商議妥當,山海城就又喧囂起來。
田文鏡親赴玄鳥部落,面見大巫師,闡述其中利害,懇請大巫師出面,協調各部下山安置。
如果哪個部落頑固不化,非要堅持什麽部落傳統,不願意下山定居,那麽山海城也只能行雷霆手段。
誰也阻擋不了山海城消除隱患的決心!!!!
白起挑選一個營,進駐狼山礦場。他自己親自帶著整編完成的獨立旅,前往固山縣,安排邊境防務,順道視察第三師團,安撫軍心。
次日,固山縣令雷梵匆匆趕到山海城。
歐陽朔足足跟雷梵密談一上午,具體的談話內容,外人無從得知;只知道雷梵離開侯府時,心事重重,顧不上休息,直接返回固山縣。
一套組合拳下來,讓人看得是眼花繚亂。
十二月二十七日,雷梵回到固山縣,立即組織一萬五千余名山蠻西遷。他們將遷至山海城西郊,在那裡建立定居點,安居樂業。
這批山蠻,就是軍中山蠻戰士的親屬。
同一天,白起率領獨立旅抵達固山縣軍營。
白起視察固山縣跟十萬大山接壤地段,開始修建壕溝、哨塔、暗哨等防禦設施,一直將防禦陣線,推至十萬大山深處。
山中有任何的風吹草動,都瞞不過暗哨的偵查。
十二月二十九日,山蠻部落在田文鏡軟硬兼施的手段下,紛紛離開山寨,舉族遷至西部,投身到領地西部大開發浪潮當中。
歐陽朔在廉州侯府,親自接見玄鳥部落的大巫師,其規格堪比朝廷特使。
半年不見,大巫師的身體越發不行,走路都需要人攙扶。
即便如此,大巫師的智慧依然讓歐陽朔敬服。兩人的交談,說是歐陽朔的虛心請教,還更合適一些。
這位老人的智慧,每一次都讓他受益匪淺。
大巫師受到的高規格禮遇,在山蠻群體中刮起一陣旋風。
歐陽朔此舉,充分表明他作為領主對山蠻的重視,一視同仁,絕沒有歧視之心,堅決堅定地實施各民族平等政策。
此舉還引發一個小插曲。
閑居在山海城的原天豐部落族長達日阿赤,代表草原部族,要求草原部族在領地享受同等的平等待遇。
歐陽朔順勢而為,允諾只要草原各部來投,絕無歧視之理,待遇從優。
喧囂聲中,十二月終於走到盡頭。
蓋亞元年十二月三十日,一則系統公告響徹全球。
“世界公告:值此《地球Online》運營一周年之際,遊戲將進行一次更新,即時生效,具體內容,請玩家登陸官網查看。”
玩家們倒是沒有什麽,只有歐陽朔心中一顫。在他的印象中,前世一周年的時候,可沒有什麽更新。他的存在,已經開始影響遊戲進程。
歐陽朔立即登錄官網,查看此次更新。
相比第一次大更新,此次更新比較零碎,倒更像是遊戲補丁。
【1】增加NPC資質的設定:NPC資質劃分為甲、乙、丙、丁四等,NPC的資質越高,代表其潛力越大,越容易突破職業瓶頸。
當然,歷史人物不在資質評定范圍之內。
根據蓋亞給出的比例,甲等佔比0.05%,乙等佔比4.95%,丙等佔比35%,丁等佔比60%。具體的人數,受領地特性影響,會有一點上下波動。
甲等資質的NPC,就是高級武將、宗師級技能人才等高級人才的強力候選,也是領地最高貴的財富。
按照比例,兩千名流民中才會刷出一個甲等資質的NPC。
資質設定的推出,對領主是有利的,能夠減輕領主的負擔,讓選賢用才變得更容易。雖然資質不能代表一切,但至少是一個非常直觀的參考。
【2】取消領主玩家無法離開領地的設定:領主玩家可以跟冒險類玩家一樣,通過傳送陣,自由穿梭在各大王城,不再受限。
同樣的,在領地定居的玩家,也恢復行動自由,可以自由傳送。
第二次系統拍賣會的地點,就選在京都最大的一家拍賣會舉行,不再是此前的那種獨立開辟的拍賣空間,給了領主們一個充分溝通的平台。
對這項設定,歐陽朔真的是目瞪口呆。
如果他沒記錯的話,前世直到他重生之前,遊戲中的領主玩家都不允許離開領地。怎麽才一年過去,就發生這樣的變化,實在是讓他措手不及。
【3】更改傳送費用的設定:戰役地圖傳送不再收取傳送費用;玩家傳送,不管是領地之間,還是王城之間,統一收費1金幣,由玩家個人支付。
