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《網遊三國之權傾天下》第一百四十節 突出重圍
第140節 突出重圍

 徐榮這個人物,按照個人能力來講。只能算是一名二流武將,武力、政治、魅力三項數值都很低,這也是他在歷史上最終成為成為政治犧牲品的原因之一。除開這三項之外,智力為76,統率有些偏高,為89。

 演義中的徐榮出鏡機會不多,不過卻是在他鮮有的幾次出鏡中完成了二次驚駭世人之舉,分別擊敗了曹操和孫堅,著實令人難以置信。

 由於在所有的三國史料中,對於這兩場戰役的描述都是一概而過,致使後世根本無法得知當時徐榮具體是靠的什麽擊敗了曹操和孫堅這兩位巨頭諸候。是兵員優勢?還是半路伏擊?亦或是曹操和孫堅由於一路連勝,對名不見經傳的徐榮產生了輕敵心理?如此種種猜測,均無從查證。

 雖然如此,徐榮曾經擊敗曹操和孫堅卻是不爭的事實。三國志l以三國演義為主體架構,對歷史劇情自然很是看重,而此時徐榮發動伏兵令曹操和孫堅兩軍同時陷入混亂,即是順應了歷史劇情的一種表現。

 從系統設定的角度來說,此時徐榮對曹操和孫堅有一種類似五行相克的屬性,雖然他能力並不十分突出,但卻由於完全克制曹操和孫堅而令他的伏兵之計大獲成功。同樣的伏兵之計,對吳凡手下這二百多名士兵卻並沒有造成多大影響。只有十幾名弓兵短暫地混亂了一下,被方雄利用在修煉中習得的鎮靜技能很快回復過來;之所以造成這樣的結果,根本原因就是徐榮對吳凡並沒有任何相克屬性。

 同樣的例子在汜水關之戰中也同樣適用。如果當時是關羽和華雄單挑,那麽關羽對華雄就有一種相克屬性,很容易一擊之下就會讓華雄命喪當場。而甘寧由於對華雄沒有任何相克屬性,以至於當時連擊了華雄許多次後,才令華雄致殘而已。

 舉出這個例子,是想向大家說明雖然同樣都是和華雄單挑並且造成兩種截然不同的結局,卻並不能就此說明關羽就比甘寧武力高出老大一截,而是系統隱藏的相克屬性在作怪。三國志l畢竟是遊戲,為了平衡各方勢力就需要在勢力武將和文官的能力上作文章,遊戲中甘寧作為東吳首推的第一名將,能力並不比關羽差多少,甚至如果隻論單挑的情況下,甘寧還要勝過關羽一些(甘寧為鬥將),但統兵就要比關羽差一些(統率水軍則恰恰相反。對此,大家不妨去百度搜一個名詞“關羽瀨”)。同理,呂布在遊戲中的能力也並非如演義吹噓的那樣近乎神話,不過,他畢竟是遊戲中的第一猛將,自然有他無人能敵的地方,比如單挑,即使對手開啟“死鬥模式”(一種以不顧自己生命為代價的戰鬥模式,為歷史武將所獨有,以後會有相關介紹)也不可能單人戰勝呂布,這就是呂布最牛b的亮點之一。

 閑話少說,再說此時這場戰鬥。

 曹操和孫堅兩軍十之七八的兵將陷入混亂之中。徐榮見伏兵之計成功,立即驅馬挺槍,率領數千名士兵掩殺上來。

 黑暗的山嶺官道上,火光搖曳,喊殺震耳。曹操和孫堅兩軍兵將面對徐榮軍的掩殺,根本沒有還手之力,傷亡數字爆豆一般急速上升,不過半分鍾的時間就已經傷亡近半!

 很快,徐榮就率領著一批精銳士卒衝殺到曹操附近。此時的曹操剛剛從混亂中回復,也是所有被混亂的將領中第一個自動回復的;見到徐榮率眾衝殺到近前,曹操陡然一驚,四下旁顧,除了自己之外其它兵將仍然處在混亂之中。雖然曹操身為巨頭諸候之一,系統對他的隱藏加成非常高,但是,自己的特殊身份讓他不可能輕易與敵將交戰。(曹操有鎮靜技能,但強化值不夠,因此無法施放)

