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《英雄無敵之極品領主》XIX 元素烙印
  能建立附屬城市的城市等級最低必須是:系統城鎮。龍隱村現在的級別是:系統鄉村,所以並不能建設附屬的村鎮。要完成這個‘銅錘的心願’,必須先把自己的城市升級起來才行。不過,為了安撫這些等待了300年的矮人,吳憂還是決定讓他們把先期的勘探工作完成。  “叮!龍隱村‘元素反應堆’修建成。”

  瞎忙了幾天的吳憂聽到了系統的提示之後,迅速打開了日志。

  “元素反應堆:催生轉化生物元素屬性的神奇建築。”(數目:1/1)

  “城主大人,我必須提醒,您對於這些矮人的管理是否太放縱了?”前幾天老樹皮‘前村長’在吳憂耳邊善意的提醒,讓他頓時警覺起來。300個矮人的巨大數量優勢讓吳憂不得不考慮客大欺主的風險。某人思考了半天,終於有了一個完美的解決方案。那就是給每個矮人都打上元素烙印。

  元素烙印:激發或轉移生物的元素屬性。

  打上了烙印,不但讓他們有了部分元素體的特性,而且更將他們緊緊地綁在自己的戰車上。因為隨著身體元素能量的消耗,一定時間,這些矮人必須重新回到元素反應堆補充元素能量,這就好比餓了要吃飯一樣。為什麽元素屬性會消耗?因為被激發了元素屬性的矮人會獲得額外的元素加成。以土屬性的矮人為例,激發了土元素的矮人能更容易的在岩層中進行挖掘,獲得額外的土元素防禦,甚至能通過磨練獲得召喚土元素的能力,而這一切的一切都必須消耗掉自己的元素能量。

  現在吳憂還不知道消耗的元素能量得不到補充,會不會對打上元素烙印的生物產生致命的影響,但是有一點吳憂還是很有信心的,那就是習慣了元素加成的矮人,將再也離不開這座城市。這就好比習慣了坐車的人,再讓他們步行絕對是一件令人痛苦的事情。

  將矮人們哄騙進建立在高塔半空中伸出來的小枝上的元素反應堆,吳憂啟動了元素烙印的選項。

  畢竟不是真正的元素體,激發的元素屬性打了很大的折扣。貌似比例與等級有很大的關系,一級的矮人守衛者(Defender)的元素傷害只有可憐的0.1,投矛兵(Spearwielder)為0.8,熊騎兵(BearRider)為1.5…

  公式為:傷害值×(等級/10)

  但是這樣吳憂已經很開心了,轉化後的矮人立刻在工作中體會到了元素屬性的好處,原本堅硬的岩層在閃爍的礦鎬下變得松軟起來,對隱藏在岩層下面礦石的感應也大大的加強了,探礦更加的容易,出汗也少了,甚至幽深的礦洞也沒有以前那麽寒冷了…所有的一切讓矮人們更加堅定了對新領主的認可,工作效率也提高了許多。

  現在吳憂的龍隱村共有:礦坑(OrePit)2座(主要礦石:煤、金),其他未啟用礦場5座,廢棄礦場3座。

  反正一時半會的這裡就是他一個人的天下,所以吳憂也不甚著急,飯要一口一口的吃,城市建設和自己的等級都要硬,才有出去混得本錢。

  對於這片串在一起的空間,吳憂有著自己的打算,還是先把自己的這一畝三分地探明了在說。

  “叮!確定接受‘廢棄礦場的探險’任務?”

  “確定!”

  按照提示,吳憂來到了地圖標注的任務地。這座廢棄的礦場位於村子的北部,隱藏在堅硬的岩壁中。距離通向北部的道路不遠,

而且吳憂也不止一次的經過,但是要不是借助地圖的標注,吳憂怎麽也不會發現這塊微微凸起的岩石下面還有一座廢棄的礦井。廢棄的礦井一般是古代采礦活動的遺跡,雖然佔領這裡會恢復生產,但是多年未開放的礦井中也隱藏著未知的風險。  這次任務評定的等級是:E,對於系統的這些所謂的評定,已經不止一次領略過的吳憂覺得根本沒有參考的必要,其可信度比電視上吐沫橫飛的股市分析員拍著胸脯的預測還要低的多。

