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《帝國遠征》一十二 合作
  相互介紹一下之後,暫時消除敵意之後,陸冰邀請他到自己的營地內休息一下。  秦小白撿起扔在地上的大棒,巔巔的跟隨陸冰出了叢林,走進了她的營地。在叢林和營地待著的感覺就是不一樣。叢林裡樹葉遮擋了陽光,顯得潮濕,視線狹窄昏暗。而營地被陽光照射,乾爽空曠,視野開闊。

  秦小白這才更加清楚的看清陸冰的相貌。

  她的美麗是令人驚歎的,東方人的外表和勻稱有致的身材,每一寸肌膚每一條曲線似乎都美到了極處,紅潤動人,麗質宛若天成。身穿原始時代的短式鹿皮衣,大半玲瓏的曲線裸露在光線的透射下,一片晶瑩剔透,更是將她的美麗表現到了極致。

  秦小白有些動容,竟然會遇到這樣一位美人做鄰居,令他十分意外。

  不過......秦小白笑了笑,美女歸美女,但是這絲毫不能代表什麽,說不定過些天就成對手了。

  營地裡所有正在工作的野蠻人都好奇的看向秦小白這個外來客。在《帝國》中,有三種最基本的關系:中立、聯盟、敵對。

  新手地圖,所有玩家之間最初都處於中立關系,這個時候雙方部落的NPC不會主動攻擊。一旦兩個玩家之間發生戰爭,雙方的部落就馬上會轉換成敵對關系,雙方的NPC遇到之後會主動進攻。如果兩個玩家結盟,就會變成聯盟關系,雙方的NPC會友好相處。在中立情況下,野蠻人農民是不會主動攻擊秦小白。

  陸冰邀請秦小白在她的營地內坐了一坐,畢竟同在一個島嶼,如果不想起衝突,暫時保持友好的交往很重要。身為主人,陸冰顯得落落大方。

  秦小白在營地內四下張望,似乎想找出點什麽來。可惜,沒藏什麽東西,伐木的農民太少,加上眼前這個女孩似乎打算先建柵欄圍牆,所以離建造野蠻人兵營還遠。

  說到陸冰打算建柵欄,這裡還需要小小說明下。

  在《帝國》內測時期,參與內測的玩家們對石器時代提出了四種基本戰術思路。

  這四種基本戰術思路,根源在於木頭的匱乏。因為石器時代的野蠻人農民數量太少,砍伐木材又慢,玩家擁有的木頭十分有限,無法同時建設這個時期的所有重要建築。所以根據第一時間建造的某個建築,非常重要。

  石器時代有四個重要的建築:野蠻人兵營/225木一座、渡口/100木一座、柵欄/1木10米、野蠻人廟宇/225木、50石一座。因為建造的先後次序不同,演化為四種不同戰術:陸戰術、海戰術、防守反擊術、邪惡戰術。(還有一座是石器作坊,225木,用於生產武器。)

  陸戰術:優先建野蠻人兵營,出野蠻人軍隊,發起陸地進攻,優先控制陸地,這是陸地爭霸的戰術――這個戰術的優點在於,同一座島嶼上,誰先出兵營,誰通常就能先掌握主動權。缺點就是,島嶼上的野獸、漿果都十分有限,木頭耗在兵營上,耽誤了造渡口,出海捕魚,所以生產力肯定要比出渡口的玩家差了一截。

  海戰術:優先造渡口,出小木筏、戰爭木筏,捕魚、海上作戰,遠征其它島嶼。優先控制海洋,這是海洋爭霸的戰術――優點是,下海早,海裡魚多,獲得的糧食自然多。缺點在於,因為建造完渡口,還需要木頭造船,這實質上等於放棄了在早期建造野蠻人兵營。由於放棄了兵營,海上很強,但是陸地防禦十分薄弱。這種戰術,如果遇到在同一個島嶼上優先出野蠻人兵營玩家,

那就完了,等著被宰吧。  防守反擊術:造柵欄,依托柵欄自保,用農民起義自衛(野蠻人農民戰鬥力還是很強的),然後快速出野蠻人兵營反擊。這是在玩家很多,十分混亂,隨時可能遭到不明身份敵人偷襲的情況下,采取的防守反擊戰術。造柵欄消耗的木頭不多,造完柵欄之後,可以根據需求再建兵營或者渡口――這個戰術的優點是最穩健,以不變應萬變,被內測時期的玩家們戲稱為萬能戰術,被很多玩家所喜愛。缺點在於,比陸戰術和海戰術的建設都要慢一步。慢了一步,等於步步都慢,隻能後發製人。