 因此,在見到徐榮和手下眾精悍士卒後,曹操拔馬就走。

 徐榮見了,急忙令身邊弓箭手放箭。

 黑暗中這些弓兵根本看不清曹操所在位置。徐榮把手中槍向前一指,這些弓兵就向著前方胡亂開弓,角度和力道各有不同,造成箭矢紛紛揚揚,大都落在了亂軍之中。

 然而,卻有那麽一箭不偏不倚,正好射在曹操所騎戰馬的後胯上。這隻戰馬在亂軍中奔行了許久,負傷嚴重,已經瀕死,被這一箭射中,正好體力值虧空,頓時嘶叫一聲俯伏在地。

 曹操從馬背跳到地上,揮手中倚天劍砍翻十幾名附近敵軍,這時徐榮就已經率眾再次欺近。驚然中,斜刺裡衝出一騎,大聲向曹操道:

 “主公快上馬!”

 言罷,該人已經衝至近前,不等戰馬停穩就翻鞍下馬,將馬韁交給曹操。曹操定睛一看,原來是自己的堂弟曹洪。

 曹操手下的其它武將,此時仍然身陷混亂之中。曹洪則是由於受歷史劇情影響才很快清醒過來,並立即催馬趕至曹操近前將戰馬交給曹操(歷史上曹洪就曾在亂軍中向曹操授馬,救了曹操一命)。

 曹操起初不肯接受,不過曹洪態度堅決,語氣急切道:

 “天下可無洪,卻不可無君!主公請速速上馬!”

 曹操聽罷不再多言,形勢也容不得他多講話。遂立即翻身上馬,曹洪則揮起手中斬馬刀在後面步行,緊緊跟隨。

 曹操在曹洪的護衛下趁著夜色逃出了險境。不過,他手下部隊絕大多數卻仍然沒有清醒,包括那些知名武將也是一樣。好在這些武將防高體厚,並且一旦受到攻擊立即就會清醒過來,董卓軍這些士兵又不是傻瓜,自然不會輕易去碰他們,因此,這些武將雖然身處險境,自身卻是沒有什麽危險。

 孫堅那邊也是同樣的處境。徐榮追擊曹操不成,轉而拔馬又打算去追擊孫堅,就在這時,吳凡率領著手下人馬終於從大後方趕到這裡。

 別看徐榮在曹操和孫堅中無往不利,但在吳凡這裡可就行不通了。看到徐榮後,吳凡一聲令下,弓箭手立即開弓放箭,甘寧則在漫天箭雨下急速衝向徐榮,就在徐榮見勢不好,拔轉馬頭剛要跑路的時候,甘寧已經追至近前。

 先是一記c5套路攻擊,徐榮連人帶馬被從平地吹飛到半空,而後甘寧將手中霸江向天空一拋,渾身金光環繞施放c1盾,正好接住下落的徐榮。一通快拳輔以一腳,將其斜上四十五度蹬飛,接到從空中落下的霸江後又向前一個縱躍施放c1碎,腳下奔湧出的熔岩碎石裂再次接住從空中落下的徐榮,頓時就見徐榮渾身帶著火焰慘叫一聲,變成一道白光隱去。

 ‘!這小子竟然命不該絕!算了,反正哥的目標也不是他,抓緊時間拿下董卓才是最為緊要的。’

 吳凡在後面看到這一幕,心中暗罵道。

 由於徐榮戰敗逃走,他的這些手下士兵立即士氣大降,從伏擊成功後暴增的98點。陡然降至65點!隨後,在吳凡的指揮下,魔龍鎮精英玩家與黃巾力士及重裝步兵相配合,輔以弓箭手在後方漫射,很快就死死地壓製住了徐榮軍,並穩步向前推進。

 縱然如此,以此時的推進速度來講卻還是太過緩慢,以這樣的速度根本不可能追到董卓。

 推進的速度之所以緩慢,根本原因就是魔龍鎮士兵太少,只有區區二百余人,加上玩家也不到三百;而徐榮這批士兵卻多達近四千人,縱使失去主將士氣大跌,卻也在魔龍鎮部隊面前佔據著絕對的人數優勢,令吳凡的推進速度根本無法提高起來。

 方雄的鎮靜技能施用過一次後,需要至少五分鍾的技能冷卻時間,無法連續對混亂中的曹操軍和孫堅軍施用。況且方雄的智力和統率並不是很高,而曹操軍和孫堅軍又被徐榮軍穿插得極為分散,每施用一次只能回復一二百人,於此時形勢來講無異於杯水車薪。

