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《網遊之虛擬未來》第53章 碾壓對手
  靈魂狀態的視野就比正常情況下大了一點點,“往事如風”看到一個蒙著面巾的男子,瘋狂地追殺著他的隊友!真的是一個人追著一群人在殺!對方很明顯是一個逍遙,攻擊高的離譜,附近根本沒有人能抗的住他兩次以上的攻擊!  玩家下坐騎瞬間都能完成,召喚坐騎可是需要10秒,這期間參與任何戰鬥,都會被打斷召喚!齊飛不擔心自己和執筆留不下這群人,他的目的很簡單,就是要讓這群人留下一個深刻的教訓!

  “往事如風”掛了後,隊伍還在追殺只顧著逃跑的執筆,齊飛就在後面不停地點射剩下的人。升級三十級後,高額的內功攻擊裡配上41點移動速度,局勢完全就是一面倒!齊飛最先解決的就是幾個遠程攻擊的人,遠程攻擊的人,大多選擇輸出流,內功防禦都很低!

  “莫溫柔”是個男峨眉,齊飛也沒有吝嗇技能,兩發淡青色掌印後,補上一柄玉簫,依舊讓對方遊戲界面變成了黑白色。“蔥頭再來”也是名武當,沒說的,技能都不用放,靠近後就是兩發掌印,依舊是口都沒開,就栽倒在地,姿勢十分不雅。

  因為玩家死亡後,是不能發出任何信息的,所以齊飛殺了三個玩家,那群人還在追著執筆,根本沒發現人群後面多了一個不屬於自己陣營的人。人群中也有人沒有宣戰執筆,所以齊飛追上人群後,都是靠著普通攻擊,追殺已經處於紅色可攻擊狀態下的人。

  再次靠著普攻帶走了幾個人,在前面奔跑的“往事隨風”收到了信號,一邊在隊伍裡猛發掉頭信息,一邊對身邊的人大聲喊道:“後面有敵人!在偷襲!別追了!”這次叫來的人,除了兩個小隊的人在聊天室,其他人都沒進聊天室,只能發信息提醒!

  等到隊伍裡的人反應過來的時候,齊飛已經殺了十二個人了。回過頭的“往事隨風”,看到的情形就是:一個帶著白色面巾的逍遙,正在肆無忌憚的吊在人群後面,不停地將一枚枚掌印,打在前面的隊友身上。

  “這還是人嗎?兩次普通攻擊就帶走一個人!近戰的也扛不住他的幾次攻擊啊!”看到齊飛的爆炸輸出,回過神來的人,眼神都有些發直,人跟人的差別怎麽就這麽大!

  “被發呆,快點衝過去搞他啊!”看到隊友有些發愣,“往事隨風”忍不住喝到!距離夠了之後,起手就是一柄玉簫和一發藍汪汪的掌印。

  齊飛一直注意著“往事隨風”,看到對方放了技能,就地一個打滾,姿勢有些難堪,不過接連避開了好幾個遠程技能。站起來後,繼續用普通攻擊追殺附近夠的到的玩家。雖然剛剛吃了一發須彌掌和一發驚浪掌,齊飛反而不慌了。

  30級以下,玩家的技能仍有冷卻時間,用完了技能,就意味著存在一個漫長的技能真空期,這期間可是很危險的。很明顯,這群人根本沒意識到這個問題,幾個近戰仍是不怕死地衝了過來。

  逍遙的攻擊是有外功攻擊加成的,近戰也就稍微能抗一些罷了。為了不暴露實力,齊飛一邊退,一邊繼續用普通攻擊反擊,放身後人群的風箏。這群人一個到達20級的人都沒有,就算站著讓他們攻擊,也不見得能掉多少血,所以齊飛仍然在演戲,為的就是全部留下這群人。

  等對方的注意力集中在自己身上,齊飛開始吩咐執筆回頭反殺。執筆的怒氣值早就積攢了一半,得到齊飛的消息,直接開了“怒火中燒”,向著最近的一個玩家撲去。以他的屬性,

一挑三完全不是問題,何況這群不上台面的玩家。  兩個人追殺十幾個人,聽起來有些不可思議,然而事實就是這樣。

  靈魂狀態下的“往事如風”最後看到的情形就是:一個手持羽扇的蒙面男子在前面放風箏,幾下普攻就能帶走一個隊友,一個身上泛著火光的男子,拎著一柄大刀,刀刀致命的追殺著落單的人。

  沒等他繼續往下看最後幾個人的命運,面前就出現了兩個打扮怪異的人,直接將一根鎖鏈往他身上一套,畫面頓時變成了漆黑!三分鍾的等待救援時間到了!他被強製的拘進了地府!又是黑白無常這兩個蛋疼的人!不,是兩個蛋疼的鬼!

  剩下的開了PK模式的人根本就沒想著逃跑,召喚坐騎需要10秒的和平讀條時間,在戰鬥的野外召喚坐騎,根本就是妄想。即使打不過,也得上,對方那個逍遙完全就是人形BOSS,那移動速度是自己這邊的兩倍多,上了還有希望,不上,只能被活生生追到死!

