遠東行省地處偏僻的高緯度地區,氣候寒冷,地廣人稀,距離帝國行政中心太過遙遠,自古以來就是流放異端蠻荒之地,行省首府“贖罪堡”頂多影響周邊百裡地域,更遠處村鎮就只能自生自滅。 首府周邊百裡之內也談不上太平,商旅每次出城都要提心吊膽,旅途中遭遇地精、獸人、食人魔等凶殘的異類更是家常便飯,當地成立民兵武裝的主要目的就是為了對抗上述盜匪的劫掠。
羅蘭目前的身份是一名見習民兵,只有當他通過考驗,獲得超凡傳承之後才會成為正式的軍人。
所謂“超凡傳承”是這個世界對特殊能力者的統稱,按照羅蘭的理解,超凡傳承指的就是遊戲中那些玩家職業,比如牧師、法師、術士、德魯伊、聖武士之類,就職以後可以提升等級,獲得強大的職業能力,也就不再是平民NPC了。
理清了思緒,羅蘭決定出去逛逛,將記憶中的環境與現實對應起來。
砰!
房門突然被撞開,一個身穿黑色胸甲、活像自中世紀歐洲騎士肖像畫中走出來的金發青年闖了進來,他腰間挎著一柄長劍,緊握劍柄的鐵手套上鑲嵌著令人膽寒的尖刺。
羅蘭微微吃驚,好在這具肉身訓練有素,戰鬥本能促使他立刻繃緊肌肉,握拳做出防范姿態,而當目光觸及那位不速之客的臉龐,緊繃的肌肉便放松下來。
“伊萬,你來我這裡有什麽事?”羅蘭繼承了肉身前任主人的記憶,認出金發青年名叫伊萬·伊萬諾維奇·彼得羅夫,是魯道夫·寇拉斯的傳令兵,一位尚顯青澀的“辛德拉黑衛”。
羅蘭微沉的臉色令年輕的黑衛感到無形的壓力,連忙挺直腰杆,腳後跟一磕,啪得一聲立正,右臂橫於胸前,向他敬了個標準的帝國軍禮,並維持這一莊重姿態高聲道:“尊敬的羅蘭少爺,請容在下向您匯報一個壞消息!自露西亞山區流竄而來的獸人正在瘋狂攻城,至少有九個臭名昭著的獸人戰團參與了這次無恥的襲擊,贖罪堡當前的局勢不容樂觀,司令官閣下請您趕快去北大門前報道,參加防禦作戰,請記得穿好盔甲,帶上您的劍!”話音方落伊萬就匆匆跑了出去。
“獸人攻城?”羅蘭暗自叫了聲倒霉,趕緊起來穿戴盔甲,出去一瞧,街頭到處是驚慌奔跑的男女,穿著打扮都是中世紀歐洲鄉村風格,女人和孩子的哭喊聲亂作一團,一隻大白鵝撲棱著翅膀跳出鐵籠,趁著兵荒馬亂逃離菜場。
羅蘭定了定神,轉身望向北門方向,恐怖的咆哮隱隱傳來,分明是大群獸人的戰吼。
怎麽辦?站在混亂的街頭,羅蘭緊張的頭冒冷汗。
他這具身體的老爸魯道夫·寇拉斯是一位聖光帝國的“前聖武士”,雖然背負著異端分子的罪名,但是在遠東,除了神殿裡那些聖光教廷的神官沒有誰真的在乎這個罪名,畢竟在這異端流放地,又有誰身家清白?一日為異端,子孫後代也是異端,永遠羈留在這蠻荒之地,除非得到教廷赦免,恢復自由民的身份,便不允許遷離遠東地區。
魯道夫在贖罪堡經營十多年,自身實力強悍更兼長袖善舞,已然成為當地流放者的領袖,一手組建了民兵組織“黑衛軍”,歷年來多次在抵抗獸人入侵的戰鬥中建立功勳,比起那些隻敢在城裡作威作福的教廷衛隊,流放地的居民更信賴魯道夫和他的民兵武裝。
羅蘭穿越前沒少羨慕官二代,如今有機會過一把衙內癮自然是極好的,
