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《魔獸世界之再生戰神》第二百三十八章 亂拳打死老師傅
習慣了每天準備藥劑、卷軸,剛一脫離緊張的首down節奏,頓時感覺整個世界都慢了下來,沒天除了逛逛拍賣行,實在不知道自己應該幹嘛。

 跟幾個妹子釣了半天魚,我差點都感覺自己身上長了鐵鏽了,這種幾乎處於靜止的“休閑”方式著實讓我崩潰。我這釣魚學了好幾個月了,到現在點數還沒滿,個中理由顯而易見。乍一聽到姐夫的呼喚,我就直接嘴遁撤了,再站下去,我就要忍不住把魚竿摧毀掉了!

 姐夫這廝正在為他大元帥之後的第一部視頻做準備,演員自然是必須要請的,這貨的準備做的倒是夠充分的,趁這兩天的時間,獅心頭和要塞手全部做了出來,更讓我無語的是,這貨跟我pk時還掏出了一把惡魔之擊……

 稍微翻看了一下姐夫的裝備我就想吐血了,“我靠,打副本的時候怎麽沒看你穿的這麽豪華,你這獅心頭和惡魔之擊都是哪弄的?”

 “那不是剛回團嘛,我覺得應該穿得整齊一些。”

 我滿臉黑線,這句奇葩的回答直接將我按跪了下去,合著這家夥的意思,pve的時候要臉,pvp的時候就不要臉了是麽……

 獅心頭雖然難看,但這屬性絕對是無可挑剔的,那強悍的暴擊和命中屬性沒有人能夠抗拒。當然,想要獲得這些牛叉的屬性,需要舍棄的東西也很讓人難以取舍,那就是耐力!

 ……

 獅心頭盔

 裝備後綁定

 頭部板甲

 565點護甲

 +18力量

 需要等級:56

 裝備:使你造成致命一擊的幾率提高2%。

 裝備:使你擊中目標的幾率提高2%。

 ……

 元帥的板甲頭盔

 拾取後綁定

 頭部板甲

 719點護甲

 +28力量+34耐力

 職業:戰士

 需要等級:60

 裝備:使你造成致命一擊的幾率提高1%。

 ……

 這兩個頭盔的用處非常明顯,獅心頭盔無耐,高命中高暴擊,很明顯是輸出戰打副本用的極品組件。而元帥頭卻是高護甲、高力量、高耐力,雖然較之獅心頭的傷害屬性略低,但絕對是要比獅心頭更適合pvp。

 再加上號稱taq之前的狂暴戰神器副手惡魔之擊,姐夫這一手玩的實在有夠坑爹,幸虧這周炎魔是過了,要不我戳死他的心都有了!

 惡魔之擊的雖然是一把低級的匕首,但它的實際價值卻完全相當於一把神器,這是一個時代的象征,無數盜賊們的夢想。這把匕首的獨特之處就在於它那獨一無二的特效,在激發特效的三秒內,它能讓持有它的人體驗到神一般的感覺。

 但是這把匕首的掉率卻低的難以想象,一個玩家刷個百八十回黑上也不一定能有幸見到它,而且這玩意兒一旦出現,那就可能引起團隊的糾紛,畢竟這玩意兒雖然最適合盜賊,但是狂暴戰和薩滿用起來也是相得益彰。

 一般來說,想要刷惡魔之擊的人都要在入隊前說明對這件裝備的需求,以免真的出了引起團隊的糾紛,在這個滿地是賊的年代,想要從苦哈哈的盜賊嘴裡掏出一把惡魔之擊,實在不是一件簡單的工作。

 無意打聽姐夫是如何入手這把神器的,畢竟這貨帶過的黑上團這麽多,為了刷這玩意兒不組盜賊也是正常事兒,關鍵是看到姐夫的配裝,我現在已經徹底虛了。

 雙持狂暴戰的特點就是放棄了1v1的能力,徹底轉為傷害機器,尋求2vn的快感,但姐夫現在這身配裝,估計我現在這身裝備都經不起他擂上半分鍾的,這tm已經徹底是碾壓了!

 就以他現在這身,除非我能入手風劍再換上五件憤怒,防戰才有可能跟他拚上一拚,要不然就徹底當木樁就可以了,壓根就耗不死他。唯一能跟他對上幾手的,或許就只有武器戰了。

 “導演,今天我的戲份是配角還是大反派?”

 姐夫聞言頓時笑了起來,“什麽是演員,什麽是大反派啊?”

 我坐直了身子,一本正經地解釋道:“配角嘛,就是那種徹底為了襯托主角王霸之氣而出現的小人物,一般就屬於那種稍微能給主角製造一點麻煩,最終還是要跪的角色。大反派就要牛叉上一些,過程中可能帶有擊敗主角的橋段發生,屬於那種十分棘手的角色。”

 “還是不大明白,有區別麽?”

