“破損的黑色鬥篷。” “品質:青色。”
“類別:鬥篷(主要防具)。”
“重量:0.9kg。”
“材質:不詳”
“裝備條件:無。”
“裝備效果:增加普通防禦力30~40,體質+2”
“附加屬性:固定減少受到直接傷害20點。”
“附加技能:(被動)堅固:鬥篷金屬化並在有效時間內每秒受到傷害減免9%(持續時間3分鍾、冷卻時間4小時,減免傷害累積替代為生存點數,每40點傷害消耗1點生存點數)”
“綜合評價等級:C--”
果然是那件鬥篷。這東西居然也是件青色裝備!
除了防禦和體質的加成之外,還有一個減傷附加屬性、和一個被動技能!
“可惜破損了,不然評價也不該是C--。”夏以月頗為惋惜的說。
“這個技能已經很強悍了。”仔細想一下,我忽然發現這個名為‘堅固’的技能的變態之處:
3分鍾的有效時間內傷害減免9%,如果按照每分鍾受到500點傷害計算,5分鍾內可以減免135點,就相當於多了135HP!聽上去雖然不是很多,但與1000上下的總血量比起來,就是一個不低的比
重了。
美中不足的是持續時間短了點,而且減免傷害需要消耗生存點數。
不管怎麽說,作為一件防具,這件鬥篷算是相當不錯了。
爆出來的東西都整理出來,接下來就是分配問題了。
“最後擊殺是你的,你們先選吧。”夏以月無所謂的擺擺手,把詛咒技能書一起放在地上,示意我們先選。
這是個很艱難的選擇。
除了那個餐杓稍差一點,其他的三件東西,鬥篷是一件很好的防具,得到這東西就相當於一下多了好幾百HP;技能書更不用說,即使不是世界第一本,5分鍾內降低對手全屬性3%的詛咒效果也
當得起它珍稀物品之名;猴毛和眼球還不清楚作用,夏以月和瘦高個都說過和‘神眼’有關,雖然不知道‘神眼’是個什麽東西,但從名字上判斷就應該不簡單。
我看向老段。如果老段先選走一個選項,我的選擇或許能容易一點。
老段搖搖頭,好像完全沒興趣的樣子:“那把槍和匕首給我就好了。BOSS是你們殺的,我基本沒出力。而且其他東西的要求太高,給我也是浪費。”
“神眼什麽的我和慕容完全不知情,有了材料也沒辦法使用;技能書的要求是14點智力,慕容還好,我想達到14點不知道猴年馬月。”老段解釋道:“你們進入遊戲的時間都比我長,我現在缺少的是時間,普通的裝備、和生存點數獎勵點數是我現在需要的,其他的東西再好,我暫時也用不到。”
老段的話提醒了我。
這是一個隨時可能死亡的遊戲。別說我只是一個遊戲時間不到一周的新手,即使是資深的老手,也說不定什麽時候遇到強大的BOSS就莫名其妙的掛掉了:那個壯漢就是如此。還有高增,這家夥可是遊戲時間一個月的資深者,一樣差一點被捅成血葫蘆。
正是如此,所以很多時候,不能考慮將來。因為不知道哪天,可能就看不到明天的太陽了。
選擇的第一標準,不是拿到最好的東西,而是最適合自己的東西。尤其是能夠盡快變成戰鬥力的東西。
“我要鬥篷好了。
”我指了指地上的那團破布,“14點的智力,這本技能書恐怕只有你才能學吧。” “我看看……”夏以月調出自己的屬性看了看,說:“我現在的智力剛好是14點。”
“這麽高?”我吃了一驚。
“只有14點?”老段咦了一聲。
“只有14點?”我不可思議的看向老段:“14點難道還很低?”
“對我們來說是很高,但是你們可是資深者。”老段轉向夏以月,說:“據我所知裝備是可以加智力這些屬性的吧。我們遊戲時間短,裝備殘缺不齊,你們進來一個月,裝備一定比我們要好很多,如果每件裝備能加2點智力、只要有三四件這樣的裝備,達到14點應該很輕松吧。”
“三四件?”
“我看你的武器,應該也是青色吧,難道沒有屬性的加成?”老段指著夏以月身邊的金屬鎖鏈,那條鎖鏈上在月光下散發著濃重的青色。
“哥哥,你想多了吧……”夏以月一手搭額,一副‘服了你’的表情。
“怎麽?”
