按照葉秋的估計,《熱血傳奇》公測的前幾天,服務器承載可能會一直爆滿,但是這些玩家裡面肯定有相當一部分,是從眾效應作用下蜂擁而至的圍觀者,隨著公測的進行,大浪淘沙始見金,玩家也會不斷的沉澱,離開,一個月之後正式開始收費之後,在線人數肯定會有一個明顯的下降,能夠維持在50萬以上同時在線,葉秋就知足了。
不過,業內對《熱血傳奇》的預估卻是比葉秋要樂觀的多了,大部分互聯網公司見識到《熱血傳奇》公測之後的火爆,並且後續還有官方媒體為之做宣傳,還有無數的媒體自發地位這款遊戲做宣傳,顯而易見,這個火爆場面絕對會有一個比較長時間的延續。
出乎葉秋預料的是,玩家對《熱血傳奇》的需求在公測幾天下來,不但一點沒有降,反而不斷地攀升,除了凌晨時段服務器承載的壓力能夠稍微放松一些以外,其他時間,幾乎是滿負荷運轉。
哪怕是在《熱血傳奇》加開了50組服務器之後,也依然如此。
一開始二十多萬玩家被擋在外,可是當“健康關懷”受到央視的稱讚之後,這個數據便從二十萬,增長到六十萬,整整漲了兩倍。
而且隨著《熱血傳奇》在貼吧,論壇,引起熱烈討論,大量玩家曬出遊戲的截圖以及探討遊戲內容之後,無形中又給原本就火爆無比《熱血傳奇》再一次火上澆油。
葉秋這才幡然醒悟,不是自己小看了《熱血傳奇》這款遊戲,而是因為,這一世的《熱血傳奇》和前世的《熱血傳奇》在各方面都有著不小大差異性。
首先,宣傳方面,這一世,葉秋甩出了2500萬的真金白銀來做推廣,從內測開始《熱血傳奇》就已經開始引爆,而之後,五百萬重金獎勵活動,更是為遊戲增添了一把烈火,還有遊戲本身突破百萬人同時在線被無數媒體爭相報道,宣傳的效果又進一步加大。
還有央視這樣的官方媒體,竟然也側面為《熱血傳奇》做了宣傳,如此可以說,哪怕是前世十幾年之後,推廣宣傳的規模也不過如此,而前世的《熱血傳奇》當初的盛大,哪裡有余錢拿來做宣傳推廣?
不過好在葉秋不差錢,雖然欠了銀行一屁股債,但是,隨著《士兵突擊》《真正男子漢》《非誠勿擾》的熱播,葉秋還掉了今年的欠款和利息之外,還有不小的富余。
《熱血傳奇》照著目前的架勢來看,之前準備的那600組服務器,怕是還達不到要求,所以,葉秋又撥款增設服務器。
反正現在傳奇科技是他獨有,撥款多少,都沒有影響。
看到《熱血傳奇》又創造了華國網絡遊戲行業的奇跡,楊君飛說不後悔是假的,不過,想想,葉秋在《熱血傳奇》到目前為止就已經砸進去幾千萬的現金,楊君飛也是暗暗怎舌不已。
外間的媒體,如今已經不會傻到去認為《熱血傳奇》會失敗,葉秋會血本無歸,他們現在爭論的話題是,《熱血傳奇》這款遊戲到底能夠達到一個怎樣的高度。
畢竟,現在還只是公測,還沒有開始收費,所以,還無法肯定,《熱血傳奇》收費之後能有什麽樣的表現。
如果收費以後依然能夠達到百萬人同時在線遊戲的話,那麽葉秋之前的那筆3000萬的投入,完全就是個零頭了。
而很多資本,互聯網公司,也紛紛聚焦《熱血傳奇》,如果說之前,網絡遊戲對於很多互聯網大佬而言,還不是那麽重視的話,那麽如今《熱血傳奇》的逆天的數據,卻告訴他們,網絡遊戲大有可為啊。
特別是時下的互聯網企業其實都面臨著尷尬的局面,互聯網企業說白了,只是概念股, ()