洶湧來襲的獸潮,仿佛讓荒野一下回到蓋亞元年時的情景。
那時的荒野,野獸橫行,盜匪流寇隨處可見,流民四處奔波,幾如人間地獄。是無數領主的出現,帶領百姓披荊斬棘,建設家園,還荒野一個太平。
五年過去,慘痛的記憶已經漸漸退去。
新生的孩童甚至已經忘記戰爭,沉浸在太平盛世之中。
蓋亞敲響了警鍾。
洶湧的獸潮在荒野肆虐,無數村落被踩踏成廢墟,城池淪陷,百姓流離失所,哀嚎遍野,猶如末日重現。
無論是寒冷還是炎熱,都無法阻擋獸群襲擊的腳步。
在遼金行省,一群群怪獸頂著風寒,殺向入圈的羊群,殺向牧民聚集地。在摩洛哥行省,怪獸無懼炎熱,凶悍非凡。
在夷州郡,有怪獸從海面殺來......
在蜀地行省,有怪獸越過崇山峻嶺......
似乎每一種地形,每一種氣候,怪獸都能輕松適應,讓人絕望。
一夜之間,荒野就換了顏色。
“只是,這終究不是蓋亞元年!”
五年的披荊斬棘,荒野變沃土,土窩變城郭,領地有了一支支訓練有素的軍隊,還有無數強力的戰鬥玩家。
他們,將站在廝殺的最前沿。
…………
夏宮,軍機處。
歐陽朔聽完匯報,道:“傳令下去,到來年開春之前,擱置一切軍事計劃,全力應對獸潮襲擊,務必在每個巢穴附近建立固定營地。”
“是!”杜如晦點頭應下。
隨著獸潮來襲,王朝勢必要經歷一番動蕩,面臨一場嚴峻考驗。
接下來的一周可謂波瀾起伏。
除了第一波獸群,怪獸巢穴還會不定時地湧出怪獸,或是零星的十幾頭,或是成群結隊,不斷衝擊荒野防線。
軍隊四處出擊,沿著獸群蹤跡,一路絞殺。
郡縣傷亡報告如雪花一般向朝廷匯聚,將內閣忙得暈頭轉向。
僅一周時間,大夏軍就陣亡三萬余人,百姓傷亡超二十萬之數,造成的直接財產損失不下一千萬金幣,間接損失更是無可估量。
如此巨大的損失,已不下於一場大型戰爭。
讓歐陽朔稍微松了一口氣的是,一周時間過去,諸軍團已經一一就位,在每個怪獸巢穴附近建立起營地,防止事態進一步擴大。
接下來的時間,軍隊要一邊清剿散落在荒野的殘余怪獸,一邊派重兵駐扎在諸營地,隨時準備攔截獸群。
內閣在救災賑災的同時,積極配合戰備署,做好八十余個營地的後勤保障工作,確保糧草物資的補給。
過程中,戰鬥玩家的作用並不如何耀眼。
究其原因,還在隨著復活限制,以及成就值的實時更新,玩家變得更加惜命了。每一次轉生,都意味著成就值銳減。
對此,歐陽朔也不好說什麽。
以他的直覺,戰鬥玩家的避戰終究不是辦法,不在遊戲世界經歷血與火的淬煉,就要在未來的希望星球,付出血的代價。
孰輕孰重,就要玩家自行考量了。
甚至於說,歐陽朔隱隱捕抓到蓋亞的真實意圖。
不是每一個人,都適合當一名戰士。
玩家當初選擇戰鬥職業,僅僅是出於對遊戲世界的認知,並沒想過,有一天,這戰鬥會跟現實掛鉤,息息相關。
當虛幻的面紗被揭開,直面血淋淋的戰場,自然就有人退縮。
同樣,在這一過程中,蓋亞就能篩選出真正的勇士,能戰鬥到最後的玩家,才是未來拓荒希望星球的主力。
“優勝劣汰,適者生存!”
獸潮來襲,
改變的不僅是領地戰爭模式,也改變了冒險玩家。…………
蓋亞六年一月十日,夏宮。
文華殿內,歐陽朔正在召開內閣會議。
年關將至,此次內閣會議,除了審議通過各總督衙門以及兩大都護府報上來的救災跟重建方案,還有幾項大的議題。
其一,敲定官吏考評方案。
一年一度的官吏考評,是朝廷重中之重。
鑒於官吏朝代背景不同,治理手段不一,歐陽朔要求吏治署制定數據化的考評指數,包括政治、經濟、文化等指標,對其進行考核,優勝劣汰。
正式確立官吏任期製,一年一小考,三年一大考,三年為一個任期。
大夏官員數以十萬計,吏治署自然忙不過來,主要瞄準的就是京官,以及總督跟郡守兩級主官,其余官吏由總督衙門代為考核,報吏治署備案即可。
跟往年不同的是,禦史台將全程參與到考評中去。
其二,審議祭祀方案。
歐陽朔晉升為天子爵,來年的祭祀,既不是諸侯之禮, 也非王侯之禮,而是最高等級的天子之禮,自然非同一般。
相應的冕服、禮製以及流程,都要推倒重來。
建設署已經在重修宗廟,供奉的神像將在炎黃二帝的基礎上,完善為三皇五帝,以示華夏之正統。
至於屆時要不要邀請其他帝王觀禮,內閣還在討論當中。
其三,審議法典。
《民法典》、《商法典》以及《刑法典》的草稿,已經在內政院的主持下編寫完畢,待內閣審議之後,將進行最後一次修改完善。
明年開始,就正式頒布實施。
其四,審議《炎黃思想》。
為了統一王朝思想體系,在薑尚、孔子等人的主持下,《炎黃思想》的編制工作一直在緊鑼密鼓地進行,形成了第一版草稿。
期間,諸子百家互相爭辯不止,如果不是有薑尚從中斡旋,怕是到現在還出不了草稿。即便如此,裡面的內容還是頗多爭議。
歐陽朔此前的設想,有些簡單了一點。
想要統一思想認識,是一個比爭霸天下還困難之事,非半年就能辦成的。
好在爭辯過程中,百家思想再次互相碰撞,也擦出不少耀眼的火花,吸引更多的百家諸子參與其中。
毫無疑問,這是華夏思想史上的又一奇觀。
其五,製禮。
這段時間的變故,讓歐陽朔不自覺地將遊戲世界跟希望星球,更緊密地關聯在一起。
打通兩個世界的屏障,正是歐陽朔的野心。
突破點,就放在華夏最具底蘊,又流失過快的禮儀上。制定一套既符合華夏文明傳統,又適合希望星球的禮儀,就顯得非常必要。