“既然你們說資深者,那我就作為資深者來給你們掃一下盲吧。”夏以月做出了講解的架勢侃侃而談:
“目前為止所有武器——至少是我見過的所有——如果不算附加屬性和技能的話,在裝備效果一欄上都只有物理攻擊這一項,品質越好的武器,傷害越高、堅韌程度也有所提升。而防具,一般是直接加HP,也就相當於直接10:1換算到體質上,能夠加防禦的防具至少也是藍色以上,但是防禦的效果,其實就是減少傷害。舉個簡單的例子,就是別人用同樣一招打你的時候,掉的HP會少一些。除此之外,不會對你的身體本身產生任何影響。”
“幾項基礎屬性,可以按照體質、力量、智力、敏捷、和感知排序,排序越偏後的屬性,出現的幾率越小。通常來說,只有輔助武器、飾品這幾種特定裝備,能夠對這幾項屬性進行加成。力量和體質的加成比較常見,智力稍微少一點,而能夠增加敏捷或感知的裝備極其稀少,只要出現一項,就是相當珍貴的了。”
夏以月說話時的語速很快,吐字卻異常清晰。配上她清越的聲音,聽起來別有一番味道:“另外一點你們可能也注意到了。即使是青色裝備,單項屬性加成一般也就是2點,極品的藍色裝備也只有1點加成,所以總體算下來,即使你攢齊了一套青色裝備,滿打滿算其實也加不到10點。”
我正要問問題,夏以月飛快的說下去:“你不用懷疑了,攢齊一套裝備的難度都很大的,更不用說青色了。我和高增進入遊戲都快一個月了,現在獲得的裝備加起來勉強能湊齊一套。”
“一套的意思,基本上就是從武器、輔助武器、護甲上下裝、手套、鞋子、帽子、護腕、再加上零零碎碎的飾品了。武器出的最多,平均打一個精英級以上的怪物就能出一個,其他東西反而爆率少得可憐……你看我從一周前就想打一雙手套,到現在還沒見到。”
說到這裡,夏以月抬手示意,纖纖玉手在月光的照耀下晶瑩細膩,幾乎讓人有種立刻抓過來撫摸一番的衝動。
我移開視線掩飾自己的尷尬,卻看到老段這家夥一副認真聽課的樣子,不是還點點頭,做出‘心領神會’的表情。
這家夥……我不無惡意的猜著:以前也不記得這家夥的定力這麽好啊,嘖嘖,不會是對女人沒興趣吧……
“那還有其他方法增加屬性麽?”老段問道。
“為什麽這麽問?”
“你說一套青色裝備最多只能加10點智力,你只有半套,也就是5點,應該不會這麽巧加到14點……”老段頓了頓,“而且我看你的敏捷,不像是沒有加成過的吧?”
“這句話……”夏以月神情古怪:“我可以理解成你在懷疑我的智商嗎?”
老段面色一僵:“我沒那個意思。”
“分明就是有。”我加入聲討老段的隊伍。
老段:“……”
夏以月咯咯笑了起來,笑的腦後的馬尾辮也跟著一顫一顫的。
我看到老段松了一口氣。看起來夏小美女的脾氣和她的相貌是成正比的。剛才我也差一點擔心她會生氣。
“好了好了,玩笑開完該說正事了。”夏以月攏開頭髮,臉上還留著殘存的笑意:“另一種方法,就是用獎勵點數兌換了。”
“兌換?”
夏以月點點頭,說:“獎勵點數達到一萬點之後,就可以開啟兌換屬性的功能,可以根據需要自行選擇要兌換的屬性項。力量、智力、敏捷、體質是基本屬性, 後三項也可以兌換,但價格要
高一些,反應還好,感知和魅力的代價高得離譜。”
“有多高?”老段問。
夏以月摸著頭髮:“這個嘛……前四項價格相同,一萬點兌換一點。後面的幾項我自己沒有換過,只是聽別人說,反應大概是三萬點兌換一點,魅力和感知還要更高,可能要達到五萬十萬兌1的比例吧。”
我粗略算了一筆帳:一個一階的精英小怪差不多提供300點獎勵點數,BOSS可能多一點,以我兩次擊殺的經驗來看平均在1000點上下。按照一天拿2000點算,也要接近一周才能換1點屬性點。更不用說價格昂貴的後三項。
就算夏以月他們進來一個月時間,能進行五次兌換差不多就是極限了。畢竟獎勵點數還有別的支出,比如重傷修複、收取寵物什麽的都要消耗。
“所以說初期的時候,最好避免受傷和使用獎勵點數,兌換的時候也主要兌換自己最高的屬性,這樣性價比會高一些。”夏以月說。
我看了看自己的獎勵點數,捕捉阿秀之後剩下150點,殺兔子得到800點,加上黑衣猴騎貢獻的2000點,加在一起還不夠換三分之一力量。
“這兩件材料和神眼有關……”夏以月指著地上的眼球和猴毛,“如果你們不需要的話就給我吧。我這裡還有兩件多余的裝備和獎勵點數,可以交易給你們。”
“交易?”
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