玩家使用領地傳送陣,收取的傳送費用,領地可以獲得一半的收益。
戰役地圖傳送不收費,倒是讓歐陽朔松了一口氣。按照他現在的爵位,下次戰役可是允許帶兵三萬,光傳送費用就是30000金幣。
蓋亞再次良心發現,為領主玩家謀福利。如果哪位領主想得開,將領地對冒險類玩家開放,光傳送費用就是一筆可觀的收益。
第【2】、【3】項更新,其目的就是促進玩家之間的交流。
對領主而言,對定居或者是臨時來到領地的玩家群體,管理難度就成倍增加,相對於對領主的能力,提出了更高的要求。
【4】九座王城增加入城關稅,稅率5%,只有超級拍賣平台的一半。
王城增加關稅,實際上是在鼓勵領主通過荒野,開辟商道,繞開超級拍賣平台,直接將貨物運到王城售賣。
在荒野開辟商道,是遲早要走的一步。未來的超級拍賣平台,都有可能不複存在,完全變成面對面的交易。
【5】取消戰役地圖無法獲取經驗的設定。
戰役地圖無法獲取經驗,尤其是士卒都無法通過戰役進階,一直為領主玩家詬病,蓋亞終於大發慈悲,取消此項設定。
【6】增加怒氣值設定:武將特長需要怒氣值催動,才能生效。
怒氣值的設定,對歷史武將無疑是一個削弱。武將擁有的特長,再不是永久Buff,理論上同一時間段只能選擇催動一項特長。
歐陽朔不無惡意地猜測,蓋亞更新這條設定,不會是專門針對他而來吧。前世可沒有哪個領主,在頭一年就招攬到如此眾多的歷史武將。
【7】關於特級流寇營的設定:在荒野隨機刷新大量的特級流寇營,特級流寇營都是萬人以上規模。
荒野中的高級流寇營,早已不是領地大軍的對手。為了增加遊戲難度,蓋亞又出壞點子,整出一個特級流寇營。
【8】增加隱藏職業的設定:無論是冒險類職業,還是生活類職業,都有特殊的傳承職業,也就是所謂的隱藏職業。
具體的職業,蓋亞沒有曝光,一切有待玩家自行摸索。蓋亞還特別說明,周年拍賣會上,就將公開拍賣一張隱藏職業試煉卷軸。
一石激起千層浪,本來不太關注拍賣會的冒險類玩家,如同打了雞血一般,開始期待起明天的拍賣會來。
需要說明的是,傳承職業可不僅限於玩家,NPC也可以就職。
【9】增加秘境的設定:荒野將不定時地隨機刷新一些秘境,等待玩家的探索。秘境一旦被通關,就將永久性地消失。
探索秘境,就有機會獲得神兵利器或者是武功秘籍,一切皆有可能。
除了荒野刷出的秘境,還有一種叫做“秘境地圖”的道具,可以直接激活一個臨時秘境,在無人競爭的情況下,舒舒服服地闖關。
這又是一項針對冒險類玩家的設定,意味著冒險類玩家,開始逐漸受到蓋亞的重視,終於不再是後娘養的。
【10】增加奇遇任務的設定:王城或者荒野,都有可能觸發奇遇任務。
玩家在創建角色,選擇出生地點時,如果選擇隨機,就有可能觸發奇遇系統。可惜,那個時候玩家剛進遊戲,手無縛雞之力,即便走了運,觸發奇遇,也有很大的可能,因為實力不足而悲慘地掛掉。
現在不同,玩家的實力已經得到長足的進步,有能力完成奇遇任務。
總而言之,從今往後,冒險類玩家的遊戲生涯將變得更加豐富多彩。
一時之間,無論是論壇,還是國家頻道,都被冒險類玩家攻佔。
“嗚嗚嗚~~~終於輪到我們冒險類玩家出頭了!!!!!”
“歷史的車輪滾滾向前, 一代新人換舊人!!!!!”
“豈曰無衣,我要跟你搶頭條!!!!!”
......歐陽朔躺著也中槍......
“翻身農奴把歌唱啊,把歌唱,黑巴扎黑!!!!!”
“奇遇在手,秘籍我有,打遍天下無敵手!!!!!”
“跳崖的組隊了嘿,報名從速!!!!!”
“蓋亞大神終於想起我們,不容易啊!!!!!”
“不怕事的校園初一扛把子招收小弟,過期不候!!!!!”
……
歐陽朔沒有心情去關注冒險類玩家的狂歡,他在想的是,此次更新,對領地的發展會造成什麽樣的影響,對自己的謀劃又會生出怎樣的變數。