如果你喜愛我們小說狂人的話,可以多多使用登入功能ヽ(●´∀`●)ノ
登入也能幫助你收藏你愛的小說~跟我們建立更深的連結喔 ♂
《重生日本做監督》第339章 戰力單位
【Fate/Zero】第一季:第12話【王之軍勢】點擊:259.7萬——彈幕:15.1萬——評論:59225——硬幣:5.2W——182763名用戶正在觀看。

半個小時過去,B站《Fate/zero》第十二集網頁顯示總人氣數據又抬升了老大一截,總體數據已經不輸於上個世界《Fate/zero》播出的時候,然而上個世界《Fate/zero》播放期間【BILIBILI】彈幕視頻網站還未完全發展起來,即使經過好幾個年頭的積累《Fate/zero》動畫在B站人氣數據比《Fate/staynight【UBW】》差得多。

那個時期型月系列動畫總體質量排行差不多是《Fate/zero》、《Fate/staynight【HF】》、《Fate/staynight【UBW】》、以及最後的正篇動畫《Fate/staynight》。

FSN最早動畫化,其次是FZ、UBW、HF。

FSN作為型月系列出道動畫,動畫質量在那個時代其實還算不錯,只不過動畫選擇了最為平庸的一條劇情遊戲線,動畫化本身就差不多是一個錯誤決策。也或是是當初的企劃人預料到型月世界人氣肯定會發展起來,畢竟《Fate/staynight》雖然平庸,卻是對一般觀眾而言比較友好的發展,對角色、劇情以及設定都有比較清晰的介紹,算是為了之後的型月系列動畫科普。

本來FSN之後UBW、HF動畫化,型月三部曲整體節奏完美,奈何中間殺出一部FZ,為了達到最佳動畫效果FZ又重新介紹了一邊聖杯戰爭規則,所以想要入型月世界的坑,一般都是由FZ觀看最佳。

《Fate/zero》第十二集播放期間彈幕池密度一直處於溢滿狀態,都是觀眾們根據動畫發展一邊倒的好評。動畫播放完畢,神谷悠第一個想要查看的就是評論區,不同的世界相似的作品,《Fate/zero》在這個世界裡面又會受到觀眾什麽水平的評價,好評死肯定的,但是否能到達掀起中華ACG熱潮程度。

······

《Fate/zero》評論區

“好了,現在搞清楚英靈戰力等級了,1趙雲=1.1征服王伊斯坎達爾=十萬以上Assassin。——我在這看就好。(共6276名用戶點讚)”這個說法令神谷悠忍俊不禁,某種意義上算是正解,Assassin是比幸運E還苦逼的存在,明明Assassin這個詞語本身讀音就是阿薩辛,也就是說阿薩辛的階職就是阿薩辛,他們是這個詞語的代名詞,正統世界的歷代聖杯戰爭中每一位Assassin都是由阿薩辛出場。

神谷悠移動手中控制筆記本電腦繼續下滑查看觀眾們有趣的評價

“掛壁對決,Assassin哭暈在廁所,話說450樓計算方式有點不對吧,趙雲經過兩次令咒強化才勉強突破【王之軍勢】,和征服王戰鬥會不會勝利還是個未知數,韋伯手裡可是還有三條令咒,指不定用了一條,征服王伊斯坎達爾就MP暴漲,多來幾輪【王之軍勢】。——日向加奈子。(共4276名用戶點讚)”

“對日本動畫徹底改觀了,以前一直以為日本動畫比歐美動畫大有不如,FZ第十二集的作畫是真的厲害!趙雲的動作非常流暢,打鬥激烈且精彩,感覺這部動畫的作者一定是學過槍術。——C大丫。(共416名用戶點讚)”

“看了那麽多我就隻想問一個問題,

【緣之空】動畫製作公司宣布破產沒有?怎麽感覺製作這一集動畫的經費足夠製作好幾部普通動畫了!——黑火。(共152名用戶點讚)”第十二集的製作經費是多少來著?神谷悠很快想起森下葵提交給他的預算表內容。

第十二集花費了大概四千萬日元預算,的確與一般動畫製作經費相當,不過業界都知道動畫製作經費不可能全部用於製作動畫,四千萬的投資最多就只有一千萬左右用於製作動畫,所以《Fate/zero》第十二集製作經費完全足夠製作兩部普通的動畫。

“非常棒!感覺看上癮了,就是最後停戰感覺還是有點可惜,明明趙雲都快要贏了。——鹿目圓。(共27名用戶點讚)”神谷悠輕笑不語,韋伯不使用令咒可以說是這個結果,他順手給這位用戶的ID點讚。

“我曹!什麽時候動畫那麽厲害了!比好萊塢大片還誇張!——灰貓紅瞳。(共12名用戶點讚)”

“還是趙雲厲害啊!動畫監督的勝利!——董師爺。(共103名用戶點讚)”

“不知道吾王的【圓桌騎士】和【王之軍勢】對決誰更厲害一點。——風凌亂。(共67名用戶點讚)”神谷悠在這句評語下面留言:“大概是【圓桌騎士】”,他剛一回復就引來不少其他觀眾跟評反駁。

“Saber只是不合格的王!怎麽可能可以和征服王的【王之軍勢】對抗。 ——安歷阡陌。”

“是啊,沒看動畫裡面Saber看到【王之軍勢】自身都動搖了。——吾愛吉爾伽美什。”

神谷悠看好【圓桌騎士】,蘭斯洛特一個人開戰鬥機闖入【王之軍勢】裡面就可以將征服王伊斯坎達爾按在地上摩擦。【王之軍勢】是對軍寶具,只能困住【深海魔物】來說對這種皮糙肉厚的怪物打不動,更別提乾掉開戰鬥機的蘭斯洛特。如果《Fate/zero》裡面金閃閃沒有出場,神谷悠認為蘭斯洛特取得聖杯的可能性最大,本來蘭斯洛特的戰鬥力就要高於Saber,利用【騎士不死於徒手】控制現代武器,戰鬥力就屬於接近於金閃閃的BUG級別。

“特效太誇張了吧!完全顛覆了我對動畫的認知!第十一集感覺場面已經超出了常規動畫,第十二集給我感覺就像是在看歐美的3D動畫大片一樣,與一般動畫有所不同又說不出來哪裡不同,全程瞪大眼睛觀看!”

“大概是全動畫和有限動畫的差別。”神谷悠繼續打字回復。

全動畫和有限動畫的區別,一般觀眾不去刻意了解下都不知道這兩種動畫差別所在。全動畫和有限動畫差別其實有一部動畫就可以清楚比較,原作《魔法少女奈葉》第一季第一集16分鍾左右的鏡頭,這部分作畫是吉成鋼逐幀手繪,不算是完全的全動畫,也不是完全的有限動畫,取兩種定義的中間,勉強達到全動畫的效果同時又節省了不少作畫量。

就算屬於折中的全動畫,這部分由吉成鋼負責的作畫也和之前畫面有著天淵之別。
鍵盤左右鍵 ← → 可以切換章節
章節問題回報:
翻譯有問題
章節內容不符
章節內容空白
章節內容殘缺
上下章節連動錯誤
小說很久沒更新了
章節顯示『本章節內容更新中』
其他訊息