,那E段位的就全部無視。

  這些常識性問題,司馬富強也在昨夜都填鴨式地灌輸給了黃志。

  此時回到現實問題,一個蘿卜一個坑,東海七隊每個隊員在勢力夢境中都有相應的職責。此時少了一個隊員,那麽按照以往的慣例,新來的黃志就必須補上那人的空缺。不過這次司馬富強卻不打算這麽做。

  由於東海鎮目前的勢力夢境均為冷兵器作戰,因此根據此特點,司馬富強以夢境世界的低標六人製訂了一個人員編制原則,即長兵器、重兵器、短兵器、遠程、斥候及多面手各一人。當隊員人數超過六人之後,多余的則優先培養短兵器和遠程各一人。

  說起低標六人,就得說說夢境世界的人數標準。目前東海鎮每支隊伍的上限人數八人,低標六人。也就是說,人數滿八人之後,隊伍便失去招新的權利。而人數低於低標,則可以暫時無視招新順序優先招人。若是兩支隊伍同時低於低標,則依然按照兩者之間正常順序安排新人。

  另外還有一種特殊情況,比如說目前的九隊,他們只剩下五人,低於低標。但他們本周已經有過一次招新成功,因此被剝奪了本周內再次招新的權利。也就是說,周日的爭霸夢境,陳翔隻能以五人出戰,形勢不容樂觀。

  象黃志這樣的人,隨隨便便拿來填補陣亡隊員的空缺實在是一種浪費,他必須有專屬於自己的職能。此次空缺的那人是斥候,司馬富強打算用原先擔當遠程的曉風去頂這個位置,並且為此還特別轉讓一千積分給曉風去學習相應的斥候技能。

  司馬富強自己就是團隊的那個多面手,平時則主要使用刀和盾,根據戰場上的突發狀況,往返於隊友之間救火。他那個升到D的戰鬥技能便是“盾守”。

  而對於黃志,他被安排了全新的職能――聯絡員。 聯絡誰呢?當然不是隊友,而是當地居民。除了聯絡員的職責之外,他同時還兼遠程,畢竟買了“箭術”技能,不用也是浪費。

  說起來自從司馬富強以他的專業知識建立原先那套編制原則之後,並且以其兵種互補的特性屢屢取得佳績,很快便被其他隊伍學了去。為此他也鬱悶得可以,但夢境世界又不能申請專利,隻能由著別人去照搬他的一些戰術思想。

  此時黃志給他帶來聯絡員這個不可複製的職能,如此一來,東海七隊便有了與鎮上其他隊伍完全不同的配置,而決定周日爭霸戰場的關鍵也就在黃志的這個新職能。

  今晚的勢力夢境會發布什麽樣的任務?別人或許還不清楚,但司馬富強和黃志卻是早已猜到,那便是反擊。來而不往非禮也,周二被山賊摸上門來,周四又特意去探了路,今晚若是不展開反擊,豈不是說不過去。

  “我們還是要搶第一。”司馬富強發表宣言,“第一也隻能是我們的!”

  “那是當然!”隊友們紛紛支持。如今黃志也來到了七隊,放眼看去,東海鎮還找不到能和他們爭先的人。

  “那麽先租馬吧,直接騎馬去鎮公所。”黃志更絕。

  司馬富強一拍額頭,“算你狠!還好你是隊友,不然我今晚都沒信心了。”

  當東海七隊的人馬出現在鎮公所門口時,其余人都議論紛紛。夢境世界的任務是絕對不會提前泄露的,七隊的人憑什麽肯定一定要用馬,這不是發癲麽!

  等到任務指令出來,東海七隊揚長而去,所有人都好半天回不過神來。
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