接下去的時間,也許是距離花開越來越近,惡爪看到的獵食者越來越多。能在這個時候通過這種危險動物領地趕來的,除了擁有規模龐大的團隊,就是擁有非凡的個體實力。 前進中,惡爪忽然感覺到地面發生頻繁且激烈的震動,不等他判斷震動的來源,巨大的吼聲在森林的上空朝著遠處傳遞開去。
惡爪轉身從站著的地方跳開,渾身真氣爆發,借著玄武神訣中的靈蛇懸空的功法,在這顆重力巨大的星球表面,跳到了十幾米外。
以類地球行星為背景的世界創造的玄武神訣,施展靈蛇懸空可以借著體內生生不息的內力,跳到百米空中不在話下,這還只是打通任督二脈時的效果。
放到超重力行星上,靈蛇懸空的威力銳減,可這份威力的降低並不能減弱他的戰力。
“蓬咚”,重物落地的聲音從不遠處傳到惡爪耳中,不等他抬頭,森林如同華蓋的頂部就被大量的巨型樹乾打的粉碎,略顯幽深的樹林被射入的光芒一照,頓時精彩了幾分。
“居然是這個怪物!”透過被樹乾打穿的空隙,惡爪看到了幾十米外的上空出現的一個巨大的腦袋。
腦袋的主人有一頭棕色的頭髮,臉上裸露的皮膚帶著一種灰敗的顏色,就像在原本不健康的人身上抹了層灰黑色的鐵粉。臉上的胡須布滿了他的腮幫和下巴,讓他的腦袋看起來就像一頭沒有進化完全的猿猴。
從他腦袋露出森林的部分,惡爪能判斷出他的身高在二十到二十八米之間。
這棵星球除了極個別植物,很少有超過三十米高的大樹,但獨木成林,一旦某片區域存在這樣一棵大樹,再接下來的百十年裡,那片地區就會被這類植物侵蝕。
長的高的葉子獲得的光照也就越多,植物的向陽性讓它們本能的升高自己的海拔,獲得有利的地位。所以其他植物和這類植物比起來,優勢喪失殆盡。
可是,這類植物因為質地細膩,密度大結構強,被這棵星球上的智慧生物鍾愛。於是原本應該在自然界佔據有利地位的它們沒有佔領植物界,只能在人煙稀少且危機重重的地方生存。
惡爪的身邊沒有這類植物,但他看到的那個有著人類腦袋的巨人,手裡提著的一根棕色的木棍,應該就是這種植物打造。
其實說打造實在不妥,因為巨形類人生物根據電腦上的介紹,他們只是一種野獸,連初級的智慧都不具備。那木棍也是它把整棵樹拔起來,經過不知道多少次的戰鬥,才有了“木棍”的外形。
它現在正雙手舉起“木棍”,像敲地鼠一樣使勁的砸著地面,每次和地面接觸,惡爪都能感覺到振波從腳下傳到身上。它時不時的揮舞木棍,或者橫掃,或者斜劈,雖然飛到空中落下的樹乾砸出的森林空隙越來越多,惡爪始終沒看到它的敵人。
但惡爪可以確定,這隻巨人的對手現在肯定很慘,這從森林裡彌漫的濃烈血腥味就能看出——沒有大量的鮮血,是不可能有這麽濃烈的氣味的。
惡爪現在在考慮一件事:自己要不要偷偷上去,在巨人的背後給它來那麽一下!不管怎麽說這東西都是A級生物,滅殺了它,再用電腦進行確認,完全可以增加自己的功勳值。
他因為身負六次元時空,平日都將微型電腦的記錄功能關閉,這樣可以保住自己的秘密。只有在遇到能為他帶來功勳值的獵物時,才會打開這個功能,防止滅殺危險性極高的動物後,因為沒有證據而無法向鐵血文明證明自身實力的情況。
在鐵血文明中,除了完成任務獲得功勳值,任務之外的獵殺遊戲中,每殺死一頭B級以上的生物,都能獲得功勳值。
