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《輪回遊戲空間》第346章 血統之力
想了想,李默試著將死亡紋波這個技能投入進去。

當然,這技能無法顯示實體,只是他做出這個選擇,空間之力就會從他身上將這個技能剝離出來化成一個小團送進他面前那重疊光圈中央。

死亡紋波只是個普通技能,剝離形成的光團只有雞蛋大小,呈黑色,一被剝離,李默就感覺自已關於這個技能的記憶已經消失,再也使不出來了。而送入能力燃燒爐中代表死亡紋波的技能很快就消失不見,然後重疊的兩個光圈好像吸收了技能燃燒產生的能量,開始散發出淡淡的光芒。

見到這一幕,李默馬上將身上用不上的一些技能全剝了出來,什麽尖叫啊,噬魂,什麽隱身這等現在根本用不上的技能全剝了出來。

隨著光芒越來越盛,他又將一些被動技能全剝了出來,如死靈法術專精,塑能法術專精,法術延程,高等冥想,以及一些快要遺忘的被動技能全部剝了出來。

很快,這重疊的光圈光芒越來越盛,最後在他投入心靈主宰這個天賦與附帶的所有技能,篷的一聲,光芒竟然變成了火焰,形成了一個熊熊燃燒的火圈。但神奇的是,這火圈看上去燃燒得很厲害,但並不熱,輕輕碰了碰沒任何感覺,好像這火圈是虛幻的一樣。

“應該可以了吧!”

看著屬性面板上除了死靈法師職業技能外只剩下沒多少的技能,李默喃喃自語道。

再次想了一下,確定剩下的技能都有需要不能剝離,他便抬頭對輪回印記準備確定。

就在這時,處於他體內的起源與毀滅之珠突然猛的一震,然後突然出現在他面前。

正當他疑惑這寶珠為何出現時,突然,起源與毀滅之珠突然幽光大作,無數黑色的光芒從珠子上散發出來,將李默與...他面前這熊熊燃燒的火圈包裹在其中。

而李默第一時間就陷入了昏迷中。

在他昏迷中,他身上一個一個的技能,除死靈法師還保留的一些技能全部被剝離出來,就連已經十級的劍精通都被剝離出來,化成一個人頭大的光團被投入燃燒爐中。

同時,李默腦海中那顆已經變化成七彩色的靈魂也突然出現在外面,形成一團七彩色的光團。與散發著幽光的起源與毀滅之珠一起,衝進了燃燒爐之中。

好吧,如果李默現在是清醒的,一定會內流滿面。

說好的自已選擇,為毛自做主張?說好的只是技能,為毛我的寶貝珠子與靈魂都進去了?

這還不是結束,隨著起源與毀滅之珠與七彩靈魂投入燃燒爐中,三秒後,他的身體竟然也被投入熊熊燃燒、衝天的火焰連起源與毀滅之珠發出的幽光都罩不住的燃燒爐中。

整個試驗戰場一下清淨起來,只剩下一個比整個小島還要大的火焰團,已經看不到裡面重疊的圓環。

同時,隨著火焰的暴漲,兩個重疊的圓環開始融合,最後變成一個散發著混沌色金屬質的珠子,就像起源與毀滅之珠一樣,只不過要大上好多。

而處於起源與毀滅之珠中的那兩尊龐大無比的巨人與巨獸,好像這火焰能穿透進入珠子空間裡一樣,竟然開始燃燒起透明的火焰,很快就升騰起一片熊熊火海,不到一個小時,一巨人一巨獸就燃燒殆盡,連灰都沒留下。也不知道李默看到這一幕會有何感想。

而輪回印記,面對如此異變,竟然沒任何提示,好像不存在一樣。

也不知道過了多久,是一個世紀還是一年,又或者是無限的久遠,李默終於醒來了。

隨著他的清醒,那熊熊燃燒的火焰開始向內收縮,

向他體內收縮,很快就全部被赤身裸體的李默吸收得一乾二淨。清楚的李默雖然不清楚剛才到底發生了什麽,但他知道肯定有巨大的變化,馬上打開屬性面板,上面顯示的情況卻讓他大吃一驚。

輪回空間編號:36790,姓名:李默,空間化名:摩訶。

屬性:體質20+3(起源與毀滅之珠+3),力量20+3+2(護身符),敏捷20+3,感知20+3,魅力20+3,智力20+3。功勳點93點。

生命值:16270。(泰坦指環+1000,奠基+10000,體質+920,基礎耐力+4200)

法力值:13670。(奠基+10000,智力+920,基礎冥想2750)