  邪惡戰術:造廟宇,出巫師和先知,這是非常“邪惡”的戰術。巫師掌握草藥術和瘟疫術。先知掌握祈禱術和災難術,都是很恐怖的神力――優點是,太“邪惡”、太“強大”了,一個巫師出動,就能用瘟疫癱瘓敵方玩家的整個部落,一個先知出馬,能讓海面沸騰,大地崩裂;然而,這個戰術的缺點更加明顯,因為招募巫師、先知,需要消耗大量的銀,得派大量農民去采集銀礦,嚴重耽誤了獲得糧食和木材,發展速度比蝸牛還慢。正因為這個缺點,很少人會優先出廟宇,留在兵營之後造是明智的選擇。

  陸冰優先出柵欄,采用的自然是典型的防守反擊術。

  秦小白對此不好進行評價。

  從心理學上講,缺乏生存安全感的人,會在潛意識中優先進行本能的自保,而不是進攻。秦小白暗暗點頭,看來這個女孩的意識中,防守在第一位,進攻在第二位。

  他自己,也並沒有把進攻放在第一位。因為他既不打算建野蠻人兵營、也不打算建造圍牆,而是打算直接造渡口,下海捕魚獲得糧食,招募更多的野蠻人,以最快速度直接衝銅器時代。

  這樣的話,他和她之間性格沒有天然的衝突,並非沒有合作的可能。

  在確定了整個島嶼隻有兩個人,而且另一個也是頗有實力的玩家的情況下,他更是傾向於合作。

  兩個玩家高手,一旦打起來十分要命。一方被打死了,另一方恐怕也剩不了幾口氣,那打贏了和打輸了又有什麽差別?這裡是數以億玩家的網絡遊戲,不是一戰定勝負的單機遊戲。那是完全不同的兩個概念。

  秦小白自信可以在短期內擊敗她,但是肯定要付出巨大的代價。

  沒把握的情況下,盡可能的避免過早的爆發戰爭。

  所以他想說服陸冰,兩人進行“初步”的合作。

  陸冰似乎猜測到秦小白在想什麽,淡笑道:“現在才是遊戲的第二天,我這裡也沒建更多的建築。你剛才在營地外的叢林裡,說想和我合作?”

  “不錯,合作!我們相互之間沒有仇恨,沒必要鬥個你死我活。如果我們打起來,同在一個島上,大家都容易大傷元氣,嚴重影響自身建設。最重要的一點是,我們周邊的島嶼上有很多其他國家的玩家,要打完全可以和他們打。你說是不是?”

  陸冰想了一會,問:“你現在有多少農民?”

  “還有20個。”

  秦小白少報了一個農民。這樣一來,加上被狼“咬死了”的那個農民,他的農民數量剛好21個,和陸冰的一樣多。他報出這個數字也在暗示著:我比你少一個,也僅僅少一個。就算不結盟,也一樣。該怎麽做,你看著辦吧。

  陸冰頗為驚訝,秦小白的農民數居然跟她一樣多,不像想象中的那麽弱。太弱是無法結盟的,那只會拖累她。既然對家不弱,那就有了合作的基礎。

  合作,這對她是一個巨大的吸引力。

  她身為公會會長,在《帝國》這款全球最頂級遊戲裡取得優異的成績,對整個公會的利益,提升士氣,甚至確保自己在公會的地位,都十分重要。假如能和同一座島嶼的玩家合作,那麽力量將翻倍增長,遠比單打獨鬥的玩家強。這個道理就算三歲小孩也知道。

  秦小白絲毫不急,他有信心說服她。

  秦小白等待她做出決定。

  女孩是什麽人,他還不清楚,但是她應該有足夠的智慧來做出選擇。

  陸冰鄭重考慮了一會兒,確定這對自己很有好處,認真看著秦小白問:“你有什麽具體的合作提議?”

  她這樣問,顯然已經動心了。

  秦小白十分滿意,只需要再加一把火,她不可能不答應下來。

  他笑道:“這樣吧,我們兩家都先造渡口,這樣可以直接消除雙方可能出兵的敵意,不用擔心對方可能出兵偷襲。這是第一步,相互建立信任。

  先造渡口有很多好處,能最快速度出海獲得大量的糧食,而守在這孤島上是不可能獲取到多少糧食的。況且這片海域太遼闊了,周邊島嶼上有太多潛在的競爭對手和敵人,我們在這個2人型小島上爭奪地盤十分不智。”

  陸冰再次打量秦小白,她當然不會對一個剛認識的陌生男子有多少信任。就算都是同國籍的玩家,也沒用。在全球互聯網絡遊戲裡,同國籍玩家之間開戰非常普遍,絲毫不比不同國籍玩家之間的戰爭少。

  她心中暗暗自忖道:雖然還不知道他可不可信,但是他提出兩家都先造渡口,那就說明他有足夠的誠意,消除兩家之間短期內爆發戰爭的可能。

  不得不說,這是個絕好的辦法。

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