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《英雄聯盟之暴打全球》第一百七十三章 耐性比拚!
?三相+無盡+破敗+紅叉+輕語+女妖!

 開戰!

 進自己野區拿下一個嶄新的紅五人立馬抱團,簇擁著這個集萬千寵愛於一身的大嘴壓向了中路。

 皇族派出四人進行防守,卡牌則去了上路帶線。

 又是四一。

 從這種分路便不難看出,盧本偉等人明顯知道大嘴這個時期的厲害,不願意輕易接團。

 別看大嘴已經連鞋子都賣掉,一身神裝豪華無比,但眼下比賽時間不過才進行到44分鍾而已,除了大嘴以外,就連場上經濟第二高的卡牌此時都還沒有六神,還差一些錢才能出到金身。

 當然,這也跟皇族那邊經濟分配比較均勻,卡牌薇恩狗頭三名主力發育都相差不多有關。

 即使RT的總經濟量目前還處於領先地位,但單論個人經濟的話,除了大嘴穩穩地佔據著排行榜第一以外,樂芙蘭與扎克都要排到第五和第六的位置,各自比與自己對位的卡牌和狗頭少了好幾千。

 好消息是,樂芙蘭這時也擁有了四件半裝備,分別為冥火帽子法穿杖法穿鞋以及大棒,冥火與巫妖相抵的話,相比卡牌只是少了一個女妖,並不影響輸出。

 壞消息則是,狗頭的Q這時已經疊到了600,並且正在出三相的過程中。

 包括薇恩在內,皇族的三名主力算上鞋子都是五件半裝備。

 “找機會開團!”

 “乾.他娘的!”

 在大嘴的裝備已經沒有任何提升空間的前提下,RT進入了暴走,眾人紅著眼到處找事。

 眾人都很清楚,一旦讓對面三人全部出到六神,那麽大嘴的優勢便將蕩然無存。

 不能給他們打牽扯帶兵線繼續往下拖的機會了!

 只聽轟隆一聲巨響。

 抓住一個狗頭走位稍微有些脫節的機會,女坦長劍一指,突然開大,且正中紅心。

 蜘蛛接上了E。

 一瞬間,所有輸出全部指向了這個仗著自己很肉,擁有著包括反甲在內的五件防禦裝的恕瑞瑪守護者。

 咻~

 樂芙蘭最快跟上,一個W上去釋放出了自己的鎖鏈,並在女坦的二連配合下順利等到了定身效果。

 當然,五人中對狗頭造成最大威脅的還是林穆,這個已然擁有近300攻擊力、滿額攻速和65%暴擊率的六神裝大嘴。

 噗噗噗~

 綠色唾液仿如串了線的珠簾一般從大嘴口中噴出,單論噴射速度或許不如後世攻速上限翻倍的重做大嘴,然而如果隻比輸出傷害的話,卻一點兒都不弱,甚至還要強上許多。

 短短三秒不到,狗頭的血量便已去了近2/3,頭頂上40多格的厚實生命值,在大嘴的瘋狂噴射下脆的就仿佛紙糊的一般,一捅就破,轉眼間便只剩下了10來格!

