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《網遊之全球在線》第982章 第5次系統更新
蓋亞四年十二月二十日,大夏朝廷發布一系列官吏任命。

   任命攻城獅為江川總督,負責在黑獅城籌建江川行省總督衙門。剩下的十一位領主中,四人調任郡守,七人調任知府,當然都是在其他行省任職。

   任命出身黑獅城的沮授為資政閣學士,成為資政閣第五位頂級謀士,添居末席。資政閣有了這樣的陣容,對一直沒浮出水面的謀士郭嘉,歐陽朔已是不再那般渴望了。

   江川行省的部隊也將進行精簡整編,相對安定的環境讓該行省十二座領地的軍隊沒怎麽得到淬煉,整體素質甚至還比不上大夏警備部隊。

   歐陽朔傳令樞密院,按照前番裁撤地方警備部隊的模式,裁撤一半領地大軍,散入諸行省之中。精簡下來的精銳部隊,除調撥兩萬人編入奧克蘭兵團,剩下的部隊則統一整編為兩個野戰軍團。

   除禁衛軍外,現有的集團軍番號均已滿編,如此,歐陽朔乾脆啟用一個新的集團軍番號——飛熊軍。

   任命陳湯為飛熊軍第一軍團軍團長,裴行儼為第一師團師團長。

   【姓名】:陳湯(王級)

   【朝代】:西漢

   【身份】:大夏飛熊軍第一軍團軍團長

   【職業】:高級武將

   【忠誠】:80點

   【統帥】:78 【武力】:70 【智力】:55 【政治】:55

   【特長】:奇襲(提升部隊攻擊力10%,提升行軍速度25%)

   【評價】:關內侯陳湯為人沉勇,有大慮,多策略,喜奇功。前斬郅支,威震百蠻,武暢西海,漢元以來,征伐方外之將,未嘗有也。

   陳湯前主公乃江川行省慶雲城領主火花,在最開始的兩場戰役中跟【山海盟】有過合作,由此結下善緣。

   江川行省中,火花算是攻城獅的奧援,兩人共同掌控江川行省大勢,使其始終受大夏控制。此番兼並,火花被任命為郡守,算是得其所哉。

   任命裴仁基為飛熊軍第二軍團軍團長。

   裴仁基已經將李密行蹤告知山海衛,就在昨天,影衛派出一支小分隊前往李密藏身之地悄悄緝拿,相信很快就會有結果。

   如此一來,裴仁基也贏得歐陽朔信任,被委以重任。

   按照計劃,此輪軍隊精簡整編完成之後,飛熊軍將駐扎在江川行省跟皖南行省交界處,專門負責監視皖南行省。

   【炎黃盟】此時也正忙著接收皖南行省,奇怪的是,據山海衛探查到的情報,無論是此前的軍事行動,還是戰後接收工作,都由帝塵主導。

   或許,【炎黃盟】內部也正在經歷一場劇變。

   …………

   公布任命之後,大夏有條不紊地接收江川行省,除此之外再沒有其他動作,讓一眾“看客”失望不已,又悄悄松了一口氣。

   轉眼之間,蓋亞五年悄然而至。

   十二月三十日,一則系統公告響徹全球。

   “世界公告:值此《地球Online》運營四周年之際,遊戲將進行第五次更新,即時生效,具體內容請玩家登陸官網查看。”

