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《網遊之全球在線》第1251章 定鼎東非
七月十五日,京師。

秦唐兩國歸降的波瀾,已經漸漸平息下去,中原大戰落下帷幕。

攻克周、宋、秦、唐四國,最大的好處就是斬獲近一億人口,再算上在非洲戰場攻克的肯尼亞諸國,大夏人口再上一台階,突破五億大關。

無論是人口,還是疆域,大夏皇朝都已超過歷史上任何一個王朝。

海量人口的突然湧入,也給朝廷造成一定負擔,好在今年風調雨順,各地第一季糧食大獲豐收,總算緩解了自去年凜冬以來的饑餓形勢。

去年的十月天災也帶來一個後遺症,無論是農夫,還是牧民,都下意識地在家中囤積大量糧食,以備荒年之用。

用老百姓的話來說,“再也不願經歷一次那樣的凜冬了。”

隨著中原一統,四海升平,百姓生活富足,安居樂業,大夏原住民人口即將迎來爆炸式增長,成為人口新的增長點。

蓋亞元年的孩童,到了蓋亞七年已然成年,他們這一代,隨著皇朝一同成長,是最忠誠,也是思想最活躍的一代。

乃國之基石。

就像影衛鎮守使崔天奇,當初來山海村的少年,已然成長為鐵骨錚錚的青年才俊,成為歐陽朔黑夜中的一柄利劍。

…………

上午十點,禦書房內,歐陽朔正在跟薑尚、寇準以及張廷玉三位大臣,商議人事安排,包括對秦唐兩國舊臣的安置以及關西行省總督人選。

除此之外,還有非洲都護府相關人事。

過去的三個余月,大夏在國內發起統一之戰,遠隔重洋的非洲戰場也一直沒消停,在白起的指揮下,非洲戰區四大集團軍連戰連捷。

四月十日攻克烏乾達,十八日攻克坦桑尼亞,完成第二階梯的軍事行動。期間,白起還利用大軍休整間隙,順手攻滅了盧旺達跟布隆迪兩個小國。

盧旺達東鄰坦桑尼亞,南連布隆迪,西和西北與剛果交界,北與烏乾達接壤,境內多山,有“千丘之國”的稱謂。

雖然盧旺達的國土面積還比不上瓊州島,卻擁有一百萬玩家,是非洲大陸人口密度最大的國家,約83%的人口分布在鄉村。

鎢礦跟森林資源,是盧旺達的特色。

再說跟盧旺達接壤的布隆迪,國土面積稍稍比盧旺達大一點,玩家在八十萬上下,同樣以農牧業為主。

在現代社會,這些非洲小國因為沒有工業基礎,基礎設施落後,混得很慘,但是在遊戲世界,得天獨厚的自然環境,卻是不可多得的天下糧倉。

朝廷決定,將烏乾達並入肯尼亞行省,同時以坦桑尼亞國為主體,兼並盧旺達跟布隆迪兩國小國,設立坦桑行省,也是非洲都護府的第四個行省。

坦桑行省總督一職暫時空缺,由非洲都護府代管。

稍事休整之後,在五月下旬,非洲戰區發起第三階段的軍事行動,這次的打擊目標,是馬拉維、莫桑比克以及津巴布韋三國。

馬拉維位於非洲東南部,是個內陸國家,被坦桑尼亞、莫桑比克、讚比亞三國包圍其中,國土面積跟東海行省相當,玩家總數一百三十萬。

該國得名於境內的馬拉維湖,同時也是非洲第三大湖,面積3萬平方公裡,湖水最深可達700多米,有很多世界獨一無二的淡水魚種類。

馬拉維經濟以農業為主,主要經濟作物包括煙草、咖啡、茶葉、棉花、甘蔗,其中煙草是馬拉維最重要的經濟作物。

跟馬拉維相鄰的莫桑比克,同樣跟馬拉維湖接壤,歷史上曾經是葡萄牙殖民地,國土面積相當於青海行省,玩家總數達兩百五十萬人。

此外,莫桑比克還是個沿海國家,位於非洲東南部,莫桑比克與馬達加斯加之間的莫桑比克海峽是世界上最長的海峽,全長1670公裡。

莫桑比克境內河流眾多,氣候炎熱潮濕,全年平均氣溫為19.4°C,雨水非常豐富,有著豐富的海洋資源、水資源以及森林資源。

這裡是大啖金槍魚和海鮮的天堂,北部鯊魚種類繁多。

可以說,莫桑比克就是一個自然資源寶庫,難怪歷史上會被葡萄牙垂涎。

最後再說津巴布韋。

津巴布韋是南部非洲重要的文明發源地,在中世紀時代,該地曾存在一個紹納人建立的文明,並且遺留下不少文化遺跡,其中最重要的莫過於大津巴布韋古城,也是津巴布韋的命名由來。

