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《死亡遊戲》第13章 野區萌新
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 死牢號右翼c3號隔離室的大門前,兩名輪回特警合力抬起一隻一米高的金色押送箱。

 金色是一種極度耀眼的顏色,代表危險度最高的s級。箱子的外殼采用隔音材質,內中押送的犯人會與外界失去所有聯系。

 聯邦的法律對罪犯保留基本人權,常規的犯人每天都享有自由活動的時間,與其他獄友聊天打屁是很平常的事。然而,對於某些特殊的犯人,連基本的說話權都要被剝奪。譬如影片《沉默的羔羊》中的漢尼拔,時常透過鐵柵欄的夾縫與其他獄友聊天,而每次聊天都能將很多獄友徹徹底底地逼成瘋子。

 對此,警方能想到的最簡單的方法便是隔離。

 金色的押送箱被抬進c3號隔離室後,緊隨其後的是一隻三米高的藍色押送箱,由四位壯漢合力抬了進來。

 很難想象,一隻押送犯人的b級箱子需要做成三米高。反觀剛剛抬進來的金色箱子,卻只有一米高。

 更難想象,另一隻b級押送箱是被小推車推進了c3隔離室。

 箱子幾乎是擦著門的上邊框而入。這隻大箱子足足有五米高,外殼采用極其輕便的材質製造,但這裡沒有工作人員願意把這隻龐然大物扛在肩上,而是被迫出動了一輛小推車。

 ※※※

 同一時刻,16號太空站的4801貴賓房裡,一場遊戲世界的大戰已接近尾聲。

 《星際英雄》空間——

 星戰大陸由兩塊對稱的板塊組成,夢魘軍團和卓越軍團各據一方。每分鍾,雙方的三路兵營都在源源不斷地訓練新兵。這些被玩家視作炮灰的部隊無畏地衝擊著每一路的敵方防禦塔,一波又一波……

 天色漸漸暗了下來,遊戲中的時間進入到夜晚,十位玩家的視野可見度受到一定程度的影響。

 環境的改變阻止不了夢魘軍團一波勢如破竹地攻勢,羅伯特帶領三名勇猛善戰的近戰英雄一鼓作氣衝上了敵方的主基地,只要拔除基地前的最後兩座防禦塔,再一舉摧毀基地,就能拿下這場遊戲的勝利。

 羅伯特選擇的英雄是一位禿頂法師,

名為“沙漠大帝”,掌握風沙水土四系法術。這是一名無與倫比的團隊統帥,在他的指揮和主動出擊之下,夢魘軍團以4v5的人數差之下,依舊一個照面就將卓越軍團打成團滅。

 遊戲已進行到25分鍾,英雄的復活時間長達一分鍾,在這最後關頭,一分鍾是個令人絕望的數字,五名絕望軍團的玩家只能呆在泉水墓地中,眼睜睜地看著主基地外的最後兩座塔被一點一點地蠶食。

 他們很自覺地忽略了另外一位角色,夢魘軍團的靈魂人物,哦不,應該說是“最佳第六人”——葉寒。

 謝天謝地,幸虧葉寒在開局前十分鍾一共送死八次,成功為隊友增添了遊戲難度。否則,這局遊戲要不了二十分鍾就可以結束了。

 ……

 “見鬼了,在上路被人打爆,在中路也死了三次,在下路還是死。現在到了野區,居然連野怪都打不過。”

 冰冷的河道上,葉寒的雙膝以下全被河水淹沒,他拖著疲憊的身心,在昏暗的河水中迷了路,渾然不知道這局遊戲再過半分鍾就要結束了。

 葉寒已經記不清這是第幾次迷路了,作為一位《星際英雄》的萌新選手,迷路、打不到金幣、有金幣不知該買哪些裝備、越級挑戰敵人……等等症狀都是喜聞樂見的現象。

 所幸的是,這款遊戲中隊友可以隨時遠程對話。早在十五分鍾前,羅伯特苦口婆心地把能教的全給教了,而剩下的,只能期待葉寒的悟性了。

 “地圖出來!”葉寒熟練地在腦中閃過這個念頭。

 老玩家借助地圖來掌握隊友和敵人的動態,而新手,每走一段路便要看一眼地圖。

 葉寒飛速閱覽眼前顯現的光影地圖,發現敵方的基地前聚集了四顆夢魘軍團的英雄頭像,不由大吃一驚,開啟通訊器喊道:“你們怎麽這麽快?我都還沒把對陣雙方的野區環境認一遍,你們居然就要打完了?算了,下一局我繼續偵查野區環境,我也只能欺負一下低等級的野怪。看得出來,你們四打五完全沒問題……”