  在齊飛和執筆的放水下,戰鬥中的人只剩下“往事隨風”一個人。“往事隨風”是逍遙,只是命中和閃避,完全跟附近的兩個人完全不是一個檔次的。認清形勢的他直接選擇了自殺!遊戲裡面有自殺這個選項,只是這個自殺的形象十分的,額,羞辱人。

  執筆還沒來得及拍照,地上的屍體映像化成一道白光,直接消失不見!這是直接選擇前往地府了!附近幾道白光閃過,地上的屍體紛紛消失不見。

  “這幫慫包!”執筆有些意猶未盡地罵道,看的齊飛一陣無語!

  “好了,該回去了,我帶你們完成任務,一會兒去刷副本去!”

  “那個副本不是很難爆幫會令嗎?”執筆有些反應不過來。

  齊飛看著有些發懵的執筆,忍不住解釋道:“不刷幫會令可以混經驗啊!”

  仗劍,牛鼻子和醉紅顏在關卡裡面做任務,吩咐三人抓緊時間。齊飛讓執筆和汀香小榭進入自己重新組起的隊伍,他打算用坐騎盡快拉他們去大理完成任務!遊戲裡面一直有些影響不大的缺陷,一旦被監測出來,很快就會被修複。記得上一世,這個用坐騎拉隊友的缺陷,存在的時間很長。

  正常情況下,玩家領取特殊任務,是不能使用坐騎等加速道具,不過如果組隊的話,這個情況可以被很大程度的克服。玩家同意組隊跟隨,沒有特殊情況,會一直跟隊長保持一定的距離。

  騎上坐騎,選擇組隊跟隨,等執筆和汀香同意後,齊飛開始向著大理城趕去。身後的兩人始終跟他保持著十米左右的距離,也是飛快地向著大理城跑去。這個缺陷雖然存在,不過也會出現意外,比如地形不好的時候,就容易出現跟隨的人掉隊或者摔跤的尷尬情況。

  齊飛的“馬夫”技巧,自然不用懷疑,一直到大理城平面傳送陣那裡,身後的兩人都沒有出現意外。昨天的補丁過後,被動參與戰鬥的人,可以進入城市,主動參與戰鬥的人,需要三十分鍾的冷卻時間,才能再次更改模式。不出意外的話,往事如風那群人需要在地府待夠30分鍾,才允許他們出現在城市。

  忙活了一個小時,沒有受到影響,五個隊友在齊飛的幫助下,順利完成了100環朝廷任務。建立幫會,完成任務只是第一步,剩下的起名和其它布局,仍舊需要很多時間去規劃。五個忙碌的隊友最終,都沒有跟著齊飛去參加“肅清營地”的副本。

  齊飛也不意外,他去了鳴沙山附近繼續刷劫匪,給造化葫蘆湊經驗。現在系統對高級玩家的限制依舊存在,帶小號的行為仍然需要等待,或許師徒系統開放之後,就可以好好利用葫蘆給小號刷經驗了。目前帶著這個贗品葫蘆,只能在鳴沙山混了。

  下午三點,齊飛回到了大理城,簡單的整理後,開始聯系隊友,去老錢拍賣行捧場。經過幾個隊友的商議,眾人都是給錢百萬寄去了一些庫存的裝備和道具。

  齊飛已經承諾今天拍賣的前兩枚幫會令眾人平分收益,至於其它的物品收益,就歸個人了。幫會令只有反民BOSS掉,現在仍舊沒有其他人刷到,不出意外的話, 明天肯定會刷出的。

  經過今天的戰鬥,關卡那邊肯定引起了一些人的注意,夜長夢多,只能將手上的五枚幫會令全部處理掉。這玩意並沒想象中的那麽值錢,官網已經明確了幫會的福利,估計很多玩家仍舊會選擇觀望。遊戲裡最多的玩家目前仍舊是散人玩家,沒有足夠多的好處,散人玩家是不會選擇去隨便加入幫會的。

  玩家拍賣會的場地有限,大多都是靠邀請進入的老牌工作室和家族玩家。齊飛跟錢百萬算是老交情了,也不願意坑他,承諾不第一個建立幫會後,這才答應跟隊友平分前兩塊幫會令的利益。為了金幣,五個人也就點頭同意了,前五可以讓出去,後面的五個位置,是不能再讓的。

  遊戲裡面的建築布局相對穩定,拍賣行也沒有想象中的那般高大上,只是一座佔地幾百平的建築。與中央廣場幾萬平的面積相比,實在不值一提。第一批批準的拍賣行只有五座,老錢拍賣行只是其中一座而已,商人最初都很小心,老錢拍賣行的門面設置的也是中規中矩。

  說起來初期的拍賣行也很一般,真正能容納內部人員的地方並不多。其他人進入拍賣行後,也是利用了副本的鏡像處理原理,讓玩家進入了另一個更為廣闊的空間。

  眾人最後還是選擇在二樓的包廂裡,參加這次的拍賣會。因為都不打算在這裡長待,所以眾人也沒有選擇一樓的大廳,計劃拍完前兩枚幫會令就選擇退出。

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