   公告一出,歐陽朔立即登錄官網,查看此次更新。

   【1】建造百分百真實。

   隨著荒野人口持續增長,人口密度達到中等水平,蓋亞徹底取消領主福利,無論是建築物的建造,還是武器裝備的製造,一律取消速度加成。

   現實耗時多久,遊戲世界就耗時多久,以建造一艘Z1型戰艦為例,此前只是一個月的建造周期,現在一下延緩至四個月。

   如此一來,不僅大大降低了製造效率,更是大大提高了製造成本。自此,蓋亞對領地的精細化管理水平提出了更高要求。

   誰能做好精細化管理,誰就能脫穎而出。

   【2】引入天災系統。

   古代農業社會,糧食產量跟氣候息息相關。乾旱、洪澇以及蟲害等自然災害,哪一樣都可能讓農田減產,甚至是顆粒無收。

   基本上朝廷每年都要賑災救災,只是受災程度不同而已,甚至有些天災直接成了農民起義的導火索,將王朝引入萬劫不複之境地。

   賑災,歷來都是王朝無法承受之痛。

   遊戲中雖然也有天氣系統,可在此之前,蓋亞顯然對荒野極為“優容”,一年到頭且不說豐收吧,至少不會有什麽大災,保證了基本收成。

   像大夏這等【特性】強悍的王朝,更是從未有過賑災之事。

   蓋亞五年開始,一切將變得不一樣。地方糧倉將不得不存儲足夠的糧食,以應付災年所需。一旦天災降臨,朝廷還得劃撥海量的金幣賑災。

   或許從這一刻起,諸位領主都得祈禱風調雨順了。

   【3】全面提升NPC智能。

   此項更新主要針對的是千千萬萬的普通NPC,在此之前,領地百姓基本都是良民,易於管理,勤勤懇懇,任勞任怨,就像一群溫順的綿羊。

   往後,情況可就大不一樣。

   百姓中有良民,也有刁民;有勤勞樸實的,也有遊手好閑的;有遵紀守法的,也有鋌而走險的暴徒。

   官吏、軍士也將變得更為複雜,也會有私心雜念。

   整個官場生態將比之前複雜數倍,甚至是十數倍。

   總而言之,跟前兩項更新一樣,都對領地精細化管理提出了更高要求。

   當然有弊就有利,NPC智能提升之後,基層官吏跟軍官的資質也將得到提升,只要培訓得當,反倒可以促進政務水平跟軍隊素質。

   效果如何,就看領地體制是否健全了。

   對此,歐陽朔倒是信心十足,自村落一級開始,歐陽朔就非常重視體系的搭建,時至今日,整個大夏王朝的體系已經十分健全,上下有序。

   【4】進一步提升行軍速度。

   更新之後,標準行軍速度將提升至驛站水準,如此也就意味著,遊戲地圖放大對行軍的不利影響得到徹底消除。

   在【特性】加持下,一些部隊的行軍速度甚至要超過古代水準。此項更新為遊戲王朝疆域的擴張,基本掃清了地理上的障礙。

   【5】開放功勳任務系統。

   在現有任務體系之外新增功勳任務系統,領主可接到專項功勳任務,快速提升功勳值,晉升爵位,為領地晉級掃清障礙。

   看到這一項,歐陽朔眼神一凝。

   不是歐陽朔自戀,他總感覺蓋亞推出此項更新,就是針對他的功勳值遠遠超出其他領主。

   蓋亞不能違背規則,削弱歐陽朔的功勳值,卻能通過功勳任務協助其余領主快速提升功勳值,拉近跟歐陽朔的差距。

   “我有這麽招人恨嗎?”歐陽朔頗為無語。

   【6】開放更高一級的爵位跟聲望等級。

   如果說上一項更新還是隱隱約約,那麽此項更新百分百是歐陽朔引起的。無論是爵位還是聲望,歐陽朔都在蓋亞四年達到頂級。

   蓋亞再不借此機會更新,可就尷尬了。

   首先是爵位,在王爵之上設立【天子爵】,功勳值要求是五百萬點,比王爵高出三百萬點,跨越了一個大層級。

   接著是聲望,在【名揚四海】之上設立【光耀九州】,聲望值要求也是五百萬點,比【名揚四海】足足高出四百萬點。

   蓋亞這次夠狠的,存心讓人無法達到頂級聲望啊。

   歐陽朔看了一下,他現在的功勳值是226萬點,聲望值是265萬點,距離下一級都還有很大一截差距,短時間內是不用想了。

   【7】開啟全球結盟系統。

   領主之間的聯盟將不再局限於一國之內,全球范圍皆可結盟。

   蓋亞此舉,旨在推動一場全球范圍內的聯合與對抗,將經過一輪輪殘酷競爭存活下來的領地,置於一個更高、更廣闊的平台參與競爭。

   沒有最強,只有更強。

   新一輪的領主爭霸,即將開場。

   【8】給予王城更大自主權。

   首先一點,不論有無帝王入駐,王城所在之郡都將是絕對的禁區,禁止領地大軍涉足,否則就被視為是對王城的挑釁,分分鍾都可能引爆大戰。

   其次,對有帝王入駐的王城,蓋亞給予其更大自主權,凡王城所在之行省有無主之地,王城皆可出兵佔領,劃入王朝領土范圍。

   歐陽朔看到這條更新的第一反應, 就是中原行省。

   整個中國區,唯有中原行省這一處無主之地,偏偏洛陽王朝又有漢武帝入駐。以漢武帝的作風,怕是不會對嘴邊的肥肉視而不見。

   帝塵等人怕是連腸子都悔青了,倘若他們當初選擇的攻擊目標不是皖南行省,而是中原行省,怕就沒漢武帝什麽事了。

   話又說回來,倘若【炎黃盟】率先拿下的是中原行省,那麽在大夏兼並江川行省之後,【炎黃盟】也沒可能拿下皖南行省。

   一飲一啄,皆有定數。

   再想遠一點,在中原行省這條路徑突然斷了之後,【炎黃盟】必定會將目標鎖定西楚,他們已別無選擇。

   這一下,項羽怕是有的受了。

   魯東行省跟大夏沒有接壤,歐陽朔就算想救援,怕也有心無力。再者以項羽的秉性,能不能接受大夏的救援還是兩說呢。)!!
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