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《網遊之全球在線》第577章 突如其來的戰役
【PS:假期結束,恢復三千字一章。】

 誰都以為,這一場大雪,將會給荒野帶來徹底的寧靜。

 至少春節之前,該是相安無事。

 不曾想,這份寧靜,很快就被再次打破。

 誰也沒想到,趕在年前,中國區第十五座郡城,終於完成晉升。

 此次晉升的郡城,還是一匹黑馬,它的領主,正是前番蓋亞結算“年終獎”時,排在排行榜第八位的【天翻地覆】。

 天翻地覆一次性獲得兩萬點功勳值獎勵,一舉晉升為三等侯爵。經過半個月的努力,終於完成晉級任務,將領地晉升為一級郡城。

 由此,也順利地觸發了第五場戰役。

 蓋亞三年一月十五日,一則系統公告,響徹中國區。

 “系統公告:中國區已經成功晉升十五座郡城,觸發戰役系統,第五場戰役漠北之戰,將於三天后正式開啟,敬請期待。友情提示:漠北之戰為非強製性戰役情景任務,只有排名前五十的領地才有資格報名參加。”

 漠北之戰,終於來襲!

 元狩四年,漢武帝調集十四萬騎兵,隨軍戰馬十四萬匹,步兵及轉運夫十萬人,由衛青和霍去病統帥,分東西兩路向漠北進發。

 匈奴單於聞訊,轉移輜重,部署精兵於大漠北緣,迎擊漢軍。

 衛青出塞後,得知單於並未東去,遂自領精兵疾進,令李廣、趙食其從東路迂回策應。衛青率部行千余裡,穿過大漠,與早已布陣的單於本部接戰。先以武剛車環繞為營,穩住陣腳,隨即遣五千騎出戰。

 至日暮,大風驟起,沙石撲面,衛青乘勢指揮騎兵從兩翼包圍單於。

 單於見漢朝軍隊很多,兵強馬壯,自料難以取勝,率精騎數百,突圍向西北逃走,匈奴軍潰散。

 衛青急派輕騎追擊,自率主力跟進。直至顏山趙信城,殲敵一萬九千人,燒其積粟還師。

 李廣、趙食其因迷失道路,未能與衛青會師漠北。衛青命長史傳喚李廣到幕府,問其失道曲折欲上報天子,李廣羞憤自殺。

 霍去病率部出塞後,攜帶少量的輜重糧草,驅使所俘獲的匈奴人為前鋒為漢兵開路,跨過大漠,過河活捉單於大臣章渠,誅殺北車耆王,又轉攻左大將雙,繳獲敵人的軍旗戰鼓。又越過難侯山,渡過弓盧水,抓獲屯頭王、韓王等三人,將軍、相國、當戶、都尉等八十三人。

 此次遠征,霍去病所率部隊以一萬的損失數量,前後一共斬獲胡虜70443人,至此,匈奴左、右賢王兩隻臂膀被徹底斬斷,只剩下匈奴單於懸孤漠北。

 霍去病封狼居胥山,禪於姑衍,臨瀚海而還。

 經此一戰,匈奴遠遁,漠南無王庭。

 此戰過後,三位當世名將,也面臨著不同的命運。

 大將軍衛青功過相抵,未獲得封賞。

 老將李廣,羞憤自殺,百姓聞之,知與不知,無老壯皆為垂涕。

 驃騎將軍霍去病被大肆封賞,風頭一時無雙。兩年之後,卻突然死亡,年僅二十四歲(虛歲),不覺令人扼腕歎息。

 毫無疑問,這三位當世名將,尤其是衛青和霍去病這一對絕代雙驕,此役會受到領主玩家們,異常瘋狂的追逐。

 就連歐陽朔,都不例外。要知道,衛青和霍去病兩人,可是同列中國古代十大名將,是跟白起、韓信等人同等的存在。

 就在歐陽朔整理漠北之戰信息時,耳邊突然傳來系統提示音。

 “系統提示:恭喜玩家豈曰無衣,達到參加漠北之戰的條件。此次戰役,無論爵位高低,每位領主,最多只能帶兵三千,請您提前做好準備。”

 歐陽朔聽完,不覺眉頭大皺。

 以他現在一等侯爵的爵位,按照戰役規則,足足可以帶兵五萬。

 三千之數,只是一等伯爵的帶兵上限。

 兩相對比,相差十六七倍,實在是天差地別。

 蓋亞一貫奉行公平公正的原則,斷不會因為歐陽朔一人,而擅自修改戰役規則。只能是說,此次戰役,跟以往的戰役,怕是會大大地不同。

 爵位,一直是蓋亞賦予領主最重要,也是最核心的一項指標。

 歐陽朔絕不相信,他的一等侯爵,會跟一等伯爵,獲得完全一致的待遇。如此一來,領主們千辛萬苦地賺取功勳值,意義何在?

