1比0。
沒有太多的波折,RT順利拿下了第一場比賽。
在中下兩路都打不出優勢的情況下,比賽進入中期後IG便完全迷茫了,帶線帶不過,打團又打不贏,視野也完全不在一個檔次。
第一場比賽,RT贏得很輕松。
不過,林穆等人並未就此放松,在上一輪對陣IG時,他們也是先拿下了一場,但在第二局比賽中卻大意失荊州,被對方將比分給扳平。
這就是神經刀隊伍的厲害之處了,誰都不知道他什麽時候會爆種一波。
第二場,RT來到藍色方。
在這場比賽中,IG痛下決心,一口氣BAN掉了凱爾、賈克斯以及卡薩丁三個英雄。
其中,凱爾與卡薩丁都是姿態的常用英雄,BAN了這兩個幾乎相當於自斷一臂。
至於賈克斯,如果說幾天前的IEM給各戰隊最大的啟示是什麽的話,那麽一定就是這個英雄。
事實上,自從賈克斯在S3總決賽展現出強大的單線統治能力後,拳頭立馬便在測試服對其進行了全面削弱,但經測試後發現,這個英雄的對線強度並沒有想象中那麽高,於是便取消了這次削弱,沒有將其應用到正式服務器中。
甚至於,在S3的最後一個版本,也就是S4季前賽的上一個版本中,他們還加強了這個英雄一波:生命值成長由每等級87提升至98,傷害提升,藍耗降低。
是的,拳頭設計師就是這麽任性。
但是,在當時以鱷魚龍女銳雯統治的RANK局中,玩家們並沒有意識到這次的加強,甚至於就連許多職業選手都忽視了這個英雄。
這跟當時中上塔新增了鋼鐵防線,上單大多都是帶點燃拚對線有很大關系,眾所周知賈克斯這個英雄從來都不是以對線著稱。
直到這次版本更新,下路塔也獲得鋼鐵防線BUFF後,換線再次在比賽中大行其道,這時賈克斯的威力便體現了出來。
哪怕對手是版本最OP的天使,在換線局中都很難與其抗衡。
在20分鍾都是兩百刀時,凱爾或許強於賈克斯,但如果20分鍾雙方都只有一百刀的話,這個時候賈克斯便能佔據到絕對的上風。
原因很簡單,98點的超高生命成長,讓這英雄哪怕沒有防禦裝,只要身上有一個三相,便能在團戰中充當一個能打能扛能收割的半肉,發揮空間極大。
這次的IEM,樹浩和草莓便先後用這個英雄在比賽中大放異彩,哪怕前期抗壓時再慘,只要三相出來以後,也照樣能錘出一片天。
一代補丁一代神,盡管沒有任何數據上的加強和改動,但賈克斯仍然成為了這次版本更新的最大受益者。
也正是因為如此,在第二輪比賽開始後,許多隊伍寧願放天使,都不願意放賈克斯。
凱爾固然傷害爆炸,但這個英雄相當考驗選手的進場時機和作戰嗅覺,比賽中天使大招都沒開就被秒掉的事情也不是一回兩回了,相比起來,賈克斯的可操作空間不知道要高到哪裡去了,團戰中只需要無腦突對面後排即可,容錯率極高。
最重要的是,這個英雄裝了一波逼後往往還能跑……
選人界面中,RT一搶酒桶。
IG拿下盲僧+大嘴。
這時,RT面臨選擇,是否要搶下亞索,破壞對方盲僧+亞索的體系。
林穆選擇再觀察一手,先拿下小炮布隆這對下路組合。
下一秒,IG秒鎖亞索,選的人正是三樓姿態本人。
若是正常隊伍,在紫色方時很大幾率會把這一手留到最後,很不幸的是,IG從來就不是一個能用常理來揣度的隊伍。
林穆反而獲得了後手康特的權利。
眾人注視下,RT在最後一手選人中除了拿下打野獅子狗以外,還亮出了另一個英雄——銳雯!