 羅伯特一邊揮舞沙漠權杖敲打面前的防禦塔,一邊回應道:“嗯,下一局你繼續去野區混吧。多認識一下外星物種。那些都是最近二十年跟人類建交的外星智慧生物。你可以停留在每隻怪物的面前,選擇‘詳細資料查詢’。記住,要在夜晚查看,白天的時候靠近野怪會惹來主動攻擊。”

 “知道了。”葉寒關閉了通訊,正打算關閉眼前的光影地圖,突然發現自己所在的位置是一個隱蔽的河道口,地圖上顯示自己所在的河流地貌的北偏西30度有一座凹形山洞。山洞地貌的中心位置標記著一隻猩紅的骷髏頭骨。

 “野怪標記?”

 葉寒一眼認出了這種標記意味著什麽,之前地圖上也看到過很多綠點、橙色和藍點,代表不同等級的野怪。綠色野怪隻適合前期英雄等級很低的時候去挑戰,擊殺後會獲得金幣和經驗值。

 “紅色骷髏標記應該是難度最大的野怪吧?相當於dota裡的rool裡的納什男爵。我猜這山洞裡估計是一隻大boss,反正這局快結束了,就去看一眼吧。”

 說乾就乾,葉寒將地圖調到左前額,使得自身在移動地同時,眼角余光能看到地圖。

 此時葉寒的等級是13級,比其他隊友低了五六級,身上六格裝備欄中僅有一堆護臂和一件鎖子甲,可以說既沒等級又沒裝備。

 在羅伯特的推理下,葉寒選擇了一位名為“疾風獵手”的刺客型英雄,手持兩把死神鐮刀,身披銀色鬥篷,行動迅捷,如風一樣飄逸。

 這個英雄的血量很低,防禦更低,卻擁有無與倫比的爆發性輸出。

 葉寒此時一共掌握四個技能,一技能是“致命毒藥”:為武器塗毒,使得接下來的四次攻擊附帶毒素特效。

 二技能是“風隱步”,在短時間內加快移動速度,比起暗影獵手血統的“暗影步”,“風影步”更能讓施法者在十秒內獲得隱形特效,下一次施放技能或普通攻擊會自動顯形,並附帶“破隱一擊”的額外傷害。

 “畢竟是遊戲,若是輪回戰場有這種技能,豈不是逆天?”這是葉寒第一眼看到該技能作出的評價。

 第三個技能是“回旋打擊”,將雙持鐮刀朝目的地拋擲。死神鐮刀在飛出和飛回途中對命中的敵方單位造成巨額的傷害,並產生三秒中的減速效果。

 第四個技能是必殺技“死亡連擊”,開啟後持續時間十秒,期間普通攻擊有30%的概率對敵人造成四倍傷害。

 若問四個技能中葉寒最熟練的一項, 莫過於二技能“風隱步”,每次快要被野怪打死時,葉寒都能極限地隱身逃命。

 叮!

 新手提示:您已進入危險地帶,以您當前的等級,建議離開。

 “有什麽好怕的?遊戲而已。”

 葉寒微微屈身,沿著地圖上顯示的路線繼續朝河道的上遊摸索,很快便上了岸。

 在連續登上九塊石階之後,葉寒仰頭一看,一座十米高的黑色岩洞映入眼簾。

 “風隱步!”臨近洞口,葉寒屏住呼吸,施放出最熟練的技能。

 一個呼吸之下,葉寒全身上下,連人帶刀一並遁入隱形狀態。【】感謝您對本站的支持,下次看本書時記得在百度搜一下【 或死亡遊戲+或死亡遊戲+ppxs】,這就是您給本站更新的動力( )
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