 至於是什麽補償,怕是只有進入戰役地圖,才能知曉。

 除了帶兵數量,蓋亞對參戰的領主數量,也做了嚴格的限制。

 中國區現存的領地,預計在五百座上下。

 除了一些窮鄉僻壤之地,基本上都晉升為三級縣城。

 如果全員參戰,即便一位領主帶兵三千,也是一百五十萬之巨。

 蓋亞此番,卻是一口氣淘汰掉,九成以上的參賽者。

 領地發展到現在,郡城升級難度極大,領地之間的等級差異,已不像蓋亞一年那般明顯。但是,這並不代表,諸領地之間的發展,就沒有差異。

 中國區領地排行榜,在領地等級相同之時,決定領地排名先後的,就是政治、經濟、文化以及軍事四項領地指數。

 四項指數綜合值越高,排名就越靠前。

 此前,領主對於領地的排行之爭,只是面子之爭。

 排名越靠前,越有面子。

 至此以後,領地排行榜之爭,卻是涉及到實實在在的利益。畢竟,能否參加一場戰役,對領地的影響,是非常巨大的。

 往重了說,就是錯失一次晉升郡城的機會。

 未來,領主在一心提升領地等級的前提下,對於領地的四項指數,也是要多費一番心思。畢竟這四項指數,基本涵蓋了領地的方方面面。

 內政外交,一項短板都不能有。

 為了淬煉年輕的領主們,蓋亞也算是用心良苦了。

 如此一來,就算中國區排名前五十的領地,全部參戰,異人軍團的總數,也不過十五萬之數。

 異人軍團對於漠北之戰,怕是無法產生決定性的影響。

 因為帶兵數量一致,諸位領主,此次卻是難得的處於同一起跑線。

 山海城一貫佔據的兵力優勢,是蕩然無存。

 “這一戰,不好打啊!”

 歐陽朔一聲長歎。

 更關鍵的是,此次戰役,玩家領主該如何挑選陣營?難道說,還有玩家,會選擇注定失敗的匈奴一方嗎?

 就算想要搏一把,逆轉戰局,怕也是過不了民族情結這一關。

 幫著匈奴打漢軍?想想都蛋疼。

 更不用說,匈奴一方根本就沒有什麽值得收服的大將。西漢這一方,卻是有著三位名將,再加上一大堆的副將、稗將。

 怎麽挑邊,實在是太簡單不過的問題。

 這樣一來,蓋亞就不怕,兩方陣營的異人軍團,相差太大嗎?

 其中,蓋亞又有著怎樣的設定呢?

 一切,都是未知。

 就連作為重生者的歐陽朔,對此也是不甚了了。

 前世,關於此場戰役的信息,在論壇上披露的非常有限。

 要不然的話,歐陽朔早就開始準備了。他所能做的,也不過是針對大漠的特點,著令戰備署,作了一番針對性的準備。

 比如,加緊生產了一大批軍糧丸。

 大漠行軍,糧草補給,最是困難。

 要不然的話,漢武帝也不會征召十余萬步軍,專門負責騎兵的補給。

 現在蓋亞卻是規定,每個領主,最多只能帶兵三千。如此一來,歐陽朔的很多布置,一下就打了水漂,毫無用武之地。

 “還真是出師不利啊!”

 只能帶兵三千,歐陽朔都不用想,直接帶三千神武衛出征即可。

 既然無法在部隊數量上佔優,歐陽朔也只能籌劃著,在士卒的個體戰鬥力上,佔據一些優勢了。

 這種優勢,卻是注定不會太大。

 試問,還在荒野求存的領地,哪一家,拿不出三千精銳騎兵來?精銳騎兵,相比神武衛,雖有差距,卻也不是幾何級數的。

 至於隨軍的將領,歐陽朔此番,也不準備征召白起、韓信等將領。

 倒不是時間趕不上。

 系統更新之後,領主的部隊要參加戰役,不再需要通過特定的傳送陣。只要歐陽朔將名單上報給系統,無論部隊身在何處,都能被傳送至戰役地圖。

 蓋亞此番設定,正是考慮到,隨著玩家領地的擴張,短短三天的準備時間,已是無法讓領主召集齊參戰的部隊。

 比如, 如果此番歐陽朔可以帶兵五萬,必然是調動三大集團軍的。

 光是路上的行軍時間,都是不夠。

 在這一點上,蓋亞還是非常人性化的,處變靈活,不拘泥於形式。

 歐陽朔不征召白起等人,實在是不想大張旗鼓。僅僅三千神武衛,對白起等神將而言,實在是沒有太大發揮的余地。

 就算是算上【山海盟】的盟軍,總共也還不到兩萬大軍。

 出動白起等人,未免有些大材小用。

 與其如此,還不如將他們留在荒野,繼續整編軍隊。

 三千神武衛,就由歐陽朔親自統領。

 到了現在,歐陽朔也算是一員猛將了。

 除此之外,歐陽朔還準備征召一位隨軍參謀。他選中的人,正是軍務總署副署長兼作戰司司長趙括。
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