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《網遊之神道傳說》第61章 遊戲背景
  陰影號的目光迅速的在背包中掠過,首先落在一把粉青色的小劍上,沒有一絲的裝飾,看起來平平無奇,但是當陰影注意到小劍的屬性後,卻是瞬間瞪大了眼睛。  千年桃木劍(3)

  紫色物品

  法術攻擊*-*(攻擊隨等級提升而提升)

  法術攻擊+7(攻擊隨等級提升而提升)

  靈力+20

  吟唱-5%

  木系法術傷害增加5%

  附帶技能——落英繽紛:主動,召喚出999片花瓣對目標進行連續性攻擊,每片花瓣強製性的對目標造成1點傷害,同時有一定機率使目標受到傷害增加5%的詛咒,詛咒持續時間10分鍾,技能吟唱時間0,持續時間5分鍾,間隔時間240小時。

  陰影號反覆的看著這件千年桃花劍的屬性,終於確定了,這把劍竟然是一把法師職業用的法劍。雖然比起破天槍的屬性略有不如,但是相比起紅狼法杖卻是好出太多了。

  紅狼法杖(2)

  綠色物品

  魔法攻擊35-35

  魔法攻擊+4

  物理傷害免疫1%

  耐久40/41

  要求力量7,靈力12,使用等級5級。

  稍微一比較,就會發現千年桃木劍的攻擊比起紅狼法杖足足高出了62點,同時還有著一個附帶技能和重要的減吟唱屬性。雖然木系法術傷害增加的屬性對陰影號沒用,但是陰影已經很滿意了。

  唯一遺撼的是,千年桃木劍只有三個孔,同時附帶的技能也只有一個。

  裝備上千年桃木劍後,陰影號再次看向了背包,第二件物品是叫什麽山精之魂。

  山精之魂(戒指)

  紫色物品

  法術攻擊48-48(攻擊隨等級提升而提升)

  靈力+10

  吟唱-5%

  等到陰影號看清楚山精之魂的屬性後,他再一次的呆住了。

  “天,竟然又是一枚紫色的戒指。”

  陰影號微微有點失魂落魄的把戒指裝備上,一時候還不敢相信自己的運氣會有這麽好。

  “為什麽會這樣?連續兩件裝備都是紫裝就已經夠幸運了,可是為什麽這兩件紫裝還都是我用的?都是我用的也就罷了,為什麽這兩件紫裝還都是屬於可成長裝備?難道自己的幸運屬性真的高得逆天了?”

  陰影號疑惑的看向了幸運屬性後面的那個問號,卻不知道,要不是這個BOSS是他一個人殺,又是越級殺,再加上還是第一個殺的的話,他是無論如何也爆不出這麽多好東西的。比如說那千年桃木劍,原則上,這把劍本應該是不屬於可成長裝備的,但是誰叫陰影號的等級太低呢,要是千年桃木劍真的還是原來的15級使用的話,那陰影自然就用不了了。但是要是給個用不了的東西給陰影號,卻又顯得系統太小氣了,所以系統才特的把它改成了可成長的裝備。

  而這一切都是受遊戲本身的設定所影響的。

  要知道這天宇遊戲原本的設定中,最看重的便是個人實力,至於團隊的配合,反倒是次要的了,因為只有英雄才能真正的帶動所有的人,只有至強的實力才能真正的讓人信仰。也因此,BOSS所爆的東西才會受玩家等級、玩家人數的影響,也只有這樣,才能激勵玩家努力的變強。

  遊戲本身的存在便是為了信仰之力而來,要是沒有出色的玩家,沒有優秀的玩家,沒有逆天的玩家,

而只靠那些團隊的話,又如何能使人“上進”,使人產生信仰之力?  每個人的心中都有一個英雄夢,都希望這個人是自己,如果,遊戲中始終是團隊最強的話,那無疑這個遊戲只能是強大勢力的遊戲,而那些個人是永遠也無法走上巔峰的,這樣一來,遊戲也就成了那些大勢力的遊戲,這對於遊戲的發展是不利的,因此,系統才會特意的來引導某些至強玩家的出現,同時製造出一些百人敵,千人敵,甚至萬人敵的人物來,也只有這樣,才能使得每一個玩這個遊戲的人都心存希望,盼望著有朝一日也成夠成為那種萬人敵的存在,並朝此而努力。也只有如此,才能最大程度的激發所有人的潛力,最大程度的獲得信仰之力。

  事實上,在遊戲製造者的心目中,遊戲便應該形成類似上中下三級的局面,這才方便產生競爭,比如說:小勢力、小團隊、小軍團、低級玩家
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