含在羲在得到瑟琳娜的回復之後,就準備到拳頭好好看看。WCG比賽現在還是大勢,在11月份舉行,所以英雄聯盟職業賽只能在12月美國西雅圖舉行。
同時也是為了給兩個隊伍足夠的準備時間,這一次比賽的獎金將在11月底公布。
到那個時候那些在10月底報名截止日期報名的俱樂部說不定會氣的吐血。這麽高的獎金任何一家俱樂部都不會無動於衷。
等含在羲到公司的時候,公司裡面正在收集英雄數據,還有那些玩家反饋的bug。對於這些bug拳頭公司會選擇性的解決,有些無關緊要的bug就沒有修改的必要。同時在確認這些bug存在之後,拳頭公司也會給予第一個反饋的玩家一些福利。這也算是一種互利互惠吧,現在拳頭公司在美國的知名度不算太高,等到在中國等亞洲國家火起來的時候就可以為含在羲帶來源源不斷的錢。
同時為了遊戲新英雄的穩定性,同時也為了測試這個英雄各方面的能力,拳頭公司會創辦一個測試服,在那裡新英雄會提前半個月在測試服上架,讓那些玩家可以提前感受新英雄怎麽操作。
玩家對此也非常滿意,畢竟dota那邊就不會有這個我,這個遊戲看上去操作簡單其實不然,補兵,野怪刷新時間,抓人都需要算準時間。
這裡面有兩個位置非常重要,ADC和中單,打野前期能不能為隊友打開局勢非常重要。上單要抗壓,能夠為隊友擋住對方英雄的輸出,為隊友提供輸出的時間,輔助,開團,保護,一個優秀的輔助可以靠卡位來保護ADC。
含在羲最喜歡的位置就是上單,上單與上單之間的戰鬥基本上都不會死,如果有人死了,那麽只能說明這個人的技術不行。
含在羲這些天也在美國最大的視頻網站youtube上,有不少人在自己下面點讚,這些人基本上都是英雄聯盟玩家,而且以美國人居多,也有一些人只是對這款遊戲非常感興趣。
這些年遊戲事業迅速發展,以前或許那些人不會想到,一個他們曾經看不起的行業,如今就同坐飛機一樣迅速崛起,全球60多億人口,這些群人中除了一些老人和中年人以外,有許多人都會成為含在羲的潛在顧客。
當然中東地區和非洲地區含在羲是不會去的,這群人現在連飯都吃不飽,怎麽可能花錢買電腦打遊戲。
亞洲地區也是參差不齊,有的地方非常富裕,有的地方還是動亂不斷,在這些地方含在羲也懶得花精力推廣。
只不過拳頭公司現在的底蘊還是太淺了,暴雪公司背後有著數家集團的影子,同時暴雪公司這些年推出了不少熱賣的遊戲,在許多玩家的眼裡,暴雪儼然形成了一個品牌。
以含在羲所了解到的信息,暴雪公司現在已經開始開始開發其他遊戲了。對於他們而言,魔獸世界的數據已經不開始下滑了,雖然魔獸世界無論是畫質還是角色製作的都非常精美,但是中國這個大市場,隨著天龍八部,夢幻西遊,永恆之塔這些遊戲的推出,魔獸世界這一款遊戲受到了巨大的衝擊。
這也讓暴雪明白按小時計費這個主意還是太爛了。暴雪公司的設計師中已經有人從卡牌那裡得到靈感,準備開發暴雪公司日後最具影響力遊戲之一的爐石傳說。
和風暴英雄,守望先鋒這兩個遊戲不一樣,爐石傳說可是風靡歐亞北美的卡牌類遊戲。只需要一部可以上網的手機,就可以在任意一個地方進行遊戲,在你等車,坐車的時候,爐石傳說絕對是你打發時間的好工具。事實是,如果爐石傳說發布的時間提前一些說不定就可以獨佔手遊市場。
畢竟無論是雷霆戰機還是天天炫鬥,這兩款遊戲的趣味性跟爐石傳說比起來就是小巫見大巫,而神廟大逃亡,憤怒的小鳥這兩款遊戲純粹是為了打發時間,更不可能和爐石傳說相提並論。
在王者榮耀和陰陽師這兩個遊戲還沒有發布的時候,含在羲敢肯定爐石傳說絕對是當時最火熱的一個遊戲。
這也是含在羲全力加快爐石傳說的設計過程所想到的。如今市場上的安卓手機,蘋果手機已經越來越多了。諾基亞的塞班王朝變得岌岌可危,摩托羅拉手機也已經進入了瓶頸狀態,如果再沒有一些實質性的突破,那麽這個所謂的摩托羅拉可能會陷入債務危機,不得不選擇被其他公司收購。
已經知曉摩托羅拉手機命運的含在羲,早在三年前就已經把自己手中摩托羅拉,諾基亞的股份賣的一乾二淨。
智能手機的普及就已經為爐石傳說開辟了足夠的市場,為了加大自己的投入,含在羲選擇了另一個遊戲,部落衝突。這款遊戲非常受玩家們的歡迎,提升自己基地的等級,派兵攻略其他人的基地。有的人一覺醒來,發現自己的基地被人平推了,自己用十多天建立起來的基地一下子就沒了,同時他也把這種方法記在心上。有的喜歡半夜推平別人的基地,白天多睡覺,晚上推別人的基地玩的不亦樂乎。
而且這款遊戲還衍生出了另外一個非常具有潛力的遊戲—皇室戰爭。這個遊戲同樣屬於卡牌遊戲,但是這個遊戲的規則只有一個在兩分半的時間內推掉對方的基地,或者比對方多推掉對付一座塔。這個遊戲玩的就是策略,四個塔加火球,劍雨,導彈還有哥布林飛桶這樣的偷塔流,又或者是聖水收集器這樣的房子流,沒有回合結束這一說法,雙方比的就是誰耐心,誰細心。
在另一方面暴雪公司已經開始研製風暴英雄這款遊戲了,這款遊戲加入了許多暴雪公司旗下遊戲的角色,這款遊戲比英雄聯盟更複雜,所以不少玩家在玩過之後就選擇了卸載。