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《遊戲之職業玩家》第27章 混戰
  離開了原來的位置,班浩傑沒有追著去砍他們。  也不說話,自顧自的跑開找了個樹怪砍了起來,這小魔法用來PK,傷害不高,但也有發射速度快的特點,奔跑中的角色挨上一下,腳步就停頓一下,人多的時候用得好,能起到延緩移動速度的效果,幾個高智力號打力量號,會玩的話,光用這最低級的小魔法就能把他虐的死去活來。

  看到班浩傑跑開,那幾個玩家反而跟了上來,小火球一個接一個丟的興高采烈,其中一個人還有時間打字,

  “來啊,追我啊,傻X,看你有多少藥,老子調戲死你”。

  嘴角微微的泛起壞笑,樹怪砍死之後,班浩傑回了一行,

  “那我也調戲你一下,馬上聽我口令,你準備跑哈”。

  打著字的工夫,一個60級樹妖正從側面過來,待它移動到身邊,恰好跟他站了個並排的時候,眼看著那玩家小火球起手式剛剛做出,班浩傑向上跨了一步,樹妖同時往前移動,兩者配合的時機嚴絲合縫丁點不差,烈日狂沙躲到樹妖背後的同時,一個小火球正正的飛來,不偏不倚的打在樹妖身上。

  每個怪物的移動方式,班浩洋爛熟於胸,這種走位實在太小兒科,用來擺脫現在的騷擾再也合適不過。

  遭到攻擊,樹妖張牙舞爪,吼吼的叫著往火球襲來的方向追,烈日狂沙適時發出口令

  “預備...,跑”。

  “我跑你媽,老子問候你全家女性,男的全部沒...”。

  那玩家大怒,頗有氣節的寧死不辱,一動不動的站在原地破口大罵,羞憤之下打字速度就略慢了點,話沒說完,樹妖上去一巴掌拍死,剩下的話全咽肚子裡了,也不知道會不會導致消化不良。

  屍體徐徐下沉,僅存的那兩個活人扭頭就跑,樹妖其實不打他們,但明知事不可為,識時務的自然隻得暫且退走,以待日後卷土重來。

  這塊地沒人了,班浩傑回頭看了看,陳成田已經掛了回去,跟孫志勇會合在一起,卡特倫特森林入口處已經是一片烏煙瘴氣...

  從人族村復活點跑回來,也就是分分鍾的事,這周扒皮回來的時候,孫志勇那正等的心急如焚,森林門口人多路擠,周扒皮等人一時堵住過不去,時機大好,精忠報國自然不肯浪費,偷摸的湊上前去掄著斧子就開砍,他那力量可是不容小覷,周扒皮還不知道那朝事,幫聊裡打字說著話,就看那血蹭蹭的往下掉,程咬金的三板斧以後,一點反應都沒有就趴地上去了,心裡那個恨啊...

  他不知道怎麽回事,可看到的兄弟不答應啊,於是一湧而上,孫志勇雖然屬於戰爭販子那種類型,但好虎架不住一群狼,身上沒藥,自然就不能戀戰,砍翻一個夠本,群毆之下就得狼奔豕突的東躲西藏。

  森林門口這是什麽地方?這裡人潮都快趕得上新手村了,跟著他三竄兩出溜,大家也就都花了眼,出來打架自然都開著PK,心急上火之下,殃及池魚那是理所當然,正打怪練級的其他玩家莫名其妙的挨上幾刀,扛著怪的直接就被害死,那當然是誰也不高興,世界上開罵再正常不過,碰上孫志勇這號的人,那肯定就得砍回去幾刀,局面一旦亂起來,那就誰也別消停了。

  於是不一會,就見那拳頭砍刀共舞,火球冰箭亂飛,一片一片的屍體往下沉,為什麽打,打得是誰都無所謂,模樣長得醜,名字遭人恨都是可以挨刀的理由,不少人掛回復活點了還心急火燎往回跑,

也有人這邊昏天黑地的戰鬥著,那邊還在世界抒發著自己的情懷,“好爽啊,TM的好爽...”。  看著兩人屏幕上混亂的場景,班浩傑有點莫名其妙,怎麽回事這?怎麽就這麽大動靜了?

  豈不知,玩遊戲本身,就是發泄情緒尋找心理平衡的一種途徑,開服好幾天,都得忙著刷怪忙著練級忙著弄裝備,遊戲裡似乎有永遠也做不完的事,有壓抑就有爆發,只是沒有個合適的引爆點而已,現在,至少人族村這邊有了,有那些無聊的人,連跨幾個地圖也要趕來參戰,無所謂打過打不過,見人就砍唄,那多爽。

  無人前來打擾,班浩傑自然也樂得清靜,回頭依舊乾著自己的活,復活點離的太近不是什麽好事,正常情況下,PK一旦開始,戰鬥就似乎沒有盡頭,本來,他還準備在幾分鍾後繼續開戰,現在看來好像沒這個必要了。

  四處遊走的樹怪沒多久就砍完,掉落了幾根“原木”,沒有半點猶豫,烈日狂沙直接奔向那個抗著怪的號,人留在原地不動,樹怪卻直接砍死。

  十幾號人都經過自己的手送回去了,這仇就算結下了,再講仁義道德就有些矯情,即為仇敵只求能打擊對方,大家偷蒙拐騙各施手段,遊戲唄,無所謂誰比誰高尚, 不殺人倒不是他有意手下留情,看架勢,這個玩家人是真沒在,穿上所有防禦裝備,放在這裡抗怪,怪死以後自有別人給他在引一個,自己練著級,角色也在做貢獻,把樹怪砍死其實還救了他一命,沒有了給他回血的同伴,早晚也得被樹怪拍死,這人殺與不殺都一樣,復活點裡站崗,這裡也是站崗,砍死他們還增加罪惡值,不如扔在那裡隨他去。

  亙古霸業裡的PK限制很是寬松,不管怎麽打,既不掉經驗也不掉裝備,掛掉後損失點身上的裝備耐久度,鐵匠那裡花錢修一修就是,再就是掛一次系統自動扣除背包內金錢的10%,背包沒錢自然就不扣,所以PK或者去危險點的地圖之前,要做的第一件事,就是把包裡的錢存到銀行。

  此外角色有著善惡值設定,初始的善良都是100,惡意PK殺死一個玩家減20,惡意的判定就是看誰先動手,如果人家沒動你,你上去就砍死他,這就叫惡意,被打了還手都叫正當防衛,殺多少都沒問題。

  當善良值變0時,角色就紅名,但對紅名玩家既不罰錢也不坐牢,唯一的不便之處,就是不能進入NPC開設的任何設施,比如銀行,藥店,學院公會等等,除此之外,再沒有其他的處罰設置。玩遊戲誰沒有個三朋兩友,實在不行直接開個小號代買藥,所以這懲罰雖然有點不方便,卻也不值得怎麽重視,要喜歡PK沒有任何問題,只要有那實力就行。

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