 另一方面,吳凡也曾問過荀彧,得知荀彧沒有鎮靜技能。這也難怪,荀彧本是治政能手,推舉和拉攏人才也是他的專長,而相比之下,軍事卻是他的弱項。鎮靜技能本就是領軍技能,荀彧不具備這個技能也在情理之中。

 這樣一來,自己手下所有人馬,包括玩家在內,就只有方雄一人擁有鎮靜技能;吳凡的鎮靜技能雖然經驗值已經達到94點,但他畢竟還沒有習得該技能,只能乾瞪眼急得像熱鍋螞蟻,卻是根本使不上勁。

 ‘再這樣下去,董胖子可就從哥手上溜走了!,哥費了這麽大勁,甚至動用了全體諸候聯軍的軍力卻仍然讓他溜走?哥不甘心!不甘心啊!!’

 吳凡仰頭望著星空,雙拳緊攥骨節咯呼作響,禁不住心中哀叫。

 幾乎是突然之間地。吳凡眼睛眨動了幾下,腦中靈光一閃,他想起了一件物品——曹軍急律令!

 這塊令牌早在曹操第一次和吳凡暢談之後,就交給了他。從那以後,吳凡一直沒有找到值得使用這塊令牌的時機,本來以為會一直把令牌留到劇本結束,成為一件毫無意義的記念品,為此,吳凡還覺得挺遺憾的。

 此時,自己人單勢孤,曹操軍卻是兵精將勇,只是由於身陷混亂而無法形成戰鬥力。如果自己在這個時候使用“曹軍急律令”,系統會不會立即將曹操的狀態恢復正常,以便聽命於自己的調遣?

 吳凡心中畫了一個大大的問號。

 事不宜遲,反正這塊令牌一旦過了這個劇本就成了廢品,不如現在就拿出來一試。能解除曹軍狀態自然最好,就算不能解除自己也沒什麽損失。

 想到這,吳凡立即從兜囊裡翻出曹軍急律令,拿在手裡定定地看了一會兒——不是舍不得用,而是不知道怎麽用……查看它的屬性,沒有任何選項,也沒有任何提示。吳凡又急又氣,心想會不會是用什麽咒語做引導?,管不了那麽多了,就這麽著吧——

 只見吳凡把曹軍急律令單手舉向天空,大聲道:

 “波若波羅密!”

 當然,這是吳凡心裡想喊的詞兒,實際上,當吳凡把曹軍急律令舉到半空後,立即光芒大盛,系統自動為吳凡代言——這片區域內的所有玩家和npc眼前都出現了一條橫幅,橫幅的左側是吳凡的頭像,眉心緊皺目光灼灼,透出一股英武之氣;大張的嘴角喊出一句話,而這句話的文字就顯示在吳凡頭像的右則:

 “曹軍急律令!諸軍為我行!”

 “吼——!!!”

 全體曹操軍發出一聲震天吼聲,一大團火焰自曹軍群中湧起,所有異常狀態全部解除,士氣值提升30點!

 由於使用急律令後,對象部隊臨時編為自己部下;這樣一來,魔龍鎮120士氣值上限就作用在了曹軍身上。本來曹操軍經歷了伏擊後的混亂,士氣值降至75點,急律令臨時增加了50點士氣值後,令曹軍的士氣值猛增至105點!

 “想嘗嘗我這把刀的厲害嗎!”

 曹軍剛從混亂中恢復,夏候敦第一個向敵軍“報名”(只有取得系統承認的知名武將或文官資格後,才有報名的特權)。報名後,歷史武將的所有戰鬥屬性增加25,對部隊士氣有一定的提升作用,如果戰鬥勝利還會額外追加500聲望值,但若失敗則減去500聲望值;與此同時,敵軍會對報名武將引起注意,有一定的優先攻擊該武將的意識。

 “別垂頭喪氣的,咱們打回去!”

 緊隨其後,夏候淵也向敵軍報名。

 “讓我化做銅牆鐵壁,來與敵人作戰吧!”

 曹仁第三個向敵軍報名。

 三名曹操軍中的頂級戰將接連報名後,曹操軍士氣再次受到提升作用,又是一大團火焰衝天而起,系統提示曹操軍士氣再次提升15點,總士氣值變成120點!進入士氣高昂狀態!

