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《超級虛擬帝國》第七章:反響(上)
  騰訊VR社區。  葛帆坐在辦公桌看著電腦屏幕的直播畫面,瞪圓了眼睛。

  同時,他以一種前所未有的興奮狀態,手指頭在鍵盤上劈裡啪啦敲動,迅速的輸出一串又一串長彈幕。

  他在科普,畢竟VR尚未普及,很多追逐時尚的年輕人都未必清楚VR設備的構成,所以葛帆很樂意充當老師這麽一個角色。他是騰訊VR區的小編,跟國內其它大平台一樣,就在今年的VR元年,巨頭騰訊也開設了獨立的VR板塊,加深布局。

  “我們先分析VR設備的配件……頭盔本身就不用多說了,以目前虛擬體驗最好的火腿腸vive為例,有2個無線VR控制手柄,2個基站,也就是空間定位傳感裝置……”

  “耳機和線材這些我就不多說了。”葛帆緊緊盯住直播頁面右下方的攝像頭畫面,注意力全然放在了夏鉉和神應VR頭盔上面。

  “呼……”

  打完一堆字,彈幕飄過,觀眾們對此反應冷淡。葛帆無奈一笑,仰頭靠坐在自己的人體工程學椅子上,搖搖頭低喃:“懂行的人還是太少了啊。”

  是的,隻有內行人才深知畫面中那款VR頭盔的恐怖之處,簡直是幻想中的產物!

  直播總不會有假。

  VR直播還不像英雄聯盟那樣出現虛假的代打。

  如果不是無意間打開了這位天玄的直播間,而是從其它渠道聽說這種頭盔的存在,葛帆相信自己肯定嗤之以鼻,說什麽也不會相信。

  但對如今科技水平而言不可思議的頭盔偏偏存在,一個用戶正穿戴著頭盔於攝像頭畫面中不亦樂乎的玩耍,由不得他不相信!

  顫抖著手,從褲袋裡摸出一包煙和打火機,雙手顫抖地給自己點了一支煙,在吞雲吐霧之中,他眼神和表情才漸漸恢復了一絲冷靜。

  隨後,葛帆猛地從椅子上站起身,在其它同事錯愕不解的目光中,沒有敲門就徑直闖入了他們總編的辦公室。

  ……

  直播結束了。

  大約一個小時的直播時間裡,夏鉉連續玩了三款不同的遊戲,從探索冒險類《時間機器》到未來科幻《EVE:瓦爾基裡》,最後是在STEAM平台上熱賣的偏休閑類遊戲《實驗室》!

  “嗖“

  “嗖”

  站在塔樓上,觀眾們可以看到夏鉉在畫面中彎弓搭箭,對準一個個入侵者射去箭矢,伴隨著美妙的打擊音效,中箭的敵人紛紛倒地斃命。

  “很爽!”

  夏鉉脫掉頭盔,面對鏡頭舒展了身體,“一箭一個獸人,這塔防遊戲有點意思。”

  “好了,今天的直播就到這裡……”

  “你們可以看看我身上的汗跡,原來打遊戲也能這麽累!”夏鉉不止是心累,四肢還有種過量運動的酸痛感,他才拿到神應頭盔一天的時間,並未真正適應這款頭盔的遊戲方式,再打下去可能就虛脫了。

  觀眾們在挽留,熱情的刷起了禮物,一發火箭從信息欄彈出,衝天而起!

  “芙蘭朵向主播天玄贈送了一枚【火箭】!”

  臥槽!

  剛準備關閉直播的夏鉉手一抖,無奈看著攝像頭道;“芙蘭朵白富美不要這樣子啊,你們看看我現在的狀態,真播不下去了……對了,我最近會在B站上傳一些VR遊戲的體驗視頻,大家想看什麽遊戲可以微博私信給我,我去STEAM買買買!”

  再次對觀眾們抱歉,夏鉉揮揮手嘀的關掉直播畫面。

  “主播正在趕來的路上……!”

  頁面黑屏,緊接著彈出一個觀眾們都熟悉的提醒。

  總編辦公室一片寂靜。

  葛帆和他的上司擠在一塊24寸的液晶屏幕前,畫面黑掉之後他們戀戀不舍的收回目光,彼此對視了一眼,都能發現對方眼中的激動和震撼。

  “這、這太不可思議了!”總編周志恆嘴唇顫抖喃喃道。

  葛帆見上司的反應不由一笑。

  大家都差不多。在黑科技產品面前都難以淡定,尤其是他們這麽一群VR行業的圈內人,更清楚類似的VR設備研發出來後,會在世界范圍內引發怎樣的社會變革!

  畢竟是總編,很快就冷靜下來。周志恆盯住葛帆道:“……你對VR行業有極深的了解,知道最近哪一家巨頭企業在VR技術上有了重大突破嗎?是索尼,HTC,三星,還是FACEBOOK投資控股的oculus?”

  “我敢肯定都不是!”葛帆咬牙道,“HTC、索尼、三星和oculus都有了比較成熟的VR產品並已經上市,如果他們的技術研究有所突破,那應該推遲產品的上市時間,而不是急匆匆拿著還不算完善的產品上市撈錢,急著佔領市場!”

  “而且,恆哥,你也看到了,那位天玄主播已經在親自使用VR頭盔了,這說明頭盔的技術穩定,已經可以量產!要是巨頭企業是頭盔的研發者,那麽全世界肯定都有他們的造勢宣傳,但是他們現在很安靜!”

  “那你的意思是……”周志恆微微睜大了眼睛。

  “對!”

  葛帆面露激動道:“恆哥,90%以上的可能性是國內的VR頭盔產品!”

  周志恆難以置信。

  國內,或者說是大陸,不是沒有VR頭盔設備生產公司,而是過於混亂,魚龍混雜,其中比較出名的有大朋VR、3Glasses、蟻視VR、炫龍VR等等,這些國產VR頭盔的銷售價格都在2000元左右。

  作為業內人士,周志恆清楚國產VR設備,不僅僅輸在硬件科技水平上。

  如果說國際上那幾款VR設備被人詬病的地方在於“眩暈”,那麽國產VR在這上面就更為突出,普遍低於75HZ的刷新率,畫面延遲低於20MS,用戶可能剛戴上頭盔幾分鍾就受不了強烈的眩暈、惡心現象。

  同時,核心科技的缺失,讓國產VR設備廠商隻能跟在其它巨頭公司,比如oculus屁股後面走,隻能運用別人的算法和開發軟件,處處被動,缺乏話語權。

  最最重要的,就是國內VR設備,沒有建設應有的生態圈!

  蘋果的成功源自手機硬件+內容生態的模式,VR巨頭如今紛紛效仿這種模式,一面加大研發VR科技,一面生產內容和聚集內容。

  而國產VR設備卻隻能依靠與幾大平台的合作,將別人的內容搬運到自己的平台上供用戶消費,其中的層次差距不是一點半點。

  不論什麽時代,內容為王!

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