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《英雄聯盟之暴打全球》第57章 微不足道的缺陷!
  這輔助會玩。  下路,當林穆利用男槍1級時的清兵優勢,先對手一步點掉第八個兵時,不用他打信號,身旁的錘石便越兵線向前壓去。

  即使這個前壓並沒有取得實質效果,因為錘石的鉤子空了,但其身後等著補第九個刀升2的林穆仍然點了點頭。

  許多人只知道下路搶2很重要,卻並不懂得搶2成功時到底應該怎麽做才能將這個優勢發揮到出來。

  最重要的一點,輔助一定要逼迫對方走位,哪怕無法給對手構成威脅,至少也要讓對面漏幾個兵的金錢和經驗才行。

  白光飄落,男槍錘石雙雙到二。

  錘石繼續保持著靠前的身位,直到對面雙人組也升到2級。

  這時,錘石離開線上,用出門帶的一個假眼點亮了下路三角草叢。

  “這個防守眼插的位置還不錯,就是時間點早了一些。”或許是這些天以來留下的試訓後遺症,輔助的每一個舉動,林穆都會習慣性地做出評估。

  作為藍色方下路,三角草視野的重要性不言而喻。

  但,對面打野這一把是藍BUFF起手,短時間應該不會來到下路。輔助出門帶的兩個眼一個開局防守時就已經用掉,這是最後一個。

  在這個還沒有飾品眼的年代,林穆希望每一個眼睛都能物盡其用。

  對線仍然在繼續。

  當第三波擁有大車的兵線上線時,線頓時被敵人控在了塔前。

  別看林穆之前成功搶2,但除了補刀稍有領先外,下路並沒有什麽優勢。

  他們這一把面對的是一個女警+琴女的下路,同樣屬於前期戰鬥力爆表的組合,線上換起血來並不能佔到什麽便宜。

  直到雙方都升到3級,兵線開始回推。

  咻地一聲,錘石遠距離一鉤,鉤中走位不慎女警。

  見狀,林穆迅速便一個滑步跟進,貼臉打出一發大號鉛彈。

  轟~

  三發鉛彈全中,女警瞬間損失近1/3血,加上之後的兩發平A,這一波消耗過後,下路的天平開始打破。

  林穆佔據了主導地位。

  並且,兵線正好回推。

  這個時候,這個遊戲ID叫“倚天如男”的輔助再次展現出了自己獨到的一面,從頭到尾都在兵線交匯位置,給予對手壓力,盡管鉤子還在冷卻中,但卻能夠迫使女警不敢輕易上前補後排兵。

  這一舉動,與當初林穆輔助陳雪晴下路對線時,有異曲同工之妙。

  不過,很鮮明的對比就是,這一把倆人的優勢沒有當初和陳雪晴搭檔時那麽明顯,他們領先的僅僅只有ADC的血量和補刀而已,經驗與等級卻從未拉開過。

  畢竟,這一把的對手不但段位更高,也沒有一上線就落後1級。

  再加上對面的輔助是一個琴女,隻用了不到一分鍾,便將女警被消耗的血量給奶了回來。

  下路很快又陷入了僵持。

  當女警的血量恢復到八成以後,立即加大了推線力度。

  兵線一日不推進林穆塔下,她便不可能將線上的劣勢打回來。

  眼見己方小兵越來越少,林穆也開始交技能清兵,努力維持兵線不進塔。

  值得一提的是,錘石這個時候也自覺加入了A兵隊列,幫助林穆緩解兵線壓力。

  對此,林穆滿意地點了點頭。

  或許有人覺得輔助A兵是一件很正常的事情,但在林穆看來,並不是什麽時候輔助都擁有A兵權利的。

這東西沒有具體的衡量標準,完全取決於線上形勢,純粹要看輔助自己的覺悟性夠不夠高。  相比起之前碰到的那幾個麻瓜輔助,這個叫倚天如男的家夥在A兵這方面就要做得好太多了,一方面他明白什麽時候該A兵,另一方面他也知道一個小兵該留下多少血量時最適合讓ADC補最後一下。

  更令人嘖嘖讚歎的是,當少數小兵進入塔下時,他還能精準地進行墊刀。

  細節很到位!

  總而言之,這個輔助讓林穆覺得很舒服,最重要的一點,他知道自己該幹什麽,也知道ADC想要他去幹什麽。

  這才叫輔助嘛!

  經歷了好幾天的痛苦折磨,林穆終於碰到了一個能讓自己順心的輔助。

  隨著兵線再次前推,這個錘石又一次做出了一個讓林穆眼前一亮的舉動。

  抓住女警一個走位失誤,上前逼出其E技能。

  而後,越過兵線繼續往前追。

  當對面輔助察覺到ADC有危險,試圖上來接應時,醉溫之意不在酒的錘石反手便是一鉤,鉤中了這個琴女。

  厄運鍾擺!

  在林穆趕到之前,錘石飛到琴女身前,一個回推將其送到了男槍跟前。

  嘭地一聲,一發貼臉Q下去,琴女血量瞬減一大截。

  哪怕交出閃現想逃,但在被掛上減速和引燃的情況下,楞是被林穆的男槍跟閃活活點死。

  “這種輔助才是我想要的。”拿下一血後,林穆對這個錘石的認同感頓時又提升了一層。

  這一波,首先從時機上就抓取得非常巧妙,自己剛剛升5,對面倆人卻還差一點經驗,只要能拚起來就是優勢。

  其次,錘石的演技也非常逼真,假意要追AD,實際目標卻是這個沒有位移且身板脆弱的琴女。

  然後,還有引燃也交的非常巧妙,如果不是這個引燃的話,就算林穆閃現追傷害也不足以殺死敵人。

  最後一點,在自己追殺琴女時,這個錘石一直在用走位幫自己擋來自側面的女警傷害,避免自己被換。可以說將自己的作用發揮到了極致,整個過程無可挑剔。

  唯一讓林穆失望的就是,這一波打完後,這個錘石沒有去記對面輔助的閃現CD時間。

  事實上,這也是林穆重生以後發現的一個最大問題,在現在這個年代,別說是其他位置,就連輔助都很少願意花幾秒時間去記對面召喚師技能CD。

  沒有打過正式比賽的人,永遠體會不到這一點有多麽重要。林穆記得前世時各大俱樂部對於選手們最基本的要求就是記下對面召喚師技能時間,自己作為一個AD尚且如此,更何況是為ADC服務的輔助?

  在林穆的眼中,不論是不記對面閃現時間的輔助還是不記大小龍刷新時間的打野,都和鹹魚沒有區別。

  或許有人覺得這種說法太過苛刻,甚至有些上綱上線。但事實就是,如果連這一點都做不到的話,你別說是與職業戰隊較量,笑傲電競圈,你甚至連打職業的資格都沒有。

  不管這個倚天如男先前的表現有多麽合林穆胃口,單是這一個微不足道的缺陷,便能讓林穆給他畫上一把大大的叉叉。

  。

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