可惜他的便宜老爸太過古板,連獨生子也舍得送進軍營。 早在羅蘭奪舍之前,這具身體的原主人已經熟練掌握了遠超同齡人的戰鬥技巧,身體素質更是出類拔萃,年方十七歲個頭就超過一百九十公分,身材壯碩,雙腿修長,健美的體型堪比職業運動員,每一寸肌肉都充滿強橫的爆發力,的確是一把上陣廝殺的好手……換言之,在這種全城動員保衛家園的關鍵時刻,他羅蘭·寇拉斯,流放地民兵司令的兒子,倘若龜縮不出,不用別人歪嘴,回頭老爸就饒不了他。
然則羅蘭畢竟不是那個在軍營中長大的小戰士,身為生活在和平年代的現代人,冷兵器時代的血腥廝殺距離他實在太過遙遠,明明身體已經興奮起來,做好上陣殺敵的準備,心裡卻還發虛。
“這是真實的戰場,刀劍砍在身上會疼,會流血,會死亡,不是可以讀檔重來的遊戲!”
念及遊戲,羅蘭突然靈機一動,想起自己之所以穿越到瓦雷斯世界恐怕跟一款古怪的遊戲脫不開關系。
身為一名三流大學的文科生,羅蘭穿越前正忙著寫畢業論文。其實誰都知道論文寫得好壞並不影響就業前景,導師也不指望他能寫出什麽發人深省的篇章,任憑他選個自己感興趣的課題信筆由韁——以塞繆爾·亨庭頓的四部作品《士兵與國家》、《變化社會中的政治秩序》、《現代社會的權威政治》以及《文明衝突論》為理論工具,分析奇幻小說中的九大陣營。
“奇幻史詩的主題大多可以歸結為不同文明之間的衝突,衝突的形式既包括領土和權力紛爭也繞不開宗教和信仰的對撞,衝突擴大到國際范圍必然導致兩場同步進行的競賽:一是軍備競賽,一是比拚誰的意識形態更極端的思想競賽。”
“大多數情況下我們不需要考慮中立陣營,中立者既沒有能力也沒有意願煽動從眾,看似寬容實則軟弱,很難在兩極強權的夾縫中求生存,最終只能徹底倒向左翼或右翼。”
“排除中立陣營之後我們重新審視這個世界就會發現:相信所謂善惡對立是種幼稚病,秩序和混亂的分野卻體現了政治的本質。”
“意識形態的對立不在於善惡,善惡通常是屁股問題或者帽子問題。”
“誠如尼采所言:從來沒有什麽道德現象,只有對現象的道德解釋。”
“成功的君主多是有理想的實用主義者:並非沒有原則,原則就是建立理想中的秩序。”
“如果一個政府尚未來得及建立權威就迫不及待的限制權威,那麽該政府注定要被一個更強有力的政府取而代之。”
列出幾條提綱,羅蘭正打算補充論據加以演繹,寢室上鋪的兄弟衝他嚷了一嗓子。
“小羅,《瓦雷斯傳奇》今晚八點公測,抓緊時間上線建號組團。”
《瓦雷斯傳奇》是一款新出的奇幻網遊,羅蘭上鋪室友自詡“高玩”,對這款宣傳火爆的大作期盼已久,受他影響羅蘭也下載了客戶端,時刻準備著奮戰在公測的第一線,如今時辰已到,哪還有心思寫論文,趕緊開機湊熱鬧。
雖說是頭一回登陸遊戲,但他並不算真正意義的新手,因為這款遊戲是基於《龍與地下城》第三版標準製作,他之前已經玩過不少類似的遊戲,規則早已爛熟於心。
上鋪的哥們在本校網遊界頗有號召力,一轉眼的工夫已經拉起了隊伍,探頭下來問羅蘭:“我們現在有了法師、牧師、巡林客和戰士,還缺一賊,小羅你來盜賊怎麽樣?”