 本來曹操軍從混亂狀態中解脫後,徐榮軍就已經無法抵擋。此時三名武將接連報名,致使自身戰鬥屬增加25,並且曹軍士氣進入高昂狀態;徐榮軍更是兵敗如山,潮水一樣四散奔逃。

 吳凡大喜,自己還真是押對了寶。董胖子,這回看你還往哪裡逃!

 殺敗徐榮軍後,借助高昂士氣值的額外加成,吳凡率領著這路三千余人的兵馬健步如飛;玩家由於不受士氣值的影響,很多人竟然被這支隊伍遠遠地拋下。吳凡這時已經顧不了那麽多了,爭分奪秒追到董卓才是最為關鍵的。

 半小時後,吳凡所率領的這路人馬終於再次追上了董卓軍。面對屢屢無法甩脫的諸候軍追兵,董卓又驚又惱,身邊除了致殘的華雄和李儒外,已經沒有知名歷史人物了,只有自己親自出戰。

 當前遊戲劇本既然為“董卓弄權”,很自然地,劇本主角董卓的能力就異常強化;雖然出於遊戲平衡的角度出發,董卓的攻擊力沒有被強化太多,但他的防禦力和體力卻是十分驚人。

 眼見已經無法甩脫身後這股追兵,董卓仗著自己防禦和體力超級強悍,親自率領著自己手下僅存的精銳——二千名西涼鐵騎兵,轉頭向著吳凡這股追兵衝殺回來。李儒和華雄則率領其余二千余名步兵和弓兵,緊隨西涼鐵騎兵身後。

 耳邊聽到戰馬蹄聲隆隆,一直在心裡惦記著西涼鐵騎兵的吳凡馬上意識到董卓已經動用手中最後的精銳之師了。西涼鐵騎兵算不上特殊兵種,但卻是地域兵種,在騎兵中能力較為突出,踐踏攻擊尤為出色,不可不防。

 吳凡此時倉促應戰,沒有更好的辦法,只能讓曹操的騎兵部隊頂在前面,利用騎兵與騎兵互不相克的兵種屬性擋住西涼鐵騎兵衝擊的勢頭。並命令夏候敦、夏候淵、曹仁、樂進、李典五名曹操手下戰將立於騎兵陣前,對衝到身邊的西涼鐵騎兵進行猛烈攻擊。

 曹軍騎兵的後面,就是三十五名黃巾力士和所有沒有掉隊的玩家。利用黃巾力士防高體厚,並且騎兵對其沒有相克作用的特點,再次拖住西涼騎兵的衝擊勢頭。玩家們的作用則是盯著每一名黃巾力士,一旦發現有騎兵被他們用山崩地裂技能震暈,就立即一擁而上,將其瞬間秒殺。

 第三隊,是曹軍和魔龍鎮的弓兵部隊,共有四百人左右。弓兵對於騎兵有著相克作用,但西涼鐵騎兵由於速度快,並且防禦高,一旦衝進弓兵群裡那就無異於一場災難。通過吳凡的布署,前面兩隊人馬已經大大降低了西涼鐵騎兵的衝擊勢頭,並且產生阻滯作用。這個時候弓兵再施展遊蕩散射技能,衝到近前的西涼鐵騎兵肯定吃不消。

 第四隊,自然就是所有的步兵,包括六十名已經組成魚鱗陣的魔龍鎮重裝步兵,一共約一千五百人。吳凡、甘寧、方雄、楊明、荀彧、陳宮六人站在步兵陣前,隨時準備伺機而動。六十名重裝步兵經過這一路的廝殺,群戰技能值已經累積到9267/10000,已經可以施放步兵群戰最強力技能:奮迅!別看騎兵克步兵,但若是施放出群戰技能後,直接無視兵種劣勢;在這種情況下,西涼鐵騎兵可就是茶幾上的杯具了。

 不過,吳凡卻告誡率領六十名重裝步兵的楊明,沒有他的命令絕對不可以施放奮迅,他要把手中這個最強力的大殺器用在最需要的地方。

 ……

 “你們這些吵人的蒼蠅,看我怎麽拍死你們!”

 隨著兩軍距離拉近,董卓也向吳凡軍報名,所率士兵士氣因為獲得5點提高,變成94點。而後,馬蹄聲隆隆震耳,西涼鐵騎兵喊殺著,將手中舉著的長槍放平,開始了強力衝鋒!!~!

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