耐力:2750。

次級屬性:移動速度137(基礎速度13+靴子7+血統30=50)*(閃電俠100%,靴子25%,敏捷極值狂野速度50%)

閃避:55%(閃電俠+25%,血統+30%絕對閃避)。

遠程命中:33。(血統+30,基礎遠程+3)

近戰命中:53。(血統+30,基礎近戰+23)

強韌:44。(基礎+6,血統+15,基礎耐力+1,泰坦指環+12,奠基+10,起源與毀滅之珠+10)

反射:26。(基礎+6,血統+10,奠基+10,起源與毀滅之珠+10)

意志:(*)26。(基礎+6,血統+10,奠基+10,起源與毀滅之珠+10)

生命再生:330。

法力再生:273。

基礎技能:基礎近戰lv10,基礎遠程lv3,基礎步法lv10,基礎耐力lv10,基礎冥想lv11。

這都不是重點,重點是除了死靈法師職業技能,他其他所有能力消失得一乾二淨,連完美再生與死靈法師英雄模板都消失了,只出現了一個能力,或者說一個血統能力:

血統能力:混沌巨人(雛形)

血統屬性:強韌+15,反射+10,意志+10,每秒生命再生+2%,每秒法力再生+1%。速度+30,絕對閃避+30%。

獲得被動技能:混沌之軀lv1,武器大師lv1,法術大師lv1,戰鬥解放。

混沌之軀lv1:減免所有傷害33%,減少所有負面狀態效果與持續時間33%。你將永久免疫所有與意志有關的法術,你的所有與意志有關的法術將會強行生效。同時你將永久免疫麻痹、石化、放逐、時間停滯、致命、即死效果。

武器大師lv1:你可以熟練的使用任何武器,包括遠程或近戰,使用任何武器時攻擊加值+5,命中+30,暴擊率+5%,暴擊倍數+1。

法術大師lv1:你使用任何法術的射程增加100%,法力消耗減少50%,法術冷卻時間減少50%,法術范圍增加100%,法術威力與效果增加100%。

戰鬥解放:激發混沌巨人的血脈之力,你將獲得三頭六臂戰鬥形態,在戰鬥形態中你每秒將消耗300點法力值。你的每個頭顱可以獨立施法,也可聯合施法,每個頭顱施法可享受多重施法加成。你的每條手臂獨立計算攻擊,你可裝備六件武器,你可裝備六件護腕,六枚戒指。

注:戰鬥解放可隨血統進階而獲得強化。

“&……%¥#???”

李默簡直是說不出話來了,因為他不知道說什麽才好。

一身屬性面板清潔溜溜的,除了死靈法師職業技能與幾大基礎技能,以及這些技能衍生的能力外,就沒有一個其他的技能。真是光得徹底,連遲緩大法與攻擊加速這兩神技都消失得一乾二淨, 這就讓他不知道說什麽好了。

花費大量力氣與花了大量資源獲得的技能,現在全部消失,換成了一個血統。

而且,這都不是最鬱悶的,最讓他鬧心的是,雖然起源與毀滅之珠還在,並且也進了一階,但是,珠子中存放的那兩頭不知道是六星還是七星傳奇的兩頭巨獸屍體竟然不見了,這才是他鬱悶的地方。

他可是想著這兩巨獸召喚成骷髏戰士出去裝一波逼,結果還沒開始就已經結束,屍體無故消失,這波逼中途流產。

唯一讓李默稍有安慰的是,這個血統還算牛比。

咳!咳!好吧,是很牛比。

混沌巨人...聽名字就是那麽高端大氣上檔次,低調奢華有內涵,奔放洋氣有深度,簡約時尚國際范...

血統屬性就不說了,還算不錯,將李默最關心的完美再生包括在其中,順帶加上了一個法力再生,比以前要好。

這血統最牛比的是附帶的幾個技能,一個與體質有關的混沌之軀,一個與物理攻擊有關的武器大師,一個與法術有關的法術大師,以及最後一個血統最核心的爆發技能——戰鬥解放。

這前幾個技能可以從字面上看出,除了牛比就只有牛比了,已經無需解釋,但最後那個戰鬥解放,這個技能好像有點英霸。

傳說中的變身技能,三頭六臂?

不知怎麽,李默想到了華夏神話傳說中那個鬧海的哪吒,傳說那個打死鄰居家小孩的小屁孩就是三頭六臂,雖然人家是修練的神通而不是什麽血統,但這有什麽關系,反正都是多出兩個頭與四條手。
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