鎖定下來的那一刻,現場直接沸騰了。
藍色方RT:上單酒桶、打野獅子狗、中單銳雯、下路小炮+布隆
紫色方IG:上單蒙多、打野盲僧、中單亞索、下路大嘴+莫甘娜
銳雯VS亞索!
毫無疑問,這一場的中路是全場最為關注的焦點。
而比賽僅進行到三分鍾,也就是雙方打野拿完第一輪BUFF後,便先後來到了中路。
只可惜,這一波的中野2V2結果對中路倆人來講都不是太友好,打成1換1的情況下,雙方死的都是中路,而且都隻拿到了彼此的助攻,並且這一波倆人都交掉了雙召。
林穆復活後上線身上多了一把多蘭劍,他這一把是多蘭盾出門。
至於姿態,身上是兩把多蘭劍。
在前期各死了一次的情況下,雙方都打算以雙多蘭來彌補前期的發育不足,增強自己的作戰能力。
這與兩周前穩健棍銳雯與無狀態亞索的對線不同,在那場比賽中,無狀態是布甲五紅出門,未戰便已先怯,結果線上連一點上風都佔不到,只能與穩健棍補刀發育。
這應該說是一個極大的失誤,在目前這個亞索還沒有遭到大砍,而銳雯已經被反覆砍過好幾重刀的版本中,亞索要是在前期對線都壓不住銳雯的話,那麽基本上也就可以宣告GG了。
除了傑斯以外,所有能用來打中的刺客AD英雄,亞索的對線應該是排第一的,不管是泰隆還是銳雯,6級前都不是其對手。
相比起無狀態,姿態的亞索對線明顯要更加出色,EQ兩大主要技能的時機把握的相當巧妙,很快便憑借著耗血壓製住了林穆。
玩過巔峰銳雯的人應該都知道,就對線而言,這個英雄被砍得最傷的一刀不是Q傷害加成,也不是E護盾持續時間,而是基礎生命回復被砍了一大半,從5.5降低到了2.5。
這直接導致,哪怕林穆身上有多蘭盾,回血速度仍然不是一般的慢,一旦遇上亞索這種消耗強回復又快的英雄,線上會非常難受。
而佔據了血量優勢以後,姿態還不滿足,在比賽進行到4分鍾時還把在上半區活動的野輔叫了過來,試圖一波搞死林穆。
這一把是IG主動換線,這個時間點RT其他人剛拿完小龍,上野已經回城,AD和輔助也已經去往了下路推塔。
只不過,林穆這時兵線控得非常好,剛好把己方遠程兵卡在防禦塔邊緣的位置,哪怕IG人多,這一波也根本不好下手。
於是,姿態開始了一波演技拙劣的勾引。
亞索大膽地往前,走到即將進塔的位置假意補兵,想將銳雯勾引出來。
畫面中,當亞索出Q的那一刻,銳雯直接一個E上前將其踏暈,緊接著一股腦將QA全部給打了出來,而在此過程中姿態竟然一動不動用平A來與銳雯站擼……
這直接導致, 林穆的在這三段QA都是在原地打出來的,腳下就仿佛裝有一個擁有超強吸力的磁鐵一般,從始至終都未移動過半步。
光速QA的最快方式,原地QA。
這是需要對手配合才能施展出來的技巧,通過點擊自己人物身後的地板來取消Q的位移效果,最大程度減少後搖。
眨眼間,林穆的一套連招便已打完,而也就在這時姿態開始後退,想將前者勾引出來……
然而,人家壓根就不理他,再次退回到了塔下。
技能都打空了,誰還跟你血拚到底?
值得一提的就是,也就在這時,靠上半區的河道草叢露出了莫甘娜的身影,雖然只是走位失誤的一閃而逝,但卻被林穆通過新上線的一波小兵視野逮了個正著。
見此畫面,現場一陣嘩然。
IG這幫人的演技,還真是讓人為他們捉急。
當然,這對林穆而言明顯是很樂意的事情,剛才那一波打完後,對面的血量已然過半,就算姿態身上多一瓶藥,也已經沒有了血量優勢,這讓他原本非常難受的對線一下子就變得舒服了起來。
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