羅蘭以前在別的遊戲裡練過盜賊,正經玩得不錯,本想一口答應下來,然而轉念間想到自己那篇尚未完稿的論文,使命感頓時湧上心頭,臉色一正道:“哥乃堂堂守序陣營,怎能做賊?這回我要扮演聖武士!”
上鋪兄弟哈哈一樂:“聖武士也不錯,能抗能奶萬金油,就這麽定了,我再找個賊……”
根據DND規則,玩家創建新號、選定種族和職業之後,接下來就要分配體質、力量、敏捷、智力、感知和魅力六大屬性點數。
購點的規則細說起來相當複雜,網遊運營商為了降低上手難度,統一發給玩家80點自由調配。
但是……如果你肯多花十塊錢,可以購買一次性特權:在80個基本屬性點的基礎上額外投擲一次二十面骰,所獲點數直接加到基本屬性點之中,換言之,10塊錢你至少可以買到1點額外屬性,最多也不會超過20點。
羅蘭覺得遊戲公司這個點子著實精明。
10塊錢說多不多說少不少,大多數玩家負擔得起,自然不乏那些樂意花錢買個希望的投機分子。
這既是一種變相的收費,同時也因為骰子的偶然性確保了相對的公正:人民幣戰士花上幾千塊不見得搖出20點,窮逼只花10塊錢亦有希望贏在起跑線上。
羅蘭就屬於那種樂意花點小錢兒買點小盼頭兒的窮逼。
他的原則是創建新號時投資十塊錢試試手氣,就當買彩票,無論結果好壞都到此為止,絕不繼續往裡面扔錢。
“小賭怡情,大賭傷身。”
鼠標一點,碩大的骰子在電腦屏幕中滴溜溜翻轉,羅蘭盯著骰子,心情多少有些緊張。他本不指望運氣爆棚,只要點數超過10這個平均值就算賺到了,可萬沒想到幸運女神竟然向他展露笑顏,骰子蹦跳良久終於定格在屏幕中央——赫然是個千嬌百媚的20!
羅蘭愣了一下,揉揉眼睛再看,的確是20,這可是二十分之一的概率,頓時喜出望外,連聲念叨“幸運女神保佑”。趕緊調整屬性,手機微信拍照留念,打算發朋友圈風騷一番,勾引小夥伴們羨慕嫉妒恨。
正在這時,電腦屏幕中突然彈出一個詭異的對話框。
你對無聊的現實生活厭倦了嗎?
僅僅在遊戲中冒險能滿足你嗎?
想不想嘗試一下更刺激的人生?
點擊“確定”,“命運女神”辛德拉將賜予你新生。
“我去!遊戲設計師挺會玩兒啊,選個信仰還整得跟主神空間似的,不知道的還以為這是要進入無限流模式了呢。”
按照遊戲設定,聖武士和牧師這種神職者總要選擇一個信仰,命運女神聽起來很厲害的樣子,抱她大腿應該錯不了。
一邊吐槽遊戲公司的惡趣味,羅蘭隨手點了“確定”。
然而接下來發生的事大大出乎他的預料,手指觸及鼠標的瞬間,他的身體觸電般猛烈顫抖了一下,眼前一黑失去了知覺,蘇醒過來他才發覺自己已經穿越到了遊戲中的“瓦雷斯世界”。
往事不堪回首,羅蘭同學現在更關注穿越時的細節。
“我在創建遊戲帳號時遭遇了穿越事件。”
“那個所謂的‘命運女神’是從遊戲界面裡冒出來的。”
“我現在正處於遊戲中的世界。”
根據上述三個事實,再加上多年閱讀網文積累下的豐富經驗,羅蘭立刻得出一個神推論:“所以,我的遊戲系統在哪裡?”
此念一生仿佛打通任督二脈,他的眼前憑空浮現一副半透明光屏,顯示出密密麻麻的數據——可不正是遊戲中的系統面板!
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