“前10分鍾,雙方咬得很死,經濟幾乎是持平的。”
“是的,rt領先人頭,但畢竟皇子發育有點差,不過這一把小七也深知自己只需要承擔一個前排的作用,回家直接出到了一個燃燒寶石,這代表著她放棄了蛋刀,準備走蛋拳路線,也就是純肉型打法。”
“這是很明智的做法,因為野區已經很難打得過獅子狗了,與其堆輸出,還不如直接轉肉,有發條小炮刀妹這三個點在,rt這一把並不缺輸出!”
解說台上,娃娃等人聲調抑揚頓挫,全身心都投入到了這場終極大戰。
根據他所提出來的“陣容經濟學”,rt這個陣容到35分鍾以後,起碼也價值五千塊以上。
只要能慢慢跟對方拖下去,那就是有利的。
讓娃娃等人沒有預料到的就是,在第二次回城中,林穆的發條一改常態,在一片喧囂聲中合成出了破碎幽靈之精魄。
“哇!真的出蛋帽嗎,這種由咱們lpl原創的打法應該還是首次在世界賽上亮相吧,怎麽辦,我緊張的有點兒喘不過氣來。”小蒼姐姐捂著胸口,一如既往地經不起撩撥。
“這……感覺有點冒險,其實早在之前的揭幕戰中,也就是rt擊敗三星白的那場,下木用的也是發條,但是當時那場他並沒有出蛋帽,其實只要你夠肥,常規出裝並不是不可行。”長毛分析起來。
“是的,那場比賽下木發條大招拉三個的畫面相信許多人都還記憶猶新,我覺得長毛說的有一定道理,出蛋帽這件裝備確實有一定的風險,而且會無限壓榨野區經濟,但是看了這麽久rt的比賽,我個人相信下木的臨場判斷。”娃娃直接下達了結論。
一句我相信,足以代表這位lpl首席解說對林穆的信任。
長毛識趣地閉上了嘴。
“可以看到,發條已經開始了刷野節奏,目標主要還是三狼f4,這一點和韋神並沒有什麽不同。”
“但是這裡,可以看到mata在出了一雙五速鞋後,再次來到了rt的下半野區做眼,並且遭遇到了正在刷三狼的發條!”
“哇,發條直接一個大招,並開啟了疾跑,這麽凶的嗎?原來皇子也已經趕來,這一波布隆有可能要死……”
解說的一口毒奶,奶活了mata。
由於布隆開啟了盾牆,林穆與秦倚天倆人一套傷害竟沒能灌死這個家夥。
作為當前版本最肉的輔助,這個英雄自從出場以後,便向來以硬度而著名。
但是話也說回來,如果不是布隆全技能都在,有閃有大有虛弱並且還有隊友來接應他的話,這一波就是有九條命也很難跑。
mata的運氣很不錯,因為在刷野的關系,這一波林穆只打出了一套技能。
當然,即便沒有殺死,這一波對於rt來說也算是白賺了。
布隆全技能交掉,這讓下路壓力緩解了不少,至少在短時間內,三星白不太敢在下路搞事情了。
這就是典型的偷雞不成蝕把米了,前世時三星藍戰隊的輔助heart,便時常因為偷摸進對方野區插眼被抓,造就了c9猶太人的**本,最終的結果往往得不償失。
比賽進行到13分鍾,三星白發動一波對中路的進攻,逼出一個閃現。
既然在下路打不開局面,上路又難以獲得突破性進展,他們只能將矛頭對準中路的發條。
雖然這還是三星白眾人第一次在正式比賽中遇到出蛋帽的發條,但他們卻隱隱感覺到了這件裝備對的威脅。
13分鍾補刀便已經超過時間數,
再這麽繼續讓他刷下去還得了?可惜的就是,盡管dandy的gank時機和位置很巧妙,這一波也僅逼出一個閃現。
下一波,當他還想再來一次時,秦倚天的皇子已率先來到中路,幫助推線。
dandy心知這一波一旦讓對方安穩回家,下一波不知何年何月才有機會,於是盡管皇子就在側面,仍然義無反顧地開大撲了上去!
畫面中,獅子狗跳向發條。
然而,才剛一落地,便中了發條的大招,由於給自己加了護盾的關系,這一波球就在林穆身上。
哐當一聲,秦倚天接上一個eq,控制傷害銜接得非常到位!
瞬間,獅子狗血量便已過半。
dandy不得已,只能在回頭扔了一個滿星e後交閃逃跑,這時傑斯已經殺到。
然而,盡管發條被禁錮住,隨後出手的魔偶仍然穿過了獅子狗,並在其腳下留下了一個減速磁場。
這時,皇子接上一個大招,直接拿下獅子狗人頭。
雖然由於這一波pawn的傑斯殺入時機非常巧妙,一發加農炮打到了rt倆人,並且交閃上去一套技能+點燃錘死了狀態不是很好的發條,最終結果是1換1,但這一波對於rt來講並不算虧。
其中很重要的一點就在於,發條雖死,但這時兵線已經推進對面塔下,林穆復活後並不會虧兵。
反倒是在打野方面,這一波秦倚天拿到了人頭,雙方打野的差距拉小了不少。
與此同時,這一波復活後,已然刷了近10組野怪的發條,再次回到線上時,身上的裝備已叫人有些看不懂。
蛋帽+鬼書+法穿鞋!
16分半三件成裝, 要說這看上去不嚇人,那絕對是在說謊。
更讓許多觀眾納悶的是,在當前版本中,蛋帽和鬼書都稱得上冷門裝備,幾乎就沒有什麽人會去出,更別提一次性出兩件了。
倒不是說林穆有錢任性,他此時雖然有超過180刀和蛋帽的額外經濟,但畢竟沒拿到人頭,此時的個人經濟也就比傑斯多了幾百塊而已。
主要原因還是在於,這兩件裝備加起來也就才四千塊出頭,總價格也就相當於一個大聖杯+一個大棒。
至於這兩種裝備組合孰強孰弱,便仁者見仁智者見智了。
破碎幽靈之精魄】
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-+50法術強度
-+10%冷卻縮減
唯一被動—精魄吸取:每擊殺一個大型或史詩級野怪,就會獲得2法術強度(上限:30)。
唯一被動—屠夫:對野怪造成的傷害提升30%,並且對野怪造成的傷害值的6%將用來恢復自身的生命值,3%將用來恢復自身的法力值。
唯一被動—生態保護:每1.5秒獲得一層賞金效果(最多可疊到80層)。在擊殺一個大型野怪或史詩級野怪後,最多可將40層效果轉化為40金幣。
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+75法術強度
+12法力回復/5秒
+20%冷卻縮減
唯一被動:在對一個生命值低於40%的敵方英雄造成魔法傷害的同時,也會為該目標施加持續4秒的重傷效果。