危險級別的定義會根據戰士的實力和裝備的不同出現區別,但是,惡爪面前的這頭巨人絕對是A級甚至A級以上的獵物,如果能把它殺死,可以為惡爪帶來不少的功勳值。
猶豫了半晌,在巨人停止攻擊,開始觀察被他砸的不成模樣的“敵人”時,惡爪終於有了決定。“還是過去看看吧。瞅準機會就攻擊,要是實在對付不了還能用隱身設備撤退。”他自我安慰著,六次元時空中的次元門空間惡爪不準備動用,因為其中一個點已經被他設定在了地球。
由於世仇文明撇開了千年以來的規矩,雖然沒有直接把能量彈落在單人飛行倉上,卻也實實在在的對他們進行了攻擊。惡爪不能保證是否因為自己來這裡的原因引發一場局部衝突,最後把WA34T0給抹平了。一想到鐵血一族對種族文明的執著以及他們對戰鬥的熱愛,惡爪實在不敢拿自己的生命冒險,所以沒有把次元門時空的另一個點從地球收回。
其實惡爪不需要為坐標點的回收苦惱,因為那只是一個念頭就能完成的工作,和釋放坐標點必須站在那個位置相比,回收坐標點極為輕松。
考慮完畢的惡爪立馬付諸實際行動,在隱身狀態下朝著巨人的方向跑過去,為了不引起動靜,惡爪用出了玄武神訣中的騰挪步法。這種步法可以在小范圍中快速靈活的移動,而且不會有丁點聲音,非常適合用來應對狹小區域中的敵人。
二十多米高是什麽概念?也就四五層樓!對於生長在二十一世紀的人來說,並不是不能接受的高度,尤其是沿海地區,百分之八十的農村都造出了兩三層高的樓房,他們造房子可是為了自己,每層樓的高度都比城市裡的多出幾分,所以二十多米的建築算不上駭人聽聞。
但如果真的把自認為有心裡素質的人丟到惡爪現在站的位置,指不定直接嚇癱倒在地上屎尿失禁。惡爪現在就很苦惱, 他拿出了自己的戰刀,和巨人的身體做了比較,發現這把戰刀就算砍過去也不一定能破開巨人雙腳皮膚上的老繭。
換武器,掂量手裡的折疊長矛,這東西的長度倒是夠了,可它就像根木刺,能刺痛巨人卻殺不死對方。想要用它建功,只能攻擊對方的中樞神經或者大腦。當然了,最好還是把長矛從巨人的眼睛裡刺進去,把對方的大腦攪成漿糊,那樣的情況下,只要不是布歐之體,就算賽亞人附身也得玩完。
容惡爪考慮的時間不多,巨人剛才對付的目標是條四五十米長,兩三米寬的巨蛇——巨蛇的巨字是以惡爪的視角出發。蛇的腦袋現在成了一團扁扁的肉泥,反正惡爪看不出它原來是什麽模樣,以蛇為中心附近二三十米的森林,到處都是從它腦袋上濺射而出的肉沫,蛇血就不用提了,比屠宰場還恐怖,地上幾個被木棍砸出的凹坑早被鮮紅的血液填滿。
幾番思量之下,惡爪從儲物空間取出了肩炮,鐳射封鎖儀,還有專門用來處理屍體的腐蝕液。飛刀飛盤還有重裝盔甲,惡爪丟在了儲物空間,前面兩個除非擊中巨人的眼睛,否則產生不了效果,後面的東西嚴重影響惡爪的行動,看看那頭腦袋被砸扁的蛇就知道了,動作稍有延遲,那就是結局。
“滋滋!”
兩支肩炮根據面具提供的信息調整方向,惡爪選定的目標有些惡毒,他的第一攻擊點是巨人的脊背——中樞神經。
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