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鬥打響之後。“安徽”號就用五輪極為漂亮的齊射對手。
如同以往一樣。前輪齊射都是急促炮擊。槍炮長利用了望員提供的彈著點數據計算出炮彈的撒布范圍。然後再根據炮的撒布范圍來確定新的瞄準點。從而盡量提高遠程交戰時的命中率。
這種炮擊戰術是帝國海軍的官兵在戰爭中總結出來的一條經驗。
遠程炮戰與近程炮戰有很大的區。比如炮手無法直接觀察目標。了望員難以準確判斷出彈著點等等。在戰爭初期。甚至沒有一套有效的遠程炮戰戰術。一切都的從頭做起。都的依靠前線軍官從實戰中吸取經驗。總結教訓。
戰爭打到現在。帝國海軍的遠程交戰戰術已經變更了好幾次。
最初的一套戰術就由以白佑彬為代表的。第一批槍炮長在實戰中總結出來的經驗。即利用雷達提供的數據。在完全不依靠目視的情況下瞄準敵人。並且向敵人火。連校準的工作也由雷達負責。槍炮班組的成員隻負責火炮的操作。
到現在。遠程炮戰的戰術又發生了變化。
前五輪齊射中。命敵人是次要的。最重要的就是迅速估算出炮彈的撒布范圍。從而確出擊中敵艦的概率。再由此來確定新的瞄準點。爭取讓炮彈集中撒布在敵艦的周圍。從而保證盡能的打中敵艦。
簡單點。這就是一種“概率戰”。
炮擊打的就是概率。擊中敵人的概率。
當然。實戰中。往往會在前五輪齊射的時候就收獲戰果。
這次也不另外。在三輪齊射的時候安徽”號就擊中了“蒙大拿”號一次。打到第輪齊射的時候。又擊中了“蒙大拿”號一次。而據“蒙大拿”號幸的美軍官兵回憶。“安徽”號的第五輪齊射一共打中了“蒙大拿”號二次。只是有一枚穿甲彈直接打穿了艦體的邊緣部位。沒有在艦體內發生爆炸。
六十枚炮彈。擊中對手三次。百分之五的命中率已經非常不錯了。
問題是。交戰距離過遠。除了那直接打穿了艦體邊緣部位的穿甲彈之外。另外二枚穿甲彈都沒有能夠擊穿“蒙大拿”的水平裝甲。只是在戰艦的上層建築上開了二個巨大的窟窿並沒有對艦體構成多大的損傷。
在轉向之前。“安徽”號又打中“蒙大拿”號三次。
結果與前面差不多。距離實在是遠了一點。穿甲彈在打穿了戰艦上層建築表面的裝甲。中水平裝甲後就發生了爆炸。沒有能夠對其造成致命的打擊。
在此期間蒙大拿”號的還擊