以此城為首都的穆胡姆塔巴帝國,通過與來自印度洋岸的回教商隊貿易,在十一世紀時漸漸強盛,利用當地生產的黃金、象牙與銅礦等重要物資,交換來自波斯灣地區的布料與玻璃等生產品。

十五世紀時,穆胡姆塔巴帝國已經成為非洲南部最大的邦國。

津巴布韋是非洲工業較發達的國家,製造業、農業、礦業為經濟三大支柱,以出產優質鱷魚皮而聞名,有“鱷魚之鄉”的譽稱。

津巴布韋國土面積跟雲南行省相當,玩家總數一百四十萬。

不難發現,東非諸國除盧旺達外,人口密度普遍偏低,兼且自然資源豐富,基本也有被殖民歷史,工業落後,氣候宜人。

凡此種種,成了最好的原材料生產基地。

隨著第一次工業革命在全球蔓延開來,像這樣的地區,實在是諸路豪強覬覦的寶地,如此才有了蓋亞七年,全球王朝瓜分非洲大陸的盛況。

到六月底,馬拉維、莫桑比克以及津巴布韋三國悉數被大夏攻克。朝廷決定,以莫桑比克為主,兼並馬拉維跟津巴布韋,設立莫桑行省。

至此,大夏的東非戰略基本告一段落。

在攻克最後一國——津巴布韋之後,非洲戰區將進入一段比較長的休整期,以整頓內部防務為主,不再對外征戰。

此時休戰,理由有三。

其一,短短半年時間,非洲戰區連克九國,將士疲憊,朝廷支援的糧草也基本消耗一空,已經支撐不起大戰,必須休整。

就算是鐵軍,也不可能一直征戰。

其二,非洲都護府新設四大行省,疆域擴大四倍有余,新增人口三千余萬,膨脹速度太快,必須停一停,好好消化一下,否則後患無窮。

不要忘了,攻克九國之後,九國玩家是不傳送至試煉之地的, 依然留在本土,對大夏的治理提出了更高的要求。

新設立的坦桑行省跟莫桑行省,可是連總督人選都還沒確定。

其三,東非已無可征伐之地。

莫桑行省以南就是班圖王朝,暫時不宜跟其交鋒。非洲都護府的北面跟東面,則是印度洋,除馬達加斯、毛裡求斯等島國,也無可征伐之地。

唯一的攻擊目標,只能是西面。

西面除跟津巴布韋接壤的讚比亞,剛果、中非等國則屬於中非地域,是道森王朝的主要進攻地點。

就在大夏攻克東非諸國時,道森王朝也已攻佔喀麥隆、加蓬以及赤道幾內亞三國,下一個攻擊目標,估計就是剛果。

歷史上,剛果曾分裂為剛果(金)跟剛果(布)兩國,在遊戲世界,卻是一國,國土面積比十個雲南行省還大,玩家總數更是達八百萬之巨。

無論是道森王朝,還是大夏,想要攻克剛果,都絕非易事,如果再算上雙方的互相干擾以及掣肘,情況就更加複雜。

剛果,怕是會成為兩大王朝第一個交鋒之地。

正是如此,歐陽朔才下令非洲戰區暫時休戰,好好整頓防務,同時配合都護府整頓內政,穩固好東非這個大後院。

只要東非發展走上正軌,就能獨自支撐起四大集團軍的消耗,無需國內支援物資。等到那時,非洲戰區才能真正放開手腳,大戰一場。

歐陽朔此時召集三位大臣,除了商議人事安排,也是商議如何對非洲都護府進行一次規模空前的援助,搞一場非洲大開發。

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