首先,他將劍精通這個被動技能由3級狂升到10級,10級的劍精通屬性如下:
劍精通lv10:學習此技能你將會熟練使用各種劍類武器,你使用任何劍類武器時攻擊加值+10,你使用任何劍類武器時命中+30,你使用任何劍類武器時暴擊率+10,包括但不限於所有單手劍、雙手劍等劍類武器。?
同時,劍精通技能每逢三級就會有一個額外選擇,分別是第四級,第七級與第十級。
其中第四級的額外選項有四個,他考慮一番,選擇了其中一個使用劍類武器時攻擊加值+1的選項。
第七級的額外選項也有四個,這次四個選項中有一個非常稀有的選項,那就是增加最大攻擊力百分之十五,他毫不猶豫選擇了這項。
至於第十級的額外選項,還是四個,而且隨著等級越高,額外選項中的稀有選項也越來越多,除了基礎攻擊加值什麽的,還有許多其他稀有乃至罕見的選項,這四個選項分別是:
“第一:基礎攻擊加值+1。”
“第二:在使用劍類武器時無視目標百分之三十的物理防禦。”
“第三:暴擊機率增加百分之七,有百分之一的機率對目標造成十倍致命一擊。”
“第四:增加百分之一百的準確率。”
不出意外,他的選擇是第三項,增加暴擊率與致命一擊的選項,很簡單,有了無視防禦的符文之語湮滅,他的追求就只有一個,那就是超高的攻擊。
除此之外,他還將遲緩與攻擊加速各升到了第四級。
沒辦法,這些戰略法術威力大則大,但升級需要的資源也是呈幾何倍數的增加,就算他一下子暴富,也頂不住升到十級的花費。
法術名稱:遲緩lv4。
法術派系:附魔學派。
法術說明:用大地的力量減緩敵人的速度。
法術效果:對直徑500米范圍內目標使用,降低目標最大移動速度百分之四十,持續時間60秒。
法術消耗:每次使用此技能需要消耗375點法力,且冷卻時間為3分鍾。注:此法術無法被驅散,但可以憑借被施術者本身法術抗性降低持續時間。
法術名稱:攻擊加速lv4。
法術派系:附魔學派。
法術說明:用法術的力量增加一定范圍內目標的速度。
法術效果:對直徑500米范圍內目標使用,增加目標最大移動速度百分之五十五,持續時間60秒。
法術消耗:每次使用此技能需要消耗150點法力,且冷卻時間為3分鍾。注:此法術無法被驅散。
技能名稱:自然抵抗lv4。
技能派系:野蠻人。
技能說明:增加對元素傷害的抗性。
技能效果:增加對元素、毒素、暗影傷害11%+50的最大抗性,強韌+4。
技能消耗:被動技能無消耗。
這還不是結束,同樣,這四個技能升到了四級各有額外的選項,其中遲緩他選擇的是減速效果額外增加百分之五,攻擊加速的額外選項他選擇的是最大移動速度增加百分之十五,至於自然抵抗,他選擇的是強韌再+1。
除了這些,他花費60枚金幣20點技能點將完美再生lv1升到了完美再生lv2。
倒不是他不想再升一級,只是再升一級需要的資源是600枚金幣200點技能點或者10000點潛能點,整整十倍的差距,他直接打退堂鼓了。
天賦能力:完美再生lv2。
天賦效果:每秒回復最大生命值2%+50點的生命值,能斷肢重生。
天賦說明:你的天賦能力次級生命再生融合一絲輪回空間本源之力產生了完美蛻變,能快速回復生命值,並能斷肢重生。
天賦消耗:此屬被動天賦,無任何消耗。
也就是說,如果裝備弑神者稱號,他的生命再生將會超過120點以上,這種恐怖的生命再生速度,說實話,以這些沒進階的輪回者的攻擊力,就算他站著不動也沒人能殺得了他。
當然,除掉這些技能,他還將所有基礎技能都升了一遍,
其中基礎步法、基礎耐力、基礎冥想本來都只有七級,這次他砸下海量的資源全都升到了十級,其中多余的一些投入基礎冥想之中,讓這項基礎技能升到了十一級。
基礎步法lv10:經過長年軍隊訓練,你掌握了一些閃躲的技巧,能夠在戰鬥中變得更加靈巧。
基礎步法lv1,移動速度加1,閃避加1。
基礎步法lv2,移動速度加2,閃避加1。
基礎步法lv3,移動速度加3,閃避加1。
基礎步法lv4:移動速度加4,閃避加2,反射+1。削弱所有減速技能效果百分之十五。
基礎步法lv5,移動速度加5,閃避加2,反射+1。
基礎步法lv6,移動速度加6,閃避加2,反射+1。
基礎步法lv7:移動速度加7,閃避加3,反射+2。基礎步法lv7額外附加屬性:削弱所有減速技能效果百分之二十五。
基礎步法lv8:移動速度加8,閃避加3,反射+2。
基礎步法lv9:移動速度加9,閃避加3,反射+2。
基礎步法lv10:移動速度加10,閃避加4,反射+3。基礎步法lv10額外附加屬性:削弱所有減速技能效果百分之三十五。
基礎耐力lv10:經過某種特殊經歷,你的生命力與耐力相比同類更為強大。
基礎耐力lv1:生命值加100,耐力加50。
基礎耐力lv2:生命值加100,耐力加100。
基礎耐力lv3:生命值加100,耐力加150。
基礎耐力lv4:生命值加200,耐力加200。強韌+1
基礎耐力lv5:生命值加200,耐力加250。
基礎耐力lv6:生命值加200,耐力加300。
基礎耐力lv7:生命值加300,耐力加350。基礎耐力lv7額外附加屬性:最大生命值增加500點。
基礎耐力lv8:生命值加300,耐力加400。
基礎耐力lv9:生命值加300,耐力加450。
基礎耐力lv10:生命值加400,耐力加500。基礎耐力lv10額外附加屬性:最大生命值增加1500點。