 我搓了搓下巴,繼續道:“如果硬要在價值上解釋一下這倆角色的區別的話,那麽配角就是跟你打完領五塊錢盒飯的那種,大反派的話一般都是得加雞腿的!”

 姐夫:“……”

 “怎麽樣?我的演技不錯的,你考慮下!”

 “……別的先不管,你先用防戰跟我打一次吧。”

 得,看來我還是個配角的命啊!

 ……

 分別換好裝備,兩個人就來到了鐵爐堡的門口,當前第一狂暴戰vs當前第一防護戰,光腦子裡一想就會覺得惡心,這場戰鬥無非是看狂暴戰的錘子狠還是防護戰的烏龜殼夠硬,要不就是姐夫敲碎我的烏龜殼,要不就是我把姐夫成功耗死。

 就目前的裝備情況來看,第二種情況的可能性真不大……

 申請決鬥,一杆大旗從天而降,決鬥時間開始倒數。

 3

 2

 1

 由於兩人都是戰士,也沒有什麽搶先手衝鋒的蠢事出現,剛開始讀秒,兩個人就在近戰范圍兜起了圈子。這點上姐夫可能稍微有點兒吃虧,我靴子上可是附魔了移速的,這丁點的速度看似十分不起眼,對跑位的影響還是頗大的,pvp中的許多小細節都可能決定一場戰鬥的成敗。

 倒數結束的瞬間,兩個人立刻變為了敵對狀態,姐夫二話不說地先把他的狂暴之怒給開了起來,這貨倒是聰明,可能也是長期打戰場累積下來的經驗,作為一個能防恐但卻不能解恐的技能,這時候的狂暴之怒,用來幫狂暴戰轉化怒氣明顯是更加合算。

 第一波接觸,兩個人的身上就分別掛上了斷筋,開始了烏龜互爬的戰鬥方式,緊接著就是破甲……

 我暗罵一聲,實在是教會徒弟打死師傅,戰鬥狀態下的互拚破甲實在是太傷了,大元帥長劍和惡魔之擊鑿在身上的感覺那可是刀刀刀肉,雷霆和挫志的減傷效果根本就起不到什麽大作用。

 迅速地切換到防禦姿態,盾牌格擋也隨之開啟,由於兩個人身上都帶著要塞護手,繳械這個技能也算是廢了。不然,連個拳頭戰互擂,我可能贏面比較大……

 預讀著狂暴之怒的cd,卡著姐夫反恐技能消失的瞬間,我的破膽怒吼就用了出來,頓時兩個人就拉開了距離。趕緊給自己貼了一下繃帶,將血量重新回上去,然後趁著破膽怒吼還沒消失,一個攔截重新衝回姐夫身邊,重新掛好斷筋,我再次切到了防禦姿態。

 拚跑位,姐夫是肯定贏不過我的,不過這貨手上的兩把凶器實在是忒狠了點,五破之後,我的身板也硬不到哪去,剛剛補滿的血量頓時開始狂跌。

 我的英勇打擊拍在姐夫身上也就剛剛過百,即使是暴擊,頂多也就是300出頭的樣子,主要的耗血技能還是要依靠撕裂。五破的加成雖然夠強,但一身大元帥的護甲值實在不比我低到哪去,這點兒上我實在沒什麽優勢。

 相反,姐夫的兩把單手武器的一陣狂揍卻讓我很是受不了,雖然我的血量都是幾十幾十地掉,但這貨的攻速實在太快了,加上暴擊也是高地變態,動不動就來個五六百的傷害。互拚了幾下跑位,到底也沒能繞到姐夫的攻擊死角,持有惡魔之擊的狂暴戰實在太坑爹,這玩意兒直接彌補了狂暴戰命中不足的缺點,擂起人來簡直吐血。

 眼見兩個人的血量下降速度已然不成比例,我就知道,這場戰鬥的結果到最後肯定就是這個吊樣。姐夫連死亡之願都沒開,就劈裡啪啦地將我擂死了,裝備上的巨大差距實在讓人無力。

 ……

 看著自己的人物跪倒在地, 我也只能滿眼是淚,暴雪誤我啊,要是現在就給爹來把風劍,看我不玩死這小子。這倒好,直接演繹了一場狂暴戰對壘人肉木樁的史詩級大戲,咱也只能當個價值五塊錢盒飯的小配。

 姐夫長出了口氣,“呼,跟你打起來真累,你這身裝備實在太硬了!”

 我頓時無言以對,隻得無奈地道:“我可以把這句話看作是嘲諷麽?”

 “嘿嘿,怎麽樣,哥的pk水平又有提升吧?你丫也不是哥的對手了!”

 我瘋狂地抓了抓自己的頭皮,這種感覺實在讓人吐血,真是應了那句話了,教會徒弟打死師傅,還tmd是亂拳打死的!

 我呲了呲牙,“剛才的視頻錄了沒?”

 “錄了啊,怎麽了?”姐夫詫異地問道。

 我挑了挑眉毛,“那麽接下來,要不要見識一下大反派的實力?”
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