 也是他出的是水銀鞋,並且妖姬的二段E不是硬控,如若不然,神超甚至有可能連大招都開不出來就被秒殺。

 當然,即使開出了大招,憑空多了600的生命值上限,他也根本不敢再有任何遲疑,立馬交出了閃現。

 以大嘴W技能的特性,他的生命值上限愈高,受到的傷害也便愈加離譜。

 5級W生化彈幕:克格'莫射程增加210,每次攻擊附加目標6%最大血量的魔法傷害

 即使狗頭的雙抗都很高,護甲甚至達到了近300,然而大嘴W一開,每一個普攻最少也能打出300點的傷害值,以2.5的攻速計算,每秒能造成的輸出值便高達近八百。

 哪怕狗頭的血量達到五千,在大嘴的噴射下也站不住幾秒。

 這還是在不出暴擊的前提下。

 一旦有暴擊出現,那麽只會更快。

 也是皇族其他人接應的夠快,並且卡牌及時開出了大招,讓RT眾人不敢輕易深追,否則的話,狗頭絕對難逃一死。

 RT在全力保持陣型,他們這個陣容打到現在就連妖姬都淪為了一個打控制的輔助,純粹靠的就是大嘴W的那一輪爆射。

 除非有更好的機會,否則一旦將陣型拉長,那就是給對面擊破自己的機會。

 畢竟,對面擁有著卡牌這種能夠直飛大嘴腳下的英雄。

 之前的團戰,好幾次都是這家夥隻瞄準大嘴,什麽黃牌紅牌藍牌都沒少丟。

 “大龍,去大龍!”在林穆的指揮下,五人轉頭衝向了大龍圈。

 但,並沒有魯莽開龍,而是將視野排空後蹲在了龍空內,等待對面過來插眼。

 既然卡牌大招已開,那麽在這個沒有飾品的時代,想要查看大龍情況就必須派人以身試法。

 不出所料,承載著這一使命的正是皇族的輔助選手>沒有任何意外,琴女隔牆的一顆視野才剛剛插下,一道金色劍芒與一道白色蛛絲便齊刷刷地命中在了他的臉上。

 連一秒鍾都沒有支撐到,TABE瞬間倒地。

 別說是交閃現交大招,他甚至連操作的機會都沒有,便倒在了大嘴的掃射下。

 與此同時,妖姬兩段位移之後的鏈子,也逼出了寡婦的閃現。

 RT大部隊從龍坑裡衝出來的那一刹,剩下的皇族三人落荒而逃。

 很可惜的就是,這時狗頭已經補滿狀態利用家園衛士從泉水衝出,RT並不能輕易去動這條大龍。

 這個時代,除非是天大的優勢,否則別說對面隻死了一個輔助,哪怕死的是打野亦或者C位,也沒有隊伍敢輕易去開大龍。

 只能說,現版本大龍施加的實在太過要命了!

 “中上回去整理一下邊路兵線,其他人不要離大龍太遠。”林穆心平氣和地指揮著。

 “哎,早知道把狗頭打回家的時候就應該開大龍,我們應該可以秒的。”

 “英雄所見略同,我也是這麽想的,可惜隊長不讓打…”

 “再不拚等對面也都六神,可就難了!”

 眼見除了收到一個輔助人頭以外一無所獲,樹浩與小黑等人不由唉聲歎氣起來。

 “少廢話,該幹嘛幹嘛去,誰再多嘴這周訓練任務翻倍。”林穆臉色一冷,其他隊員頓時沒了聲音。

 事實上,也不能怪大家心急。

 最強一波卻被對面糊弄過去,沒有取得理想中的效果,要說沒有不甘那是不可能的。

 但,正式比賽往往就是如此,不是說你想找對面打,對面就一定會送上來給你揍成豬頭。

 樹浩等人剛登賽場不久,還不知道耐性在比賽中的重要性。

 他們不知道,不代表林穆也不懂。

 前世多年的職業經歷,不僅賦予了林穆遠超其他人的遊戲理解,更重要的是還讓他練就了一副從容不迫的沉著心態。

 所謂心急吃不了熱豆腐,兩軍對陣,只要一急就會自亂陣腳露出破綻。

 極其簡單的道理,但真正能做到的卻屈指可數,前世不知道有多少隊伍死在這個檔口上。

 不是林穆不想贏得勝利,恰恰相反,正是因為他對本次IEM8上海站的重視,才會做出這種穩中求勝的決定。

 越是到了這種決勝負的時候,就越是不能心急。

 沒有人比林穆更清楚,像這種前期一度取得過優勢,死死將對面壓製住的比賽一旦被翻盤對於隊伍士氣的打擊有多大。

 BO1的常規賽具有太多偶然性,即便輸了尚且可以在下一輪相遇時將場子重新找回,還有將積分反超的機會。像這種淘汰賽,一旦輸掉,那可就是直接跟比賽說拜拜了。

 更何況,林穆就不信只有自己的隊員急。

 在他的印象中,皇族可從來就算不上什麽以耐性著稱的隊伍。
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