  搬開堵住門口的圓石,黝黑的洞穴中立刻衝出一股濃烈而腐朽的氣味,吳憂掩鼻的瞬間,猛然捕捉到數聲長長的歎息。

  看來裡面的怪物等級不低。吳憂暗自打起精神。女刺客莉娃前面探路,維護者保護著弩兵突前,中央是英雄吳憂,兩翼是銀幣率領的冷血騎兵,拖後的是維拉利亞的精英騎士。小心的通過一條長長的礦道,吳憂的隊伍來到了礦場的大廳。

  騎兵們腳底下厚厚的礦塵表明這座礦場已經廢棄很多年了。前面有一個高台,與其他礦洞一樣,必須通過升降機才能到達大廳底下四通八達的礦洞。吳憂這次沒有冒冒然的下去,經過龍騎士筆跡的熏陶和多次戰鬥的經驗累積,讓吳憂第一時間選擇了充分利用有利地形的高台狙擊戰術。整個U形的高台上只有兩個通向礦洞的升降機,而升降機內的空間有限,隊伍堵在升降機的前面就很容易的乾掉升上來的敵人。

  ‘保佑不是死神啊…’吳憂對上次的經歷還記憶猶新。

  女刺客莉娃悄悄地躍上升降機的頂端,掩藏好氣息,吳憂讓剛剛轉化的一小隊元素骷髏弓箭手進入了籠子。“咯吱…”隨著一陣尖銳的咯吱聲,升降機緩緩地向地底降下。

  齒輪刺耳的摩擦聲立刻打破了寧靜的空間,吳憂清晰的感覺到一個又一個強大的靈魂已經蘇醒。

  “轟!”升降機落地的瞬間,一個專家級的迷惑心智立刻在弓箭手的中央爆開。幸好下去的是元素生物!吳憂暗自擦汗,如果下去的是自己的隊伍…

  發現敵人的元素骷髏弓箭手立刻還擊,火系元素箭矢拖著一條光亮的弧線劃破黑暗,扎入遠處的敵人。

  “木乃伊!”火光中一層熟悉的裹屍布讓吳憂立刻認出了他們。

  一共14個!看到身體上插著燃燒的火箭,向前挪動著的木乃伊,吳憂輕易的計算出他們的數量。

  也許是發現迷惑心智並沒有發揮應有的作用,凸前的木乃伊吃力的向前挪動著。

  隱藏在升降機的頂端的女刺客莉娃在木乃伊都鎖定籠子裡面的弓箭手的時候,迅速的將整個礦洞大廳偵查了一遍。

  “銀幣,帶領你們的隊伍從另一端的升降機下去,具體怎麽做不用我教了吧!”收到莉娃一切安全的信息,吳憂立刻下達了攻擊命令。

  木乃伊雖然很強,但是卻有一個致命的弱點,那就是他們只有3的移動速度!就在木乃伊不停的向弓箭手挪動的時候,悄悄從另一台升降機下來的銀幣的隊伍,已經潛行到木乃伊的背後。

  “嘎!”拖後的2隻木乃伊不分先後的倒在冷血騎兵的龍槍之下,靠近他們的木乃伊抬手釋放了亡靈超生。

  “9點!”吳憂默默地計算著木乃伊的魔法消耗。

  對於銀幣佔了便宜就跑的戰術,木乃伊們沒有絲毫的辦法。他們那令人生畏的魔力攻擊(魔力攻擊(HexingAttack):成功攻擊目標後,會附加專家級的虛弱詛咒、延遲大法、破甲弱化、腐爛詛咒中的其中一種。)如同女族長的鞭笞攻擊一樣,必須擊中目標之後才能激發,而對於這些咬一口就跑,絕對不陷入陣地戰的狡猾的陰影獵手們,沒有絲毫的作用。

  很快的,兩隻拖後的木乃伊就耗盡了高達32點的魔力。而此時他距離弓箭手還有將近100M的距離。真是太慢了!

  銀幣在吳憂的指揮下,迅速的擺脫耗盡魔力的木乃伊,轉而攻擊其他的目標。
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